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多軸數控加工中心編程與加工:從入門到精通(簡體書)
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多軸數控加工中心編程與加工:從入門到精通(簡體書)

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商品簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書從多軸加工中心(主要針對4軸、5軸)的程序設計基礎講起,詳細介紹了多軸加工零件時UG NX軟件的程序設計、後置處理定制、多軸零件的Vericut軟件的模擬、多軸加工中心的具體操作和加工。書中通過許多典型案例詳細闡述多軸加工的程序設計與操作實用技能,案例按照多軸零件的實際加工過程,從零件圖分析、制定工藝過程、機床操作、程序設計、加工模擬,到機床加工的流程來安排。隨書二維碼中,附帶各種類型機床的模擬項目,供讀者練習程序設計使用。

在本書的案例中,提供了作者多年來多軸加工中的經驗,側重介紹多軸加工中心機床的加工,介紹了如何通過*的對刀方法來簡化程序設計操作,或通過程序設計手段來簡化對刀操作,從而實現*的多軸加工工藝。

本書可作為各工廠、企業從事多軸加工的培訓教材,適用於多軸加工程序設計及模擬應用的中、高級用戶,可作為各類中、高職高專院校的機械、模具、機電及相關師生教學培訓的教材和作為應用型本科工程訓練培訓的教材,也可作為數控加工從業人員自學多軸加工的參考資料。

 

名人/編輯推薦

1.作者曾獲全國數控大賽教師組第1名,技能水準高,有深厚的數控加工實踐經驗。

2.本書將數控多軸加工程序設計、機床操作、模擬緊密結合,突出實踐技能訓練。

3.新版增加大量實例與練習素材,可供讀者擴展學習。

 

近年來,隨著我國國民經濟的迅速發展,4軸、5軸聯動機床不僅在軍工企業得到普及,在中小企業也開始普遍裝備多軸機床。針對不同的客戶需求,市場上出現了種類繁多的多軸機床,從低端的5軸雕刻機到高檔的進口5軸機床,如同雨後春筍般地出現在各類機械加工企業中。作為數控加工的輔助工具,CAM 程序設計軟件也紛紛推出多軸程序設計模組以適應多軸加工的需求。為適應社會需求,大量從事數控加工的技術人員需要學習5軸程序設計與操作技術。本書就是在這種背景下,結合筆者長期從事數控加工生產與教學經驗編寫的。

本書從多軸加工中心的程序設計基礎講起,詳細介紹了多軸加工零件時UG NX 軟件的程序設計、後置處理定制、多軸零件的Vericut軟件的模擬、多軸加工中心的具體操作和加工,這裡多軸主要是針對目前製造業4軸、5軸加工中心而言的。同時,書中通過幾個典型案例進一步闡述了多軸加工的程序設計與操作技術。案例按照多軸零件的實際加工過程,從零件圖分析、制訂工藝過程、機床操作、程序設計、加工模擬,到機床加工的流程來安排。多軸加工技術具有很強的系統連貫性,特別是5軸程序設計涉及很多方面的知識。為便於讀者系統學習多軸加工技術,本書以典型零件的實際加工流程為主線,通過零件的工藝分析、機床操作、程序設計、虛擬模擬等環節來詳細介紹了4軸、5軸加工的程序設計與操作。

為了便於拓展學習,書中附錄了很多4軸、5軸零件圖。隨書二維碼可掃描下載素材,包括各種類型機床的模擬項目,書中所有案例配有Vericut項目檔案,部分項目配有UG 後處理檔,提供圖紙或實體檔,供讀者練習程序設計使用。

在本書的案例中,提供了筆者多年來多軸加工中的經驗,側重介紹多軸加工中心機床的加工,介紹了如何通過最優的對刀方法來簡化程序設計操作,或通過程序設計手段來簡化對刀操作,從而實現最優的多軸加工工藝。

本書可作為各工廠、企業從事多軸加工的培訓教材,適用於多軸加工程序設計及模擬應用的中、高級用戶,可作為各類中、高職高專院校的機械、模具、機電及相關師生教學培訓的教材和作為應用型本科工程訓練培訓的教材,也可作為數控加工從業人員自學多軸加工的參考資料。

由於5軸數控系統的控制功能不斷增加和完善,CAD/CAM 軟件也不斷地推出更新更高檔的版本,因此多軸加工工藝也在不斷地更新、完善當中。限於筆者水準,書中不妥之處,歡迎讀者提出寶貴意見。



編著者

 

目次

第1章 多軸加工的相關基礎知識介紹 1

1.1 常見多軸加工中心機床種類及加工特點 1

1.2 機床坐標系 4

1.3 多軸加工中心的對刀 5

1.3.1 相對對刀與絕對對刀 5

1.3.2 常見對刀工具 6

1.4 5軸程序設計的高檔功能RTCP與RPCP 7

1.4.1 RTCP應用介紹 8

1.4.2 RPCP應用介紹 9



第2章 4軸加工中心的操作、程序設計與模擬 11

2.1 立式4軸加工中心操作與程序設計基礎 11

2.1.1 4軸加工中心的坐標系統 11

2.1.2 工件裝夾 12

2.1.3 立式4軸加工中心的對刀 12

2.1.4 FANUC-0i系統4軸程序設計指令 12

2.2 UG CAM 軟件的4軸程序設計 13

2.3 CAM軟件的4軸加工中心後處理定制 13

2.3.1 資料準備 13

2.3.2 定制後處理 14

2.4 立式4軸零件的軟件模擬 18

2.4.1 Vericut接口介紹 18

2.4.2 傳動軸零件的孔加工工藝 18

2.4.3 4軸加工中心模擬流程 19

2.5 臥式4軸加工中心操作與程序設計基礎 21

2.5.1 臥式4軸加工中心的坐標系統 22

2.5.2 工件裝夾 22

2.5.3 臥式4軸加工中心的對刀 22

2.5.4 臥式4軸加工中心後處理定制 22

2.6 臥式4軸加工中心的零件模擬 23

2.6.1 傳動軸的加工工藝 23

2.6.2 臥式4軸加工中心模擬流程 23



第3章 4軸加工的典型案例 25

3.1 案例1 簡易箱體的4軸加工 25

3.1.1 零件加工工藝 25

3.1.2 對刀 26

3.1.3 使用UG程序設計 27

3.1.4 使用Vericut模擬切削過程 33

3.2 案例2 偏心軸加工 34

3.2.1 零件加工工藝 34

3.2.2 對刀 35

3.2.3 UG程序設計 36

3.2.4 使用Vericut模擬切削過程 41

3.2.5 模擬 43

3.3 案例3 圓柱凸輪加工 43

3.3.1 零件加工工藝 43

3.3.2 對刀 44

3.3.3 程序設計方法一 44

3.3.4 使用Vericut模擬切削過程 49

3.3.5 程序設計方法二(手工程序設計) 50

3.3.6 程序設計方法三 54

3.4 案例4 槳葉加工 70

3.4.1 零件加工工藝 70

3.4.2 對刀 72

3.4.3 UG程序設計 72

3.4.4 使用Vericut模擬切削過程 90

3.5 案例5 五角星(4軸加工) 92

3.5.1 零件加工工藝 92

3.5.2 對刀 92

3.5.3 使用UG程序設計 93

3.5.4 使用Vericut模擬切削過程 97

3.6 案例6 中國夢 99

3.6.1 零件加工工藝 99

3.6.2 對刀 100

3.6.3 UG程序設計方法一 100

3.6.4 使用Vericut模擬切削過程 106

3.6.5 UG程序設計方法二 107

3.7 案例7 分度盤 108

3.7.1 零件加工工藝 108

3.7.2 對刀 109

3.7.3 程序設計方法一 109

3.7.4 程序設計方法二 111

3.8 案例8 箱體 114

3.8.1 箱體零件的工藝分析 114

3.8.2 對刀 117

3.8.3 手工程序設計 119

3.8.4 加工模擬 133

3.8.5 體驗“3 2定位加工”模擬 134

3.9 案例9 螺旋槽 135

3.9.1 零件加工工藝 135

3.9.2 對刀 136

3.9.3 工藝方案一(UG程序設計) 136

3.9.4 使用Vericut模擬切削過程 141

3.9.5 工藝方案二(手工程序設計) 142

3.9.6 使用Vericut模擬宏程式切削過程 144

3.10 案例10 橢球面 145

3.10.1 零件加工工藝 145

3.10.2 程序設計 146

3.10.3 使用Vericut模擬切削過程 149

3.11 練習 149

3.11.1 練習1 勝利之箭(4軸加工) 149

3.11.2 練習2 六邊形 150

3.11.3 練習3 槽輪 151

3.11.4 練習4 閥芯 151

3.11.5 練習5 遮罩盒 151




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