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架構師的自我修煉:技術、架構和未來(簡體書)
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商品簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書共38章,分四個部分。
第 一部分是架構師的基礎知識修煉。軟件的基礎知識原理主要是操作系統、數據結構、數據庫原理等,書中會從常見的問題入手,直達這些基礎技術本質的原理,並覆蓋這些基礎技術的關鍵技術點,幫助讀者理解這些基礎技術原理和日常開發工作的關聯關係,對這些基礎技術有一個全新的認知。
第二部分是架構師的程序設計修煉。講述如何設計一個強大靈活、易複用、易維護的軟件,在這個過程中,應該依賴哪些工具和方法,遵循哪些原則和思想,使用哪些模式和手段。
第三部分是架構師的架構方法修煉。圍繞目前主要的互聯網分布式架構以及大數據、物聯網架構分析這些架構背後的原理,詳解它們都遵循了怎樣的驅動力和設計思想,以及如何通過這些技術實現系統的高可用和高性能。
第四部分是架構師的思維修煉。軟件開發是一個實踐性很強的活動,如果只是學習技術,那就是在紙上談兵。只有將知識技能應用到工作實踐中,才能真正體會到技術的關鍵點在哪裡。如何在工作中處理好各種關係,得到充分的授權和信任,在工作中實踐自己的技術思想,並為公司創造更多的價值,使自己的技術成長和職業發展進入互相促進的正向通道,也是架構師需要修煉與提升的。

名人/編輯推薦

架構師的4項自我修煉,軟件開發技術與方法的38項精粹!

目次

前言
第一部分 架構師的基礎知識修煉
第1章 操作系統原理:程序是如何運行和崩潰的 2
1.1 程序是如何運行起來的 2
1.2 一台計算機如何同時處理數以百計的任務 4
1.3 系統為什麼會變慢,為什麼會崩潰 5
1.4 小結 7
第2章 數據結構原理:Hash表的時間複雜度為什麼是O(1) 8
2.1 數組的結構 8
2.2 鏈表的結構 9
2.3 Hash表的結構 10
2.4 棧的結構 12
2.5 隊列的結構 13
2.6 樹的結構 14
2.7 小結 14
第3章 Java虛擬機原理:JVM為什麼被稱為機器 16
3.1 JVM的構造 17
3.2 JVM的垃圾回收 19
3.3 Web應用程序在JVM中的執行過程 22
3.4 小結 24
第4章 網絡編程原理:一個字符的互聯網之旅 25
4.1 DNS域名解析原理 26
4.2 CDN 27
4.3 HTTP的結構 28
4.4 TCP的結構 29
4.5 鏈路層負載均衡原理 32
4.6 小結 33
第5章 文件系統原理:用1分鐘遍歷一個100TB的文件 34
5.1 硬盤結構原理 35
5.2 文件系統原理 36
5.3 RAID硬盤陣列原理 37
5.4 分布式文件系統架構原理 39
5.5 小結 40
第6章 數據庫原理:SQL為什麼要預編譯 42
6.1 數據庫架構與SQL執行過程 43
6.2 使用PrepareStatement執行SQL的好處 45
6.3 數據庫文件存儲與索引工作原理 46
6.4 小結 48
第7章 編程語言原理:面向對象編程是編程的終極形態嗎 49
7.1 軟件編程的遠古時代 49
7.2 機器與匯編語言時代 51
7.3 高級編程語言時代 51
7.4 面向對象編程時代 52
7.5 編程語言的未來 53
7.6 小結 54
第二部分 架構師的程序設計修煉
第8章 軟件設計的方法論:軟件為什麼要建模 56
8.1 什麼是軟件建模 57
8.2 4+1視圖模型 58
8.3 UML建模 59
8.4 小結 60
第9章 軟件設計實踐:使用UML完成一個設計文檔 61
9.1 用類圖設計對象模型 61
9.2 用序列圖描述系統調用 62
9.3 用組件圖進行模塊設計 63
9.4 用部署圖描述系統物理架構 64
9.5 使用用例圖進行需求分析 65
9.6 用狀態圖描述對象狀態變遷 66
9.7 用活動圖描述調用流程 66
9.8 使用合適的UML模型構建一個軟件設計文檔 67
9.9 軟件架構設計文檔示例模板 68
9.10 小結 74
第10章 軟件設計的目的:糟糕的程序差在哪裡 75
10.1 糟糕的設計有多糟糕 76
10.2 一個設計“腐壞”的例子 77
10.3 解決之道 78
10.4 小結 80
第11章 軟件設計的開閉原則:不修改代碼卻能實現需求變更 81
11.1 什麼是開閉原則 81
11.2 一個違反開閉原則的例子 82
11.3 使用策略模式實現開閉原則 84
11.4 使用適配器模式實現開閉原則 85
11.5 使用觀察者模式實現開閉原則 86
11.6 使用模板方法模式實現開閉原則 88
11.7 小結 89
第12章 軟件設計的依賴倒置原則:不依賴代碼卻可以複用它的功能 91
12.1 依賴倒置原則 91
12.2 依賴倒置的關鍵是接口所有權的倒置 93
12.3 使用依賴倒置來實現高層模塊複用 94
12.4 小結 96
第13章 軟件設計的裡氏替換原則:正方形可以繼承長方形嗎 97
13.1 裡氏替換原則 98
13.2 一個違反裡氏替換原則的例子 99
13.3 正方形可以繼承長方形嗎 100
13.4 子類不能比父類更嚴格 101
13.5 小結 102
第14章 軟件設計的單一職責原則:一個類文件打開後最好不要超過一屏 104
14.1 單一職責原則 107
14.2 一個違反單一職責原則的例子 107
14.3 從Web應用架構演進看單一職責原則 108
14.4 小結 110
第15章 軟件設計的接口隔離原則:如何對類的調用者隱藏類的公有方法 112
15.1 接口隔離原則 113
15.2 一個使用接口隔離原則優化的例子 114
15.3 接口隔離原則在迭代器設計模式中的應用 117
15.4 小結 117
第16章 設計模式基礎:不會靈活應用設計模式,就沒有掌握面向對象編程 119
16.1 面向對象編程的本質是多態 119
16.2 設計模式的精髓是對多態的使用 121
16.3 小結 123
第17章 設計模式應用:編程框架中的設計模式 125
17.1 什麼是框架 125
17.2 Web容器中的設計模式 127
17.3 JUnit中的設計模式 129
17.4 小結 132
第18章 反應式編程框架設計:如何使程序調用不阻塞等待,立即響應 133
18.1 反應式編程 135
18.2 反應式編程框架Flower的基本原理 135
18.3 反應式編程框架Flower的設計方法 138
18.4 反應式編程框架Flower的落地效果 140
18.5 小結 141
第19章 組件設計原則:組件的邊界在哪裡 143
19.1 組件內聚原則 144
19.2 組件耦合原則 145
19.3 小結 147
第20章 領域驅動設計:35歲的程序員應該寫什麼樣的代碼 148
20.1 領域模型模式 149
20.2 領域驅動設計 151
20.3 小結 154
第三部分 架構師的架構方法修煉
第21章 分布式架構:如何應對高併發的用戶請求 156
21.1 垂直伸縮與水平伸縮 157
21.2 互聯網分布式架構演化 157
21.3 小結 163
第22章 緩存架構:減少不必要的計算 165
22.1 通讀緩存 166
22.2 旁路緩存 168
22.3 緩存注意事項 171
22.4 小結 173
第23章 異步架構:避免互相依賴的系統間耦合 174
23.1 使用消息隊列實現異步架構 175
23.2 消息隊列異步架構的好處 178
23.3 小結 180
第24章 負載均衡架構:用10行代碼實現一個負載均衡服務 181
24.1 HTTP重定向負載均衡 181
24.2 DNS負載均衡 183
24.3 反向代理負載均衡 184
24.4 IP負載均衡 184
24.5 數據鏈路層負載均衡 186
24.6 小結 187
第25章 數據存儲架構:改善系統的數據存儲能力 188
25.1 數據庫主從複製 188
25.2 數據庫分片 190
25.3 關系數據庫的混合部署 193
25.4 NoSQL數據庫 196
25.5 小結 197
第26章 搜索引擎架構:瞬間完成海量數據檢索 199
26.1 搜索引擎倒排索引 199
26.2 搜索引擎結果排序 202
26.3 小結 205
第27章 微服務架構:微服務究竟是“靈丹”還是“毒藥” 206
27.1 單體架構的困難和挑戰 206
27.2 微服務框架原理 208
27.3 微服務架構的落地實踐 210
27.4 小結 211
第28章 高性能架構:除了代碼,還可以在哪些地方優化性能 212
28.1 性能指標 212
28.2 性能測試 213
28.3 性能優化 215
28.4 小結 219
第29章 高可用架構:淘寶應用升級時,為什麼沒有停機 220
29.1 高可用的度量 221
29.2 高可用的架構 222
29.3 小結 225
第30章 安全性架構:為什麼說用戶密碼洩露是程序員的問題 227
30.1 數據加密與解密 227
30.2 HTTP攻擊與防護 230
30.3 小結 233
第31章 大數據架構:思想和原理 234
31.1 HDFS分布式文件存儲架構 235
31.2 MapReduce大數據計算架構 236
31.3 Hive大數據倉庫架構 238
31.4 Spark快速大數據計算架構 240
31.5 大數據流計算架構 242
31.6 小結 242
第32章 AI與物聯網架構:從智能引擎到物聯網平臺 243
32.1 大數據平臺架構 244
32.2 智能推薦算法 245
32.3 物聯網大數據架構 249
32.4 小結 250
第33章 區塊鏈技術架構:區塊鏈到底能做什麼 251
33.1 比特幣與區塊鏈原理 251
33.2 聯盟鏈與區塊鏈的企業級應用 255
33.3 小結 257
第四部分 架構師的思維修煉
第34章 技術修煉之道:同樣工作十幾年,為什麼有的人成為資深架構師,有的人失業 260
34.1 德雷福斯模型 261
34.2 如何在工作中成長 263
34.3 小結 264
第35章 技術進階之道:你和世界上頂級的程序員差幾個等級 265
35.1 軟件技術的生態江湖與等級體系 265
35.2 技術進階之捷徑 267
35.3 小結 269
第36章 技術落地之道:你真的知道自己要解決的問題是什麼嗎 270
36.1 確定會議真正要解決的問題是什麼 271
36.2 不需要去解決別人的問題,提醒他問題的存在即可 272
36.3 去解決那些被人們習以為常而忽略了的問題 273
36.4 小結 273
第37章 技術溝通之道:如何解決問題 275
37.1 讓有能力解決問題的人感受到問題的存在 275
37.2 “直言有諱” 276
37.3 想解決一個大家都不關注的問題,可以等問題變得更糟 277
37.4 如果不填老師想要的答案,你就得不了分 278
37.5 小結 278
第38章 技術管理之道:真的要轉管理嗎 280
38.1 彼得定律 281
38.2 用目標驅動 282
38.3 小結 283
附錄A 軟件開發技術的第一性原理 284
附錄B 我的架構師成長之路 287
附錄C 無處不在的架構之美 293
附錄D 軟件架構師之道 298

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