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SolidWorks快速入門教程(2020中文版)(簡體書)
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SolidWorks快速入門教程(2020中文版)(簡體書)

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商品簡介

《SolidWorks快速入門教程(2020中文版)》是學習SolidWorks 2020中文版的快速入門教程,內容包括SolidWorks簡介、SolidWorks 2020軟件的安裝、軟件的工作界面與基本設置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖製作、鈑金設計和動畫與機構運動仿真等。
為了使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,本書在內容安排上結合大量實例對SolidWorks 2020軟件中一些抽象的概念、命令和功能進行了講解。另外,書中通過範例講述了一些生產一線產品的設計過程,這樣的安排能使讀者很快進入設計實戰狀態。書中講解所選用的範例、實例或應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書在主要章節中還安排了習題,便於讀者進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面,使初學者能夠儘快地上手,提高學習效率。本書附贈多項學習資源,含有大量SolidWorks應用技巧和具有針對性的範例教學視頻,並進行了詳細的語音講解。另外,學習資源內還包含了書中所有的素材模型、練習模型、範例模型的原始文件,以及SolidWorks 2020配置文件,方便讀者學習。
《SolidWorks快速入門教程(2020中文版)》可作為工程技術人員的SolidWorks自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的SolidWorks課程上課或上機練習教材。本書適用于零基礎讀者,也可作為中高級讀者查閱SolidWorks 2020新功能、新操作之用,或作為工具書放在手邊以供查詢之用。
《SolidWorks快速入門教程(2020中文版)》是“SolidWorks工程應用精解叢書”中的一本,讀者在閱讀本書後,可根據自己工作和專業的需要,或為了進一步提高SolidWorks技能、增加職場競爭力,再購買叢書中其他書籍。

名人/編輯推薦

適合零基礎讀者,輕鬆掌握SolidWorks設計技巧

目次

前言

本書導讀

第1章 SolidWorks簡介
1.1 SolidWorks 2020功能模塊簡介
1.2 SolidWorks 2020軟件的特點

第2章 SolidWorks 2020軟件的安裝
2.1 安裝SolidWorks 2020的硬件要求
2.2 安裝SolidWorks 2020的操作系統要求
2.3 安裝前的計算機設置
2.4 安裝SolidWorks 2020的操作步驟

第3章 軟件的工作界面與基本設置
3.1 創建用戶文件夾
3.2 啟動SolidWorks軟件
3.3 SolidWorks 2020 工作界面
3.4 SolidWorks的基本操作技巧
3.4.1 鼠標的操作
3.4.2 對象的選擇
3.5 環境設置
3.6 工作界面的自定義
3.6.1 工具欄的自定義
3.6.2 命令按鈕的自定義
3.6.3 菜單命令的自定義
3.6.4 鍵盤的自定義

第4章 二維草圖的繪製
4.1 草圖設計環境簡介
4.2 進入與退出草圖設計環境
4.3 草圖繪製工具按鈕簡介
4.4 草圖繪製環境中的下拉菜單
4.5 繪製草圖前的設置
4.6 二維草圖的繪製
4.6.1 草圖繪製概述
4.6.2 繪製直線
4.6.3 繪製中心線
4.6.4 繪製矩形
4.6.5 繪製平行四邊形
4.6.6 繪製多邊形
4.6.7 繪製圓
4.6.8 繪製圓弧
4.6.9 繪製橢圓
4.6.10 繪製部分橢圓
4.6.11 繪製樣條曲線
4.6.12 繪製點
4.6.13 將一般元素變成構造元素
4.6.14 在草圖設計環境中創建文本
4.7 草圖的編輯
4.7.1 刪除草圖實體
4.7.2 直線的操縱
4.7.3 圓的操縱
4.7.4 圓弧的操縱
4.7.5 樣條曲線的操縱
4.7.6 繪製倒角
4.7.7 繪製圓角
4.7.8 剪裁草圖實體
4.7.9 延伸草圖實體
4.7.10 分割草圖實體
4.7.11 複製草圖實體
4.7.12 鏡像草圖實體
4.7.13 縮放草圖實體
4.7.14 旋轉草圖實體
4.7.15 移動草圖實體
4.7.16 等距草圖實體
4.7.17 轉換實體引用
4.8 草圖中的幾何約束
4.8.1 幾何約束的顯示與隱藏
4.8.2 幾何約束的種類
4.8.3 創建幾何約束
4.8.4 刪除約束
4.9 草圖的標注
4.9.1 標注線段長度
4.9.2 標注一點和一條直線之間的距離
4.9.3 標注兩點間的距離
4.9.4 標注兩條平行線間的距離
4.9.5 標注直徑
4.9.6 標注半徑
4.9.7 標注兩條直線間的角度
4.10 尺寸標注的修改
4.10.1 修改尺寸值
4.10.2 刪除尺寸
4.10.3 移動尺寸
4.10.4 修改尺寸值的小數位數
4.11 數字輸入及自動添加尺寸
4.12 草圖繪製範例概述
4.13 SolidWorks草圖設計綜合應用範例1
4.14 SolidWorks草圖設計綜合應用範例2
4.15 SolidWorks草圖設計綜合應用範例3
4.16 SolidWorks草圖設計綜合應用範例4
4.17 SolidWorks草圖設計綜合應用範例5
4.18 SolidWorks草圖設計綜合應用範例6
4.19 SolidWorks草圖設計綜合應用範例7
4.20 SolidWorks草圖設計綜合應用範例8
4.21 習題

第5章 零件設計
5.1 實體建模的一般過程
5.1.1 新建一個零件三維模型
5.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
5.1.3 添加其他拉伸特徵
5.1.4 保存文件
5.2 SolidWorks的模型顯示與控制
5.2.1 模型的幾種顯示方式
5.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放
5.2.3 模型的視圖定向
5.3 SolidWorks設計樹
5.3.1 設計樹概述
5.3.2 設計樹界面簡介
5.3.3 設計樹的作用與一般規則
5.4 設置零件模型的屬性
5.4.1 概述
5.4.2 零件模型材料的設置
5.4.3 零件模型單位的設置
5.5 特徵的編輯與編輯定義
5.5.1 編輯特徵尺寸
5.5.2 查看特徵父子關係
5.5.3 刪除特徵
5.5.4 特徵的編輯定義
5.6 旋轉特徵
5.6.1 旋轉特徵簡述
5.6.2 創建旋轉凸台特徵
5.6.3 創建旋轉切除特徵
5.7 倒角特徵
5.8 圓角特徵
5.9 裝飾螺紋線特徵
5.10 孔特徵
5.10.1 孔特徵簡述
5.10.2 創建孔特徵(簡單直孔)
5.10.3 創建異形嚮導孔
5.11 筋(肋)特徵
5.12 抽殼特徵
5.13 特徵的重新排序及插入操作
5.13.1 概述
5.13.2 重新排序的操作方法
5.13.3 特徵的插入操作
5.14 特徵生成失敗及其解決方法
5.14.1 特徵生成失敗
5.14.2 特徵生成失敗的解決方法
5.15 參考幾何體
5.15.1 基準面
5.15.2 基準軸
5.15.3 點
5.15.4 坐標系
5.16 活動剖切面
5.17 特徵的鏡像
5.18 模型的平移與旋轉
5.18.1 模型的平移
5.18.2 模型的旋轉
5.19 特徵的陣列
5.19.1 線性陣列
5.19.2 圓周陣列
5.19.3 草圖驅動的陣列
5.19.4 填充陣列
5.19.5 刪除陣列實例
5.20 掃描特徵
5.20.1 掃描特徵簡述
5.20.2 創建凸台掃描特徵
5.20.3 創建切除掃描特徵
5.21 放樣特徵
5.21.1 放樣特徵簡述
5.21.2 創建凸台放樣特徵
5.21.3 創建切除放樣特徵
5.22 拔模特征1
5.23 SolidWorks零件設計實際應用1――滑動軸承座
5.24 SolidWorks零件設計實際應用2――自行車前筐
5.25 SolidWorks零件設計實際應用3――波紋塑料軟管
5.26 SolidWorks零件設計實際應用4――箱體
5.27 SolidWorks零件設計實際應用5――上支撐座
5.28 SolidWorks零件設計實際應用6――連接件
5.29 SolidWorks零件設計實際應用7――陀螺底座
5.30 SolidWorks零件設計實際應用8――把手
5.31 SolidWorks零件設計實際應用9――搖臂
5.32 SolidWorks零件設計實際應用10――油煙機儲油盒
5.33 SolidWorks零件設計實際應用11――休閒茶杯
5.34 SolidWorks零件設計實際應用12――機械手部件
5.35 SolidWorks零件設計實際應用13――支撐座
5.36 SolidWorks零件設計實際應用14――塑料凳
5.37 SolidWorks零件設計實際應用15――差速箱
5.38 SolidWorks零件設計實際應用16――支架
5.39 習題

第6章 曲面設計
6.1 曲面設計概述
6.2 創建曲線
6.2.1 通過XYZ點的曲線
6.2.2 通過參考點的曲線
6.2.3 螺旋線/渦狀線
6.2.4 投影曲線
6.2.5 組合曲線
6.2.6 分割線
6.3 曲線曲率的顯示
6.4 創建曲面
6.4.1 拉伸曲面
6.4.2 旋轉曲面
6.4.3 掃描曲面
6.4.4 放樣曲面
6.4.5 邊界曲面
6.4.6 平面區域
6.4.7 等距曲面
6.4.8 填充曲面
6.5 曲面的曲率分析
6.5.1 曲面曲率的顯示
6.5.2 曲面斑馬條紋的顯示
6.6 曲面的圓角
6.6.1 恒定半徑圓角
6.6.2 變量半徑圓角
6.6.3 面圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 曲面的剪裁
6.8 曲面的延伸
6.9 曲面的縫合
6.10 刪除面
6.11 將曲面轉化為實體
6.11.1 閉合曲面的實體化
6.11.2 用曲面替換實體表面
6.11.3 開放曲面的加厚
6.12 SolidWorks曲面零件設計實際應用1――六角頭螺栓
6.13 SolidWorks曲面零件設計實際應用2――螺旋加熱絲
6.14 SolidWorks曲面零件設計實際應用3――空調葉輪
6.15 SolidWorks曲面零件設計實際應用4――電吹風造型
6.16 SolidWorks曲面零件設計實際應用5――咖啡壺
6.17 SolidWorks曲面零件設計實際應用6――門把手
6.18 SolidWorks曲面零件設計實際應用7――在曲面上添加文字
6.19 SolidWorks曲面零件設計實際應用8――水嘴旋鈕
6.20 SolidWorks曲面零件設計實際應用9――充電器上蓋
6.21 SolidWorks曲面零件設計實際應用10――飲料瓶
6.22 SolidWorks曲面零件設計實際應用11――遙控器上蓋
6.23 SolidWorks曲面零件設計實際應用12――自行車座
6.24 SolidWorks曲面零件設計實際應用13――椅子
6.25 SolidWorks曲面零件設計實際應用14――手柄
6.26 SolidWorks曲面零件設計實際應用15――肥皂盒
6.27 習題

第7章 裝配設計
7.1 概述
7.2 裝配體環境中的下拉菜單及工具條
7.3 裝配配合
7.3.1?“重合”配合
7.3.2?“平行”配合
7.3.3?“垂直”配合
7.3.4?“相切”配合
7.3.5?“同軸心”配合
7.3.6?“距離”配合
7.3.7?“角度”配合
7.4 創建新的裝配模型的一般過程
7.4.1 新建一個裝配三維模型
7.4.2 裝配第一個零件
7.4.3 裝配第二個零件
7.4.4 利用放大鏡進行有效的裝配
7.5 零部件陣列
7.5.1 線性陣列
7.5.2 圓周陣列
7.5.3 圖案驅動
7.6 零部件鏡像
7.7 簡化表示
7.7.1 切換零部件的顯示狀態
7.7.2 壓縮狀態
7.8 爆炸視圖
7.8.1 創建爆炸視圖
7.8.2 創建步路線
7.9 裝配體中零部件的修改
7.9.1 更改設計樹中零部件的名稱
7.9.2 修改零部件的尺寸
7.10 零部件的外觀處理
7.11 SolidWorks裝配設計實際應用――機座裝配的設計
7.12 習題

第8章 模型的測量與分析
8.1 模型的測量
8.1.1 測量面積及周長
8.1.2 測量距離
8.1.3 測量角度
8.1.4 測量曲線長度
8.2 模型的基本分析
8.2.1 模型的質量屬性分析
8.2.2 模型的截面屬性分析
8.2.3 檢查實體
8.2.4 裝配干涉分析

第9章 工程圖製作
9.1 概述
9.1.1 工程圖的組成
9.1.2 工程圖環境中的工具條
9.2 新建工程圖
9.3 設置符合國標的工程圖環境
9.4 工程圖視圖
9.4.1 創建基本視圖
9.4.2 視圖的操作
9.4.3 視圖的顯示模式
9.4.4 創建輔助視圖
9.4.5 創建全剖視圖
9.4.6 創建半剖視圖
9.4.7 創建階梯剖視圖
9.4.8 創建旋轉剖視圖
9.4.9 創建局部剖視圖
9.4.10 創建局部放大圖
9.4.11 創建斷裂視圖
9.5 尺寸標注
9.5.1 自動標注尺寸
9.5.2 手動標注尺寸
9.6 標注尺寸公差
9.7 尺寸的操作
9.7.1 移動、隱藏和刪除尺寸
9.7.2 修改尺寸屬性
9.7.3 尺寸標注的轉折延伸線
9.8 注釋文本
9.8.1 創建注釋文本
9.8.2 注釋文本的編輯
9.9 SolidWorks軟件的打印出圖

第10章 鈑金設計
10.1 鈑金設計入門
10.1.1 鈑金設計概述
10.1.2 鈑金菜單及其工具欄
10.2 鈑金法蘭
10.2.1 基體-法蘭
10.2.2 邊線-法蘭
10.2.3 釋放槽
10.2.4 斜接法蘭
10.2.5 薄片
10.3 繪製的折彎
10.4 鈑金成形
10.4.1 成形工具
10.4.2 創建鈑金成形特徵的一般過程
10.5 SolidWorks鈑金設計綜合實際應用――插座銅芯

第11章 動畫與機構運動仿真
11.1 動畫與機構運動基礎
11.1.1 動畫與機構運動概述
11.1.2 運動仿真與動畫中的工具
11.2 動畫工具
11.2.1 產品的裝配/拆卸動畫
11.2.2 配合驅動的動畫
11.2.3 馬達動畫
11.3 機構中的高級機械配合
11.3.1 凸輪
11.3.2 齒輪
11.3.3 齒輪與小齒條
11.4 機構運動仿真綜合應用範例

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