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魅麗。花火原創小說66折起

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$200~$399 (4)
$400~$599 (3)
$800以上 (2)

出版日期


2022~2023 (2)
2020~2021 (1)
2018~2019 (2)
2016年以前 (4)

裝訂方式


平裝 (9)

作者


吳聲毅 (4)
吳聲毅-主編;吳聲毅、李宛庭、黃婉禎、劉冠辰、周炫辰、王俞翔-著 (1)
吳聲毅、方嘉岑、梁淑梅 (1)
吳聲毅、李賢哲、周炫辰、林曉雯、徐芳姿、許華書、陳皇州、黃建華、黃崇育、黃雅惠、黃靖雅、黃鐘慶、樊琳、賴岦俊、謝玟倩 (1)
吳聲毅、楊桂瓊、廖宜虹、盧欣怡、鄭曉佩 (1)
李春雄.吳聲毅 (1)

出版社/品牌


台科大圖書 (3)
國立屏東大學 (2)
學貫行銷 (2)
新文京開發出版 (1)
歡樂資源國際 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

9筆商品,1/1頁
輕課程寓教於樂 AI人工智慧概念含特徵小偵探桌遊包
滿額折

1.輕課程寓教於樂 AI人工智慧概念含特徵小偵探桌遊包

作者:吳聲毅  出版社:台科大圖書  出版日:2022/09/30 裝訂:平裝
著成作者簡介: 產品特色: 1.市面上第一本以不插電桌遊之方式,透過遊戲機制,學習人工智慧相關概念。 2.可以學習神經元、突觸、特徵量、機器學習、監督式學習、非監督式學習、強化學習等人工智慧概念。 3.除了人工智慧相關概念,亦可以從遊戲機制與卡牌中,了解人工智慧在生活中的應用。 ●MOSME行動學習一點通功能 使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可線上使用相關資源。 診斷:本書各章的「遊戲時間」單元可檢視學習成效,以及從卡牌遊戲中,了解人工智慧的應用。
定價:990 元, 優惠價:9 891
庫存:1
STEAM教育雙語小學堂四年級:交通主題探究與挑戰
滿額折

2.STEAM教育雙語小學堂四年級:交通主題探究與挑戰

作者:吳聲毅; 楊桂瓊; 廖宜虹; 盧欣怡; 鄭曉佩  出版社:台科大圖書  出版日:2023/11/06 裝訂:平裝
1.臺灣第一套融入學習階段背景知識之STEAM教材,可在課堂中每週融入實施。2.課程設計以跨科際(Transdisciplinary)為原則,從兩個或多個學科中學到的知識和技能應用於現實世界的問題,助於塑造學習經驗。3.所採用之教具來自生活周遭並可跨年級重複使用,培養學童透過生活中素材進行設計的技能。4.採用學科內容與語言整合教學法(CLIL),讓學童從環境中透過雙語互動提升英語使用能力。
定價:320 元, 優惠價:9 288
庫存:4
會聲會影8私房教師數位學習系統

3.會聲會影8私房教師數位學習系統

作者:吳聲毅  出版社:歡樂資源國際  出版日:2005/03/01 裝訂:平裝
絕版無法訂購
數位學習觀念與實作

4.數位學習觀念與實作

作者:吳聲毅  出版社:學貫行銷  出版日:2008/12/01 裝訂:平裝
本書由觀念、平台與教材製作說明如何導入數位學習,基礎觀念篇先了解什麼是數位學習,接著配合軟體實作課程經營與教學活動設計,然後學習製作數位教材原則,最後加入線上同步課程單元,完整呈現數位學習工具。本書都將為您提供最佳指引。
再版中無法訂購
數位學習觀念與實作

5.數位學習觀念與實作

作者:吳聲毅  出版社:學貫行銷  出版日:2009/12/23 裝訂:平裝
本書由觀念、平台與教材製作說明如何導入數位學習,基礎觀念篇先了解什麼是數位學習,接著配合軟體實作課程經營與教學活動設計,然後學習製作數位教材原則,最後加入線上同步課程單元,完整呈現數位學習工具。無論是企業內部、學術單位規劃教育訓練的新手,或是想一探數位學習面貌者,本書都將為您提供最佳指引。 全部使用自由軟體完成,不用額外購買教學軟體。內容介紹採Step by Step的方式,學習快速。強調並使用
絕版無法訂購
VISUAL BASIC學習經典

6.VISUAL BASIC學習經典

作者:李春雄.吳聲毅  出版社:新文京開發出版  出版日:2008/03/20 裝訂:平裝
在這資訊化時代的環境中,如何在這競爭的環境中取得競爭優勢,那就必須要在學校時所學的「理論」加以「實務化」,如此,才能與外界的企業環境整合,因此,這本書中將帶領各位同學從「理論派」轉換為「理論派+實務派」。但是,目前市面上的VB相關書籍,卻沒有任何一書是針對「電腦軟體設計」之程式設計部份所設計的教材。因此,本書作者精心設計以循序漸進,由淺入深,由簡單到複雜的螺旋式編排課程內容,讓學生有系統的學會VB
絕版無法訂購
輕課程寓教於樂玩星際探險家學運算思維:含星際探險家桌遊包(桌上遊戲)
滿額折

7.輕課程寓教於樂玩星際探險家學運算思維:含星際探險家桌遊包(桌上遊戲)

作者:吳聲毅; 方嘉岑; 梁淑梅  出版社:台科大圖書  出版日:2019/04/19 裝訂:平裝
產品特色: 1.透過「星際探險家」桌遊遊戲來學習運算思維概念,包含:問題拆解、找出規律、歸納與抽象化、演算法設計等。 2.使用凹凸積木卡牌,讓學習者更快學習視覺化程式環境(如Scratch)語言。 3.透過卡牌來學習程式邏輯概念,讓桌遊的學習更趨近真實程式環境。 4.利用結合真實生活中的問題,讓程式邏輯的學習得以解決日常生活問題。
定價:900 元, 優惠價:9 810
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
編碼解問題:從程式邏輯探究運算思維
滿額折

8.編碼解問題:從程式邏輯探究運算思維

作者:吳聲毅-主編; 吳聲毅; 李宛庭; 黃婉禎; 劉冠辰; 周炫辰; 王俞翔-著  出版社:國立屏東大學  出版日:2020/12/05 裝訂:平裝
本書分別設計運算思維介紹、AR程式邏輯撲克牌、Scratch 1、Scratch 2、Micro:bit與日常生活應用等六個單元為主。第一章介紹甚麼是運算思維、運算思維的概念與流程圖。第二章介紹適合國小學生遊玩的程式邏輯撲克牌,透過程式邏輯撲克牌來學習程式元素,並透過AR來進行驗證。接下來第三與第四章介紹由MIT所開發的視覺化程式環境- Scratch。Scratch是以拖曳積木方塊的方式進行編碼
定價:250 元, 優惠價:85 213
無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)
科技創作與教學實務手冊
滿額折

9.科技創作與教學實務手冊

本書將計畫推動時所規劃之以「創新自造」為主體的師資培育課程與教材編撰成冊,以為培育職前與在職教師之參考素材,期望能協助教師推展科學創新自造教學,以培養學生設計思考、創新自造力,為國民科學教育素養扎根,並呼應十二年國民基本教育之適性揚才、終身學習的全人教育基本理念。
定價:350 元, 優惠價:85 298
無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)

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