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簡體書 (1)

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$200~$399 (1)

出版日期


2022~2023 (1)

裝訂方式


平裝 (1)

作者


翟繼斌、孟祥禹 (1)

出版社/品牌


化學工業出版社 (1)

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遊戲特效設計(簡體書)
滿額折

1.遊戲特效設計(簡體書)

作者:翟繼斌; 孟祥禹  出版社:化學工業出版社  出版日:2022/03/20 裝訂:平裝
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述遊戲特效設計製作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹遊戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟體粒子系統詳細介紹遊戲引擎的基本原理和製作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的製作方法和注意要點;第4章以角色常規行為和戰鬥攻擊為例,詳細介紹遊戲角色特效的製作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過專案案例的詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握遊戲特效設計的流程和技巧。本書適合作為各大綜合類
定價:294 元, 優惠價:87 256
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