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平裝 (1)

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(美)松田浩一 (1)

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WebGL編程指南(簡體書)
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1.WebGL編程指南(簡體書)

作者:(美)松田浩一  出版社:電子工業出版社  出版日:2014/06/01 裝訂:平裝
WebGL 是一項在網頁上渲染三維圖形的技術,也是HTML5 草案的一部分。《WebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL 原生API 和三維圖形學的基礎知識,包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語言(GLSL ES)等等,也講解了使用WebGL 渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等。《WebGL編程指南》提供了豐富的示例程序供讀者鉆研,也提供了極具價值的附錄供讀者參考。《Web
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