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簡體書 (2)

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$400~$599 (2)

出版日期


2022~2023 (1)
2018~2019 (1)

裝訂方式


平裝 (2)

作者


(美)約瑟夫‧霍金 (1)
(美)約瑟夫‧霍金(Joseph Hocking) 王 (1)

出版社/品牌


清華大學出版社(大陸) (2)

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2筆商品,1/1頁
Unity實戰(第2版)(簡體書)
滿額折

1.Unity實戰(第2版)(簡體書)

作者:(美)約瑟夫‧霍金  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝
本書講授如何使用Unity遊戲開發平臺來編寫和部署遊戲, 從頭講解Unity的工具集, 呈現從應用編碼者蛻變為遊戲開發者所需的技能。引導讀者使用強大的C#語言、Unity的可視化工作流工具和頂尖的渲染引擎來構建和部署移動、桌面和控制台遊戲。每章都闡述特定的Unity特性和遊戲開發策略。閱讀完本書內容和完成書中練習後, 你將掌握創建生動的基於2D和3D驅動的遊戲應用的各方面技能。
定價:419 元, 優惠價:87 365
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Unity實戰(第3版)(簡體書)
滿額折

2.Unity實戰(第3版)(簡體書)

作者:(美)約瑟夫‧霍金(Joseph Hocking) 王  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/09/04 裝訂:平裝
編寫遊戲能獲得較豐厚的回報並且充滿樂趣――使用Unity,很容易上手編寫遊戲!Unity會為我們處理繁重的工作,所以你可以專注於遊戲玩法、圖像和用戶體驗。C#的支持和一個龐大的預構建組件生態系統甚至可以幫助開發新手快速從繪圖板轉向屏幕。 《Unity實戰(第3版)》介紹如何使用Unity遊戲平臺創建遊戲。其中包含的許多2D、3D和AR/VR遊戲示例能讓你親身體驗Unity的工作流程和**進的渲染引擎。《Unity實戰(第3版)》已完全更新,介紹了Unity的XR工具包,展示了如何開始構建VR和AR應用。 ● 創建跑、跳、撞東西的角色 ● 用AI編寫敵人腳本 ● 播放音樂和空間感知音效 ● 將遊戲部署到桌面、手機和網頁上
定價:599 元, 優惠價:87 521
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