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$800以上 (3)

出版日期


2018~2019 (2)
2016~2017 (1)

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裝訂方式


平裝 (1)
精裝 (2)

作者


Georgios N. Yannakakis/ Julian Togelius (2)
Kostas Karpouzis (EDT)/ Georgios N. Yannakakis (EDT) (1)

出版社/品牌


Springer Verlag (1)
Springer-Nature New York Inc (1)
Springer-Verlag New York Inc (1)

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1.Artificial Intelligence and Games

作者:Georgios N. Yannakakis; Julian Togelius  出版社:Springer-Nature New York Inc  出版日:2019/03/12 裝訂:平裝

定價:1800元  

無庫存,下單後進貨(採購期約45-60個工作天)

2.Artificial Intelligence and Games

作者:Georgios N. Yannakakis; Julian Togelius  出版社:Springer-Verlag New York Inc  出版日:2018/02/26 裝訂:精裝

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques

定價:1800元  

無庫存,下單後進貨(採購期約45-60個工作天)

3.Emotion in Games ― Theory and Praxis

作者:Kostas Karpouzis (EDT); Georgios N. Yannakakis (EDT)  出版社:Springer Verlag  出版日:2016/12/05 裝訂:精裝

The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial inte

定價:7560元  

無庫存,下單後進貨(採購期約45-60個工作天)