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虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:商機篇-行動支付發展機會與挑戰
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1.虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:商機篇-行動支付發展機會與挑戰

作者:胡自立  出版社:經濟部技術處  出版日:2015/10/30 裝訂:平裝
國際行動支付市場受到政策制訂或推動、技術演進和產業積極投入等因素影響,主要區域之消費者付款方式已逐漸改變,並持續增加對行動支付相關服務之需求,同時因為全球行動支付市場多處於初期發展階段,各地業者為能取得先機,而紛紛推出自有的行動支付服務,或將既有方案與行動支付整合。另一方面,國際新進業者也藉由新創模式或既有業務之優勢發展行動支付,促使國際先行業者面臨新的競爭威脅。國內市場則基於各端業者期望能取得市
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虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:國際篇-行動支付趨勢與業者動態
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2.虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:國際篇-行動支付趨勢與業者動態

作者:胡自立  出版社:經濟部技術處  出版日:2015/10/30 裝訂:平裝
在主要地區制訂或推動行動支付的政策、日益演進與愈加便利及安全的技術、各類業者相繼投入發展自有行動支付相關方案,以及整體消費者付款習慣逐漸移轉的影響下,全球行動支付交易金額持續顯著成長,進而吸引新進業者以創新經營模式競爭,形成國際先行業者與新進業者的為取得市場主導權而角逐。行動支付在廣義上係指用戶以智慧型行動裝置為載具,於付款當下透過特定傳輸技術、裝置或網路,使用非現金的金
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虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:國內篇-行動支付發展現況與影響
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3.虛擬經濟-行動支付之影響與商機研究:國內篇-行動支付發展現況與影響

作者:胡自立  出版社:經濟部技術處  出版日:2015/10/30 裝訂:平裝
與行動支付相關的第三方支付服務,受到2015年《電子支付機構管理條例》正式生效的影響,提供國內發展第三方支付服務的業者有法可循,並能據此推出新型態的服務與應用,甚至與行動支付結合。而國內行動支付市場雖然在2015年仍處於萌芽期階段,但預計在各端業者相繼投入,帶動消費者意識提升、改善行動支付環境、搭配更方便且安全的行動支付技術,預計2015年第4季或2016年上半年,國內行動支付市場將開
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智慧型行動裝置之嵌入式軟體市場趨勢與商機
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4.智慧型行動裝置之嵌入式軟體市場趨勢與商機

作者:翁偉修編  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2012/11/30 裝訂:平裝
本研究主要探究智慧型行動裝置之嵌入式軟體市場發展趨勢。智慧型行動裝置之嵌入式軟體包括嵌入式作業系統及擴充裝置功能之應用軟體,與協調兩者之間所提供的開發工具與技術諮詢。本研究之範疇以此為主軸,依序探討相關市場趨勢與領導廠商之發展策略,並剖析台灣相關業者之市場機會與挑戰,提出策略建議。有鑑於硬體所能創造之附加價值較為有限,全球重要業者已逐漸轉型投資於行動應用軟體開發,而為求滿足使用者之體驗,以提升產品
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2018資訊硬體產業年鑑
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5.2018資訊硬體產業年鑑

作者:林巧珍; 徐文華; 許桂芬; 楊仲瑜; 潘建光; 韓文堯; 魏傳虔; 龔存宇  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
2017年受惠於全球經濟情勢好轉,商用換機需求浮現,促使全球個人電腦市場衰退趨緩,其中筆記型電腦市場甚至呈現2012年以來首次正成長。由於雲端應用持續擴大,主要品牌業者與雲端服務廠商持續增建資料中心,亦帶動伺服器產業成長。臺灣資訊廠商因具備優異生產製造技術、領先研發設計能力,以及全球運籌管理機制,在全球資訊硬體工業扮演要角。 展望2018年,美國通膨升溫與貿易戰火點燃,導致全球總體經濟成長隱含變
定價:6000 元, 優惠價:95 5700
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2018新興軟體應用年鑑
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6.2018新興軟體應用年鑑

作者:郭家榮; 顧馨文; 胡自立; 李震華; 余明興; 陳凱迪; 劉家委  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
隨著行動網路、雲端運算等資通訊科技基礎建設漸趨完備以及軟體開發環境之逐步完善,加上人工智慧、區塊鏈等新興技術開始朝向商用化邁進,各式各樣以軟體為主的創新應用服務不斷萌芽發展,成為當前資訊軟體與服務產業關注之焦點。而近年在數位原生企業不斷崛起之下,有關「數位經濟」或「數位轉型」之倡議日趨熱絡,全球主要國家莫不致力發展基於網路、巨量資料等技術,以軟體為核心的創新應用服務之新經濟模式。 我國資訊硬體產
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全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動影音發展趨勢與新商業模式分析
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7.全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動影音發展趨勢與新商業模式分析

作者:陳泱璇  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2014/09/30 裝訂:平裝
隨著全球智慧型手機、平板電腦之興起,原僅能於電視機、電腦中享有之影音娛樂內容亦跨平台至智慧型行動載具,行動影音成為消費者生活中不可或缺的生活娛樂。消費者需求進而撼動既有影音娛樂市場,新型態之行動影音,考驗既有影音業者其服務之轉型,同時亦帶入新競爭業者。為於競爭激烈之行動影音市場立足,行動影音之全球發展趨勢、新商業模式成功關鍵因素,儼然成為台灣政府、影音相關業者須研討之課題。 本研究首先探討全球行動
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全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動遊戲發展趨勢與新商業模式分析
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8.全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動遊戲發展趨勢與新商業模式分析

作者:丁鴻裕; 陳泱璇  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2014/09/30 裝訂:平裝
受惠於智慧型終端設備效能提升與漸趨普及,行動遊戲近年來快速興起,在擴大玩家人口與整體市場之際,也逐漸侵蝕電視遊戲機與電腦遊戲市場,使得數位遊戲市場開始出現消長情況。因應行動遊戲的興起,過去專注於電視遊戲機與電腦遊戲的廠商相繼投入行動端的研發,新創業者也把握行動遊戲開發門檻仍低的契機趁勢快速崛起。 台灣數位遊戲市場近年來也開始發生明顯的消長情形,行動遊戲的市場營收屢創新高,其在市場上的行銷能見度也逐
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新興軟體技術發展趨勢與台灣產業機會-虛擬資源技術發展趨勢與台灣產業機會
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9.新興軟體技術發展趨勢與台灣產業機會-虛擬資源技術發展趨勢與台灣產業機會

作者:翁偉修  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2014/09/30 裝訂:平裝
隨著全球雲端運算市場的發展,雲端運算相關的新興軟體技術也成為佈局雲端運算市場的關鍵,對於經濟與社會的影響成為全球政府與業者重視的焦點。 新興軟體技術的應用能夠為企業採用者提供策略優勢,或在未來可能為市場帶來變革。因此對於其發展趨勢的掌握成為資通訊業者進行策略佈局的重點。有鑒於此,本研究將聚焦於新興軟體技術當中的虛擬資源技術。 目前全球虛擬資源技術的發展有二大主要領域,分別為虛擬化(Vi
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共享經濟浪潮下智慧聯網之創新模式與我國發展契機
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10.共享經濟浪潮下智慧聯網之創新模式與我國發展契機

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
共享經濟雖然並非是一種全新的服務模式,但在近幾年受到消費者消費需求與習慣的變遷、智慧聯網技術與基礎環境日益成熟、新創業者相繼投入市場等因素影響下,各國政府開始正視其對於既有產業所造成的衝擊,以及其對於促進整體經濟的潛在效益。共享經濟在廣義上係指「讓個人或團體可將本身既有的(有形或無形)閒置資源分享釋出,並透過科技化和智慧化方式媒合供需以再次活化,並於提供他人服務的同時獲得收入,且打破服務供需雙方角
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虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-商務銷售
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11.虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-商務銷售

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
隨著資通訊科技的進步,以及網際網路的普及,傳統的商業交易行為也逐漸移動至電子平台,形成所謂的電子商務(Electronic Commerce,EC)領域。透過電子商務,企業可更快速的因應競爭者布局與市場動態,靈活的調動商品與策略,同時可降低對實體空間的需求,提高成本運用的彈性。 電子商務發展至今,包含物件的陳列、人機介面的互動設計、網路金流的基礎建設,以及實體物流的配合等環節已發展相當成熟,挖掘新
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虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-教育研究
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12.虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-教育研究

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
隨著資訊科技的日新月異,教育環境產生了巨大的變化,包含體感、3D列印、虛擬實境與擴增實境等在內的各式各樣新興技術,已逐漸改變傳統的教學環境、教學工具,以及學習策略。此外,網際網路的發達,以及雲端平台的成熟,使得越來越多教育行為可直接在線上發生,也創造了多樣的學習型態,包括在家自學或是學習共同體等。在教育領域當中,如何運用新科技使學生的學習過程變得更有趣、更多元 ,同時學習成果更有效,一直是備受關注
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2016臺灣遊戲市場白皮書
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13.2016臺灣遊戲市場白皮書

作者:李易鴻  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
MIC估計,2015年台灣遊戲市場規模達新台幣420億3千9百萬元,預估2019年將達新台幣530億2千4百萬元,年複合成長率6%。值得注意的是,過去位居市場主流的電腦線上遊戲,2015年市場占比僅達28.4%,反觀近5年才出現的智慧手機遊戲,市場占比則攀升至57.8%。台灣遊戲市場正處於變化快速、預測不易的局面,企業欲提升市場競爭力,除加強技術研發外,對玩家型態及行為的掌握也同等重要。為增進台灣
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智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-環境掃描
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14.智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-環境掃描

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
2016年全球上網人口已超過30億人,尤其智慧型手機規格的提升與普及、網路環境的持續優化,物物相連的智慧聯網環境逐步落實;加上虛擬實境(Virtual Reality)、擴增實境(Augmented Reality)等新興科技來全新的視聽體驗,網路新媒體作為傳播數位內容的重要載體,牽動了硬體規格設計、使用介面設計、服務應用模式與消費者行為的全方面轉型,也豐富了娛樂體驗的不同可能。根據Ericsso
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虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-遊戲互動
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15.虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-遊戲互動

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
在國際網路與資通訊大廠注資、創投業者押寶、業者相繼推出嶄新的方案等因素驅動下,虛擬實境與擴增實境已非遙不可及的技術,進而帶動遊戲硬體與遊戲軟體的市場發展。除了國際大廠持續透過收購來擴大主導權,許多藉由創新技術及商業模式切入的新進業者,也不斷重新定義虛擬與擴增實境遊戲的疆界與應用模式。在各界業者不斷推廣下,虛擬與擴增實境遊戲已成為極具發展潛力的新興項目。虛擬實境(virtual reality)廣義
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無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)
智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-媒體應用
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16.智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-媒體應用

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
2016年全球上網人口已超過30億人,尤其智慧型手機規格的提升與普及、網路環境的持續優化,物物相連的智慧聯網環境逐步落實;加上虛擬實境(Virtual Reality)、擴增實境(Augmented Reality)等新興科技來全新的視聽體驗,網路新媒體作為傳播數位內容的重要載體,牽動了硬體規格設計、使用介面設計、服務應用模式與消費者行為的全方面轉型,也豐富了娛樂體驗的不同可能。影視音產業除了透過
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無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)
智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-商業應用
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17.智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-商業應用

作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
2016年全球上網人口已超過30億人,尤其智慧型手機規格的提升與普及、網路環境的持續優化,物物相連的智慧聯網環境逐步落實;加上虛擬實境(Virtual Reality,以下簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,以下簡稱AR)等新興科技來全新的視聽體驗,網路新媒體作為傳播數位內容的重要載體,牽動了硬體規格設計、使用介面設計、服務應用模式與消費者行為的全方面轉型,也豐富了娛樂體驗的
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全球系統服務發展趨勢與我國產業契機
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18.全球系統服務發展趨勢與我國產業契機

作者:翁偉修 編  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2012/08/31 裝訂:平裝
近年全球資通訊產業的價值認知,從強調規模經濟之硬體製造思維轉變至範疇經濟之專業服務,形成產業結構的重大變革。因此對於軟體與服務市場發展趨勢之掌握成為資通訊業者進行策略布局的關鍵。對台灣產業而言,隨著硬體產業之微利化,未來營收與獲利成長受限,故對產業型態之轉型尤有其必要性與急迫性。綜觀國際領導資通訊廠商之發展脈絡,例如:IBM與HP等業者,已由以往之硬體製造與銷售型態,逐步轉型為以關鍵性的資訊系統為
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東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯-總體環境概況
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19.東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯-總體環境概況

作者:任上鳴  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2014/10/31 裝訂:平裝
《東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯─總體環境概況》透過總體環境之發展,研究東協新興五國之IT發展基礎。本研究發展一套評量方式,透過綜合研究分析各國之發展潛力如下: 馬來西亞除了在市場規模較小之外,整體表現是五國之冠,消費能力高、IT基礎佳、經商環境好、貿易往來亦多,就總體環境而言,是五國中最有利於IT發展的國家。此外,由於當地華人約占四分之一人口,友善的態度對於業者前往發展有正面的幫助; 泰國因
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東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯-通訊產業商機
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20.東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯-通訊產業商機

作者:任上鳴  出版社:資策會產業情報研究所  出版日:2014/10/31 裝訂:平裝
《東協新興五國IT發展趨勢與商機特輯─通訊產業商機》研究東協新興五國之通訊技術應用、用戶型態、通訊產品滲透、電信業獲利能力。 經本研究探討,雖然五國發展區域相近,但各國發展的方式,及其受外在環境的影響差異都不小。由於通訊產業的發展相當著重基礎建設,且這些基礎建設一般而言都是國家規模的尺度,因此發展程度不僅與國家經濟及業者財力息息相關,也與該國政策是否有利於產業發展脫不了關係。以經濟面而言,較貧困的
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