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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
全視頻Painter X超級手冊(簡體書)
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全視頻Painter X超級手冊(簡體書)

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目次
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商品簡介

本書非常詳細地介紹了使用Painter進行數字圖像繪畫的流程和細節,全書共分 17章,分別講述了軟件的基礎知識、畫筆選擇、自定義畫筆、圖像輸出等,并且提供了大量的示例。在隨書配套的光盤中還提供了實例中要使用的素材文件,最重要的是作者花費大量的人力和物力制作了全書所有操作的視頻演示文件,方便讀者更加感性的進行學習。
本書內容翔實,結構嚴謹,組織清晰,而且圖文并茂、指導性強。無論您是在圖像編輯方面具有一定經驗和水平的專業人士,還是對數字圖像編輯感興趣的初學者,都可以在本書中找到適合的內容。本書可供廣大數字圖像制作者、網絡圖像制作者、數字視頻制作者、平面設計師和家庭數字圖像用戶使用。

目次

第1章 初識Painter
 1.1 關于Painter
 1.2 Painter的歷史
 1.3 使用Painter X能夠做什么?
 1.4 Painter的適用人群
 1.5 Painter X新特性
 1.6 系統要求
 1.7 數位板
1.7.1 影拓3
1.7.2 漢王數位板
1.7.3 友基數位板
1.7.4 文明唐朝電腦筆
1.7.5 凡拓數位板
 1.8 Painter X界面基礎
1.8.1 菜單欄
1.8.2 工具箱
1.8.3 工具屬性欄
1.8.4 圖像窗口
1.8.5 面板
1.8.6 歡迎面板
 1.9 管理工作區
1.9.1 自定義工作區
1.9.2 自定義面板
1.9.3 隱藏所有組件
 1.10 軟件預置
1.10.1 General(常規)
1.10.2 Brush Tracking(畫筆筆跡)
1.10.3 Customize Keys(自定義快捷鍵)
1.10.4 Undo(撤銷)
1.10.5 SPapes(形狀)
1.10.6 Save(保存)
1.10.7 Operating system(作用系統)
1.10.8 Palettes and UI(面板和用戶界面)
1.10.9 Memory&Scratch(內存和暫存)
第2章 圖像基礎
 2.1 圖像相關概念
2.1.1 像素
2.1.2 位圖圖像
2.1.3 矢量圖形
2.1.4 分辨率
2.1.5 合理的分辨率
 2.2 顏色模式
2.2.1 RGB顏色模式
2.2.2 CMYK顏色模式
2.2.3 Lab顏色模式
2.2.4 灰度顏色模式
2.2.5 位圖顏色模式
2.2.6 HSB色彩模式
2.2.7 索引顏色模式
2.2.8 合理的顏色模式
2.2.9 顏色深度
 2.3 創建新的圖像
 2.4 圖像格式
2.4.1 BMP
2.4.2 EPS
2.4.3 GIF
2.4.4 JPEG
2.4.5 Illustrator(Ai)
2.4.6 PCX
2.4.7 PDF
2.4.8 Photoshop(PSD)
2.4.9 PICT
2.4.10 PNG
2.4.11 TIFF
2.4.12 Photo CD
2.4.13 TGA
2.4.14 RAW
2.4.15 Filmstrip
 2.5 打開圖像
2.5.1 打開嗣像序列
2.5.2 打開PSD文件格式
 2.6 獲得圖像
 2.7 置入圖像
 2.8 保存文件
2.8.1 RIF格式
2.8.2 TIFF格式
2.8.3 GIF格式
2.8.4 JPEG格式
2.8.5 EPS格式
2.8.6 另存為
2.8.7 重復保存
 2.9 恢復文件
2.9.1 撤銷與重做
2.9.2 衰退
 2.10 使用Adobe Illustrator文件 
 2.11 文件信息
 2.12 重新調整圖像尺寸
 2.13 調整畫布尺寸
 2.14 旋轉畫布
 2.15 裁切圖像
 2.16 調整畫布顏色
 2.17 關閉圖像和退出軟件
第3章 輔助設計
 3.1 常用的瀏覽圖像命令
 3.2 調整縮放倍數
 3.3 使用導航器
 3.4 圖像瀏覽工具
3.4.1 縮放工具
3.4.2 使用手型工具
3,4.3 使用旋轉畫布工具
 3.5 使用標尺
3.5.1 調整標尺的單位
3.5.2 調整標尺的原點
3.5.3 靠齊標尺標記
 3.6 使用參考線
3.6.1 移動參考線
3.6.2 刪除參考線
3.6.3 隱藏參考線
3.6.4 靠齊參考線
 3.7 使用網格
3.7.1 設置網格
3.7.2 靠齊網格
 3.8 使用黃金分割線
3.8.1 使用黃金分割線面板
3.8.2 使用黃金分割線工具
 3.9 使用布局網格
3.9.1 使用布局網格面板
3.9.2 使用布局網格工具
 3.10 透視網格
 3.11 標記
 3.12 信息面板
第4章 使用選區
 4.1 矩形選框工具
 4.2 橢圓形選框工具
 4.3 套索工具
 4.4 魔棒工具
 4.5 選區的交叉關系
 4.6 選區調整工具
 4.7 選區命令
4.7.1 全選
4.7.2 取消選擇
4.7.3 重新選擇
4.7.4 反向
4.7.5 羽化
4.7.6 擴展選區
4.7.7 收縮選區
4.7.8 平滑選區
4.7.9 調整選區為邊界形狀
4.7.10 自動選擇
4.7.11 顏色選擇
4.7.12 變換選區
4.7.13 顯示和隱藏選區邊緣
 4.8 保存與載入選區
4.8.1 保存選區
4.8 2 載入選區
4.9 使用鋼筆工具定義路徑
4.9.1 關于路徑
4.9.2 曲線和控制柄
4.9.3 開放路徑和封閉路徑
4.9.4 錨點的分類
4.9.5 鋼筆工具組
4.9.6 刨建直線
4.9.7 添加和刪除錨點
4 9.8 創建曲線
4.9 9 快速地創建曲線路徑
 4.10 轉換路徑為選區
4 10.1 封閉開放的路徑
4.10.2 轉換路徑到選區
 4.11 使用軟件提供的選區預置
4.11.1 使用選區預置
4.11 2 管理選區預設
4.11.3 打開選區庫
 4.12 定義選區應用方式
第5章 使用顏色
 5.1 顏色的三要素
5.1.1 色相
5.1.2 飽和度
5.1 3 亮度
 5.2 軟件中的顏色管理
5.2.1 設置顯示器的顏色適配文件
5.2.2 在Painter軟件中進行顏色管理
 5.3 使用工具箱調整顏色
 5.4 Colors(顏色)面板
 5.5 Mixer(混色器)面板
 5.6 Color Info(顏色信息)面板
 5.7 Color Sets(顏色集)面板
 5.8 吸管工具
第6章 使用藝術材料
 6.1 編輯漸變顏色
6.1.1 定義漸變色
6.1 2 創建自定義漸變顏色
6 1.3 捕獲漸變顏色
6.1.4 管理漸變預設
……
第7章 使用預置畫筆
第8章 畫筆的控制和創建
第9章 矢量圖形和文字對象
第10章 圖層和通道
第11章 動態外掛與圖像效果
第12章 克隆圖像和自動繪制
第13章 馬賽克和玻璃拼貼
第14章 動畫與腳本
第15章 水粉靜物
第16章 日本浮世繪
第17章 動漫人物

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