商品簡介
本書主要介紹了主流數字出版製作工具及其對比表,DreamBookAuthor的安裝、升級和登錄,工具的界面佈局和功能,從項目生成、素材管理、對象導入、對象編輯,到文檔設置、模版設置、完成預覽並發佈的基本製作流程,以及素材準備、對象工具元素的使用、三種動畫效果的製作、常用的事件動作命令設置和添加不同JS代碼呈現腳本等操作時的方法和技巧。本書還提供了30個典型的實操案例並講解了其操作步驟,以及後臺的激活、登錄、成品管理、模板管理、素材管理、賬戶管理、統計分析的說明。
作者簡介
艾順剛,上海睿泰企業管理集團有限公司董事長、總裁。現任全國出版編輯學會常務理事、北京市青商會理事、無錫市人大代表。2014年評獲“全國新聞出版行業領軍人才”,2017年被評為中國數字出版博覽會“新銳人物”。
序
數字出版產品(Digital Publishing Products) 是在互聯網時代、移動互聯網時代,利用計
算機技術、網絡技術、流媒體技術、存儲技術、顯示技術等,通過計算機、移動終端、智能
終端等展現內容的一種出版形式。這種產品與紙載體(書、刊、報) 和其他載體(磁帶、唱
片、VCD) 形式不同,是多媒體表現形式與人機交互相結合的產品。
傳統的內容創作和出版物的製作模式已無法滿足數字出版產品的需求。數字出版強調內
容的數字化、加工與製作的工具化、傳播的網絡化、使用的智能終端化。本書結合文字、圖
片、聲音、動畫等表現媒體(多媒體) 與交互(設備功能) 媒體,介紹了富媒體產品的創
作、製作和成品的過程。
若要適應未來數字出版產品創作與製作,提升技術素養是必不可少的。對字處理軟件、
表格處理軟件、圖像處理軟件、音頻處理軟件、視頻處理軟件、動畫處理軟件等(這些軟件
的學習和掌握不在本書中涉及) 的熟悉和操作尤為重要,因為這些軟件的成果形成了數字內
容的最基本片段,也稱為數字化內容素材。
富媒體數字產品是通過富媒體數字產品工具對形成的文字、表格、圖形、圖像、動畫、
音頻、視頻等片段,進行組裝、版面版式的排放、交互式的設計製作而成的。
本書可以作為出版專業高等教育、職業教育的專業課教材,通過學習訓練掌握富媒體制
作工具的原理和操作,並提升富媒體產品的加工與製作能力。
本書適合未來數字出版的從業者,學習與掌握富媒體數字產品的操作與製作;適合出版
機構數字出版編輯和產品策劃者,快速瞭解數字產品原型製作、試投市場、探索市場反饋,
從而為最終數字出版產品設計進行準備。
目次
第一章數字編輯的升維思考
第一節從時代背景看數字出版的創新空間
第二節數字教育發展模式
第三節數字閱讀發展模式
第四節知識服務發展模式
第二章數字編輯的技術勝任力
第一節數字編輯的知識結構
第二節數字編輯的類型
第三節數字編輯的技術要求
第三章數字出版製作工具
第一節主流工具介紹
第二節主流工具橫向對比表
第四章DreamBook Author 工具介紹
第一節工具運營介紹
第二節工具界面結構
第三節DreamBook Author製作流程
第五章DreamBook Author 使用技巧
第一節制作素材準備
第二節對象工具
第三節音視頻處理
第四節動畫製作
第五節事件動作功能
第六節JS代碼呈現腳本
第七節電子書管理平臺
第六章DreamBook Author 實踐操作――案例篇
第一節入門案例
第二節進階案例