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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩

三民網路書店 中國圖書館分類法 / 藝術 / 繪畫 / 繪畫技法 / 動畫(卡通)

1293筆商品,4/65頁
動畫角色設計(簡體書)
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作者:王運棟; 張豔  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
《動畫角色設計》一書是針對動畫、遊戲等領域的角色設計圖書。它涵蓋了角色設計的前期工作:繪畫基礎、角色分析、素材整合等;也包括了中期設計的各個環節,如設計技巧,角色設計規範圖,角色設計表情、動作圖等;還有後期角色設計方面的服裝設計、道具設計等,以此來起到畫龍點睛的作用。全書主要內容包括:影視動畫角色設計淺析,影視動畫角色設計的流程,影視動畫角色設計基礎,影視動畫角色的各部分表現方法,影視動畫角色的服裝、飾物設計,不同角色的設計,影視動畫的動物設計。
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機械未來:賽博朋克動漫角色設計實例教程(簡體書)
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作者:繪月工坊; 五子棋  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
科幻的魅力來自於科技的發展與人類無窮的想像力之間碰撞出的絢爛火花。賽博朋克是科幻中的一個重要分支。本書是一本賽博朋克風格動漫插畫教程。全書共分為4章,第1章為瞭解賽博朋克,主要介紹了賽博朋克的基礎知識,包括什麼是賽博朋克及賽博朋克式美學。第2章為科技與人體,主要幫助讀者瞭解並學習賽博朋克世界中科技與人體的結合以及角色畫像。第3章為主舞臺,主要幫助讀者瞭解並學習賽博朋克世界中視覺元素與場景的繪製。第4章為探索與思考,給出3個不同主題的賽博朋克風格動漫插畫的創作線稿。本書作為賽博朋克風格動漫的入門教程,適合科幻插畫師、賽博朋克風格繪畫愛好者學習使用。
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遊戲動漫人體結構與動態實例訓練手冊:體育動作(簡體書)
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作者:戚浩松  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
本書針對人體插畫初學者在入門時遇到的難題而編寫。本書是一本具有針對性的、保姆級的、零基礎友好的練習冊。全書共100個精選案例,每個案例都包含真人圖片、盒子人,粗略線稿以及基本成品圖。只有將各種動作繪製熟練,才有可能繪製出更複雜的人體,並向著精緻多元的人物插畫晉級。本書為體育動作篇,除了100種不同動作的繪製過程外,本書特設臨摹頁,讀者可自行臨摹出完成度高的人體作品,從而形成記憶,進而提升對人體比例和線條的控制力。本書適合插畫初學者,尤其是人體結構繪畫初學者參考。
庫存:1
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幻想大陸:毛茸茸獸人角色設定實例教程(簡體書)
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作者:繪月furry組; 猴頭燒九  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
幻想系作品的分支較多,包括科幻、奇幻、魔幻、玄幻等不同風格,內容大多充滿豐富的想像力,元素新奇、故事跌宕、畫面綺麗。擬人化的各種野獸被稱為獸人,這源自動畫及漫畫相關作品的虛擬設定。本書是一本獸人角色設定教程集。全書共分為5章,序章為毛茸茸最棒了, 主要介紹了獸人與furry的相關介紹、繪畫前需要準備的工具、角色設定順序與角色設定案例;第一章為furry的繪製基礎, 首先帶領讀者瞭解furry的不同體型與furry的基礎外觀;第二章為furry的穿搭風格,介紹了furry是如何穿衣物的,以及furry的日常穿搭;第三章為furry森林王國,介紹了魔法元素的繪製與各種職業的furry人設造型設計;第四章為furry的日常,展示了9則furry趣味小漫畫。本書適合幻想動漫愛好者、獸人愛好者、動物擬人愛好者學習使用。
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作者:(美)馬特斯  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書將動畫速寫和角色設計這兩種動畫電影設計初期最重要的技術融為一體,向讀者詳細講述了如何在動畫電影的創作初期就能為整個影片製造一個完美的基礎。這種將繪畫和人物角色設計放在一起進行綜合闡述的方法,本書是首創,體現了本書專門為動畫電影設計人員量身打造學習教程的思路。本書含有大量的手繪圖稿,配以文字說明,非常適合讀者學習參考使用。 本書對廣大的動畫美工的設計工作具有較高的指導意義,可作為動畫設計類專業
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動畫運動規律(簡體書)
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作者:周彥鵬  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書共分為6章, 第1章介紹動畫製作的基礎知識、基本概念、學習方法; 第2章介紹了如何獲取準確的動作, 如何培養良好的觀察能力, 準確表達出動作, 提高動作的可信度; 第3章介紹由迪士尼動畫總結出來的典型的動畫運動規律; 第4章介紹人物的運動規律, 人物的走跑跳、對白、情緒刻畫等內容; 第5章介紹動物的運動規律, 分別講述獸類、鳥類、兩栖類和爬行類動物的運動規律; 第6章介紹自然現象的運動規律, 包括風、火、水、雨、雪、雷電、煙汽、爆炸等。
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超萌蘿莉與正太:動漫角色素材100例(簡體書)
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作者:灌木文化  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
莉和正太是我們對可愛的女孩和男孩的昵稱,他們通常造型可愛、神態活潑、動作誇張,每一種形象都惹人喜愛。那麼如何繪製萌趣十足、元氣滿滿的蘿莉和正太呢?如何通過畫筆表現出他們的特點呢? 本書以蘿莉和正太為主角,通過設定不同的性格、風格和場景來繪製不同的人物形象。本書共有5章,收錄了 100餘幅插畫線稿,分別以“換裝達人”“蘿莉正太cosplay”“蘿莉正太和萌寵”“國風蘿莉和正太”和“蘿莉正太去旅行”為主題展示了萌趣十足的插畫線稿。 本書適合動漫繪畫愛好者臨摹、參考,也適合作為美術培訓機構和專業美術院校的教材。
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定價:119 元, 優惠價:87 104
角色設計(第二版)(簡體書)
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作者:唐傑曉  出版社:化學工業出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書從角色設計的基本能力要求出發,在講解基本理論的基礎上,以圖例展示、範例製作為主,由淺入深、循序漸進地介紹了角色設計的概念、設計規範、設計步驟以及不同類型角色的創作方法等。全書共六章,包括角色設計概述、角色設計的準備與基礎、角色設計的方法與規範、人類角色設計、非人類角色設計、角色設計與劇本定位。書中附贈所有案例的源文件和教學視頻,可掃描書中二維碼,或登錄化學工業出版社網站免費下載使用。本書可作為高等院校影視動畫、數字媒體藝術、遊戲設計、動漫製作技術、廣告設計等相關專業的教學用書,也可作為相關培訓機構的教材,還可以作為動漫、影視、遊戲等行業從業人員的參考讀物。
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定價:330 元, 優惠價:87 287
動漫造型基礎(簡體書)
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作者:唐媛  出版社:重慶大學出版社  出版日:2024/01/30 裝訂:平裝
本書的主要內容包括繪製場景透視圖與人物比例透視圖、 繪製人物肢體結構、繪製動漫人物動態結構、繪製動漫人物造型與空間關係等,本書的相關內容都是在中職動畫專業教學一線教師多年經驗的總結,本書以實踐操作為核心,著重培養學生的實際動手能力,操作步驟和技法都以圖片的形式進行介紹,避免了過多的文字講解,本書的配套資源豐富,包括教案、PPT、微課、試題等。本書不但可以作為中職學校動畫專業學生的教材,也適合動漫愛
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動畫運動規律(簡體書)
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作者:申福宏; 孫林碧  出版社:南京大學出版社  出版日:2024/01/03 裝訂:平裝
本書將向讀者講述動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,從而使設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。本書中涉及的動畫原理可以應用到二維動畫和三維動畫等所有類型.通過對運動規律的“基本原理”以及“人物的基本運動規律”、“動物的基本運動規律”和“自然現象的基本運動規律”這四章內容的學習,初學者應該能夠掌握一些動畫運動的基本規律。
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定價:276 元, 優惠價:87 240
動畫角色設計(簡體書)
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作者:韓宇  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書共六章,主要包括動畫角色設計概述、動畫角色設計基礎訓練、動畫角色設計專業知識、計算機輔助設計、動畫角色設計案例解析、動畫角色設計的藝術修養。 本書以實踐為主、理論為輔,將項目的原始創作素材和案例的製作過程進行綜合講解,著重培養學生動手能力,重點突出、技術精湛,**符合國內動畫專業學生的實際需求,並配有百套直觀的動畫項目角色設計案例,鼓勵自主學習和模擬實戰。將多種風格的動畫角色設計進行舉一反三的模擬創作設計,使初學者和專業人士通過對項目工程文件的學習和研究提高專業能力與創作修養,**終將動畫創作的藝術性、技術性、工程性緊密結合。 本書提供案例相關工程文件的原始文件,以便教師進行案例教學,豐富教學環節,增加課程信息量等。
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動畫角色造型設計(簡體書)
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作者:鄧卉; 李鵬飛; 馬曉輝; 郭鑫  出版社:華中科技大學出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本教材書的主要內容包括動畫角色造型設計概述、結構基礎、人物造型設計、非人類造型的擬人化表現、風格化角色設計、動畫短片系列角色造型設計。本書注重理論學習與實訓操作的有效結合,理論講解細緻,知識點講解由淺至深,並配以課後作業,能夠讓讀者系統性地學習專業知識,快速提高動畫角色造型設計的能力。
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遊戲場景設計專業技法解析(簡體書)
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作者:李永強  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
這是一本比較全面地講解遊戲場景設計的教程,注重知識的系統性和實用性。全書共14章,首先介紹了遊戲場景設計師的工作職責和遊戲場景美術設計的類型。其次結合豐富的實戰案例講解了遊戲場景設計的基礎知識,包括構圖、透視、黑白灰光影、色彩、材質,以及運用SketchUp和Photoshop進行高效的遊戲場景設計的方法。最後對遊戲場景設計中常見的自然元素、建築的室內外場景設計、地形規劃設計,以及場景的概念氣氛圖設計進行全面的分析講解。全書知識結構清晰,講解循序漸進,步驟細緻深入,案例豐富全面。本書附贈遊戲場景設計在線視頻教程和常用筆刷素材,便於讀者更加高效地學習遊戲場景設計。本書適合美術專業的在校學生、遊戲場景設計工作者和愛好者閱讀,同時也適合作為遊戲場景設計培訓機構的教學參考書。
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邊做邊學:Animate動漫製作案例教程(Animate CC 2019)(微課版)(簡體書)
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作者:杜恆  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書系統地介紹Animate CC 2019的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,並對其在網頁設計領域的應用做了深入的講解,具體內容包括初識Animate CC 2019、插畫設計、標誌設計、廣告設計、社交媒體動圖設計、節目片頭設計、網頁應用、動態海報設計和綜合設計實訓等。本書內容以課堂案例為主線,通過講解案例的操作步驟,學生可以快速熟悉Animate CC 2019的操作方法。書中的軟件功能解析可以幫助學生深入學習軟件功能,課堂實戰演練和課後綜合演練可以提高學生的實際應用能力。本書在最後一章,安排了出自專業設計公司的5個綜合設計實訓,旨在提高學生的藝術設計能力。
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卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘(第3版‧修訂版)(簡體書)
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作者:李舜; 張予  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
大IP時代就要來臨了,那麼到底什麼是設計行業的大IP?本書就IP設計進行了多方位的介紹,並匯總了作者多年來創作的作品和工作經驗。除豐富的學習內容外,本書還講究學以致用,作者講述了參加IP形象設計比賽的過程,同時分享了設計思路。本書為關注IP形象設計的愛好者和初學者指明了學習的方向,讓我們一起來創造IP吧!
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定價:599 元, 優惠價:87 521
造夢空間:遊戲場景設計從入門到精通(簡體書)
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作者:江遠  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書是一本系統的遊戲場景設計教程。全書共12章,第1章講解遊戲概念設計的基本常識,第2章講解筆刷及其應用,第3―9章分別講解遊戲場景設計中的透視基礎、平面基礎與剪影設計、立體構成與造型理解、色彩規律與配色技巧、材質理解與刻畫方法、畫面的構圖與層次,以及畫面的光影與氛圍,第10―12章分別講解場景速塗表現、主題場景設計和場景綜合表現。全書內容豐富,結構清晰,講解細緻。為了幫助讀者更快速地學習,本書附贈部分案例演示視頻及筆刷素材。 本書適合遊戲場景設計工作者和愛好者閱讀,同時也適合作為遊戲場景設計培訓機構的教學參考書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:1019 元, 優惠價:87 887
機械未來:蒸汽朋克動漫角色設計實例教程(簡體書)
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作者:五子棋  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
科幻的魅力來自科技的發展與人類無窮的想像力之間碰撞出的絢爛火花。蒸汽朋克是科幻題材中的一個重要分支,吸引了眾多科幻迷的關注。本書的內容主要針對蒸汽朋克風格動漫進行繪製,共分為4章。第1章為“蒸汽朋克的魅力”,介紹了蒸汽朋克的架空世界與核心魅力。第2章為“維多利亞藝術”,介紹了維多利亞風格的人設、元素、服飾與日式維多利亞風格。第3章為“機械之美”,介紹了蒸汽朋克視覺元素、大型機械、手持武器與機械動物的繪製。第4章為“蒸汽朋克的拼接藝術”,介紹了多幅蒸汽朋克風格插畫的創作解析。本書作為蒸汽朋克風格動漫的入門教程,適合科幻插畫師、蒸汽朋克動漫插畫愛好者學習使用。
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動畫造型基礎教程(簡體書)
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作者:袁曉黎  出版社:南京大學出版社  出版日:2023/12/26 裝訂:平裝
本書以動畫行業的生產標準為編寫依據,密切考慮所面向的不同基礎和條件的本專業學員的特點和思維習慣,選擇了大量精心繪製的圖片巧妙地融合到教學內容中,盡可能結合動畫視覺藝術的專業特點,力圖能夠更大限度地適合教學。本教材的另一特點是可以配合教材內容進行網上學習。每章後有具體的討論思考與作業練習,並配備準確的圖片可供參考和描摹。本書在編寫時始終密切關注專業基礎知識的系統性,注重研究使用者的共性與差異化,重視線上教學的特點並積極結合相關特點進行編寫研究,結合動畫專業學員的專業特點和思維習慣,在理論上深入淺出,對原理重新分析並進行扁平化處理,通過簡潔易懂的語言加以表述。教材運用現代信息技術、圖形處理技術及數字存貯技術,篩選文字信息、圖片信息,選擇了大量精心繪製的圖片巧妙地融合到教學內容中。盡可能地結合動畫視覺藝術的專業特點,合理的圖文混排使教學內容生動有效地展示給學生,也使學生在得到一套教材的同時擁有了一套專業性強的資料集。
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定價:336 元, 優惠價:87 292
超人氣原畫師羽山淳一的人體動態速寫課:肌肉角色篇(簡體書)
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作者:(日)羽山淳一  出版社:重慶大學出版社  出版日:2023/12/04 裝訂:平裝
本書是日本原畫大師羽山淳一的人體動態速寫草圖集,以人物的各種姿勢為主題。書中所收錄的多半是在2~5分鐘內完成的人物畫稿,通過這些草圖,我們可以觀察到羽山淳一的繪畫習慣、捕捉的重點,以及省略的環節等動態作畫要素。本書收錄了超過600幅草圖,它們用途廣泛,既可以作為姿勢合集用作參照和臨摹,也可以用於速寫練習或者用臨摹紙描摹,甚至可以直接作為草圖使用,只需再畫上細節部分即可。書中設有專欄板塊,作者通過圈叉教學,分別示範了正確和錯誤的案例,並進行了一系列講解說明,幫助你突破盲點、少走彎路,是動漫、遊戲從業者和愛好者的推薦參考書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:408 元, 優惠價:87 355
超人氣原畫師羽山淳一的人體動態速寫課:戰鬥角色篇(簡體書)
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作者:(日)羽山淳一  出版社:重慶大學出版社  出版日:2023/12/04 裝訂:平裝
本書是日本動畫大師羽山淳一的速寫草圖集,以戰鬥角色為主題,全新創作了超過400幅草圖,在紙面重現逼真精彩的打鬥動作。本書不僅包含了上勾拳、回旋踢、沖膝等基本的打鬥動作,還重點講解了使用斧子、手槍、錘子、長槍等武器打鬥時的畫法。作者通過男性、女性、Q版人物、巨漢等角色來演示動作,全方位展示不同人物的動作繪製要點,教大家更精准地捕捉人物動態。除了單獨的動作外,書中還分步展示了連續打鬥動作的分解畫法,讓每個細微的動作變化都更直觀清晰,便於讀者觀察學習。本書既可以作為姿勢合集用來參照和臨摹,也可以用於速寫練習或者用臨摹紙描摹,甚至可以直接作為草圖使用,只需再畫上細節部分即可。作者還特別設置了專欄板塊,通過圈叉教學,分別示範了正確和錯誤的案例,並進行了一系列解釋說明,幫助讀者突破盲點、少走彎路,是動漫、遊戲從業者和愛好者的推薦參考書。
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