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5筆,1/1頁
高速省電CPU的未來 - STM32F103嵌入式Arm系統專案實作
滿額折
作者:李正軍  出版社:深智數位  出版日:2024/12/19 裝訂:平裝
★STM32嵌入式微控制器★人機介面設計與應用★DGUS彩色液晶顯示幕應用★旋轉編碼器設計★PWM輸出與看門狗計時器應用★USART與Modbus通訊協定應用★SPI與鐵電記憶體介面應用★I2C與日曆時鐘介面應用★CAN通訊轉換器設計★電力網路儀表設計★μC/OS-Ⅱ在STM32上的移植與應用★RTC與萬年曆應用★新型分散式控制系統設計本書全面介紹了STM32嵌入式系統的應用實例,旨在讓讀者快速掌握STM32嵌入式系統的核心技術。從STM32嵌入式微控制器最小系統設計開始,透過多個實戰為目的的應用實例,可以輕鬆設計出符合自己需求的嵌入式系統。本書特別介紹了DGUS彩色液晶顯示幕應用實例,其能方便地顯示各種中文字、數字、符號、圖形等,並且易於修改,改變了傳統液晶顯示器的開發方式,節省了大量人力物力。微控制器透過UART串列通訊介面發送命令,透過分頁切換改變顯示內容。書中還包含了旋轉編碼器設計實例、CAN通訊轉換器設計實例、電力網路儀表設計實例及新型分散式控制系統(DCS)設計實例,這些實例以STM32F103為核心,各自有獨立的架構,想要學習ARM架構,從STM32是很好的開始,而本書就是你進入STM32世界的最佳工具。
庫存:4
定價:1000 元, 優惠價:9 900
軟體工程
滿額折
作者:李允中  出版社:臺大出版中心  出版日:2024/10/11 裝訂:平裝
軟體開發本身有著本質上的問題及困難,軟體工程各種工程層面及管理層面中涉及的技術,便是為了逐步克服與減緩這些軟體與生俱來的複雜性、易變性、隱藏性及一致性等問題,進而透過系統化的軟體流程改善,讓開發團隊能循序漸進地學習如何與這「軟體狼人」共舞。本書彙整了李允中教授在國立臺灣大學資訊工程學系教授軟體工程這門課的主要內容,共分為十章,分別以軟體流程、需求工程、物件導向軟體開發、軟體設計、軟體專案設計與管理、軟體測試、軟體品質管理與保證、軟體建構管理、軟體正規方法論、軟體流程改善之軟體能力成熟度整合模式等為主題,循序漸進地帶領讀者認識軟體開發的完整過程,並在書末以企業個案為例,幫助讀者將前面各章所學的概念與技術融會貫通,進而完善屬於個人的軟體流程。
庫存:8
定價:600 元, 優惠價:9 540
機器學習的訓練資料
滿額折
作者:Anthony Chaudhary  出版社:美商歐萊禮  出版日:2024/08/30 裝訂:平裝
從標註到資料科學的人類監督掌握訓練資料的訣竅,提升AI專案成功率「本書以全方位的視角解說如何產生高品質的訓練資料以及啟動新專案。」— Anirudh KoulPinterest機器學習、資料科學負責人「要做好機器學習,必須學習如何訓練資料。本書的價值比黃金還要珍貴。」— Neal LinsonInCite Logix首席資料與分析長,LLM超級明星您的訓練資料對於資料專案的成功與否與演算法本身一樣重要,因為人工智慧系統的大多數失敗都與訓練資料有關。儘管訓練資料是成功的人工智慧與機器學習的基礎,但鮮少有全面的資源可以幫助您掌握這一過程。在這本實用指南中,作者Anthony Sarkis(Diffgram AI訓練資料軟體的首席工程師)向技術專業人員、管理者和相關領域專家展示如何處理和擴展訓練資料,同時闡述監督機器的人性面。無論是工程領導者、資料工程師或是資料科學專業人士,都能從本書獲得成功使用訓練資料所需之概念、工具和流程的深入理解。透過這本書,您將學會:‧有效地處理訓練資料,包括綱要、原始資料和標註‧將工作、團隊或組織轉型為更以人工智慧/機器學習資料為中心‧向其他員工、團隊成員和利益相關者清楚解釋訓練資料概念‧為生產級別的人工智慧應用設計、部署和交付訓練資料‧識別並修正基於新訓練資料的失敗模式,如資料偏差‧完全掌握自動化技術,更有效地建立訓練資料‧成功維護、操作和改進訓練資料的記錄系統
庫存:4
定價:780 元, 優惠價:9 702
軟體工程理論與實務應用
滿額折
作者:顏春煌  出版社:碁峰資訊  出版日:2024/07/02 裝訂:平裝
■ 最新第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容與行動應用app的開發。本書結合軟體工程的核心知識與實務應用,透過實例帶領讀者學會如何開發與管理軟體產品。內容包括:■ 軟體工程的基本觀念:先釐清「程式」、「軟體系統」、「應用系統」、「軟體開發」與「軟體生命週期」等基本概念。■ 軟體工程的程序與方法:軟體系統的開發從開始規劃、分析、設計、製作、測試、上線使用到維護,分成好幾個階段,每一個階段都有一些可以採用的方法與技術。■ 現代物件導向軟體工程:這是目前軟體開發最普遍採用的技術,很多開發工具與技術都運用了物件導向的概念與方法。■ 安全軟體系統開發週期(SSDLC):政府與一般企業開始要求在軟體開發時就採用的開發流程與方法,防止開發期間留下資安的漏洞。■ 軟體工程相關的技術:軟體再用、MDA(model-driven architecture)、反向工程、設計模式、CMMI、軟體重構、新舊系統的轉換等。■ 軟體工程的新發展:Google的軟體開發實務經驗、軟體產品線、雲端運算、App、軟體安全、服務導向的架構(SOA,service-oriented architecture)與觀點導向(aspect-oriented)的開發技術等。本書適用對象:■ 學校或是推廣教育的老師:本書可以做為軟體工程相關課程教科書,內容約對應到18週(54小時)的學期課程。■ 資訊專業人士:建立軟體工程方面的專業背景。■ 對於軟體開發有興趣的技術人員:軟體工程探討了很多軟體開發方面的原理與策略,可以提昇專業能力與解決問題的技巧。■ 軟體產品的推廣人員:有軟體工程的背景會更了解軟體的特性與用途。
庫存:6
定價:550 元, 優惠價:9 495
第一次學工程數學就上手05:複變數
滿額折
作者:林振義  出版社:五南圖書出版  出版日:2023/09/25 裝訂:平裝
◎◎◎ SOP閃通教材 ◎◎◎老師在解題時,會把題目的標準解題流程(SOP)記在頭腦裡,依此標準解題流程(SOP)解給學生看,可是並不是每個學生看完老師教的標準解題流程(SOP)後,就能記住此標準解題流程(SOP)。本書是將每個題型的標準解題流程(SOP)寫下來,學生只要將題目的數值代入標準解題流程(SOP)內,就可以把該題目解答出來。等學生學會了後,此SOP就可以丟掉了。
庫存:3
定價:280 元, 優惠價:95 266

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