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出版日期
2023~2024
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2021~2022
(1)
2019~2020
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裝訂方式
平裝
(3)
盒裝
(13)
適讀年齡
學齡前
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作者
目川文化編輯小組
(10)
目川編輯小組
(3)
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(2)
目川文化編輯小組、丁瑀人、林硯俞
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目川文化數位股份有限公司
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第
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1.
STEAM數字馬賽克01:米米的城堡探險記
出版日:
2020/01/22
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神: Science科學(探索未知)
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70 折
2.
STEAM數字馬賽克03:小兔波波的彩蛋
出版日:
2020/05/21
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
《小兔波波的彩蛋》以可愛動物闖關的故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識春天、西方的復活節、尋蛋遊戲、彩蛋繪製……等。 從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字1-15、10的總和、順序的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用
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175
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滿額折
3.
STEAM邏輯穿線趣03:小兔波波的萬聖節
出版日:
2020/05/21
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
《小兔波波的萬聖節》以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識秋天、秋收冬藏、萬聖節、南瓜燈製作……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、線╱面、局部╱整體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、
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4.
STEAM變形蜂巢紙01:米米拜訪好朋友
出版日:
2020/01/22
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神: Science科學(探索未知)
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9
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5.
知足之心套組(STEAM 邏輯穿線趣2故事遊戲書+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:國王的金手指+城市老鼠與鄉下老鼠+精靈與鞋匠】)(共四冊)
出版日:
2024/08/21
作者:
目川文化編輯小組
;
蔡純如
;
Eunice
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
平裝
STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:國王的金手指 〖核心品格:知足〗〜貪得無厭,自食惡果〜 國王救了巫師,得到了「金手指」魔法,所有被國王碰到的東西,通通都會變成黃金!樂樂和貝貝看著國王不停變出黃金,也覺得好神奇、好開心。但是,大家也漸漸發現,所有的東西都變成黃金,好像也不是好事情…… 樂樂貝貝的異想世界:城市老鼠與鄉下老鼠 〖核心品格:知足〗〜珍惜擁有,知足常樂〜 城市老鼠小強來到鄉下,邀請鄉下老鼠阿萌和樂樂、貝貝一起到城市玩。他們在城市到處參觀,經歷了有趣又刺激的城市大冒險,發現城市真的很棒,但也很危險…… 究竟阿萌會不會愛上城市生活,再也不想回到鄉下去呢? 樂樂貝貝的異想世界:精靈與鞋匠 〖核心品格:感恩〗〜感恩惜福,回報善意〜 真是太神奇了!短短一個晚上,老鞋匠裁剪好的牛皮就變成了漂亮的鞋子! 樂樂、貝貝和老鞋匠夫婦都好想知道是誰在幫忙,所以半夜躲在窗外偷看,沒想到,竟然遇到了更神奇的事情…… 知足之心 套書 多看看自己所擁有的,不要看自己缺乏的 無論你身在何處,只要學會感恩惜福,回報恩情 世界之大,何處都有我們腳踏之處! 與樂樂貝貝的繪本一起互動,體驗五感 — 讀、聽、說、想、玩 再一起動手作,了解什麼Steam — 科學、技術、工程、數學、藝術
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9
792
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6.
STEAM變形蜂巢紙03:小兔波波的聖誕節
出版日:
2020/05/21
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作,以及想像力。 故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一
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225
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7.
【STEAM123】:酷玩閃閃樂
出版日:
2022/11/23
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
【密碼大樓】 像素影響圖像呈現的品質,像素愈高,呈現的圖像品質就愈好!你可以將密碼大樓想像成一塊空白的畫布,大樓上的每一顆LED燈即是像素(pixel),在Led燈的數量越多、排列越密集的前提下,所呈現出來的圖像就會越精緻!現在就動動腦,想一想,要怎麼呈現你的專屬密碼呢? 【繽紛聖誕樹】 聖誕節的時候人們會在家中擺放象徵常青的聖誕樹,並掛上彩燈與帶有聖誕意象的吊飾來慶祝。南北半球季節不同,當北半球的人穿著毛衣在家裡過聖誕節時,南半球的人反而穿著短袖短褲在海邊歡慶節日呢!現在就一起動動手,點亮屬於自己的繽紛聖誕樹吧! ▶ 獨家設計全彩卡紙手作教具 ▶ 臺灣在地品牌專業電子教具 全套明細: 手作組:愛心密語-密碼大樓+321亮起來!聖誕樹 電子盒:主機板╱電池盒╱USB連接線╱連接線╱LED彩色燈 其他:保固卡╱產品使用說明書/ 2本操作手冊 創意手作X生活科技X雙倍好玩 和孩子一起動動手,共度美好親子時光! ▶ 獨家設計全彩卡紙教具,陪養美感與建構邏輯 ▶ 手作結合趣味編程,落實STEAM教育理念 ▶ 實驗、除錯、探究,開展跨領域思維 ▶ 做中學,培養問題解決能力 ▶ 啟發創意,培養設計能力 STEAM教育結合科學、科技、工程、藝術、數學五大學門知識,期許培養出動手做、善發明、具創新思維的下一代。《STEAM123》系列商品,透過充滿趣味的主題式情境手作,結合編程,落實學習跨領域知識,幫助小小朋友,建構嚴謹的思維,發揮創意打造美好未來。
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9
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8.
STEAM 刺蝟米米的冒險大集合
出版日:
2020/12/23
作者:
目川編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
特色 每盒一個主題,讓小朋友們與主角米米一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦,包括探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。 內容 讀著有趣的遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時提升小朋友各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 附件 1. 數字馬賽克(1)遊戲書故事+邏輯穿線趣(
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529
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9.
STEAM 大熊皮皮的探險大集合
出版日:
2020/12/23
作者:
目川編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
特色 每盒一個主題,讓小朋友們與主角皮皮一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦,包括探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。 內容 讀著好玩的遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時增強孩子各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包及圖片,培養藝術創作能力。 附件 1. 數字馬賽克(2) 故事遊戲書+邏輯穿
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10.
STEAM 小兔波波過節慶大集合
出版日:
2020/12/23
作者:
目川編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
特色 每盒一個主題,讓小朋友們與主角波波一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦,包括探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。 內容 讀著熱鬧的故事遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時增強孩子各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包及圖片,培養藝術創作能力。 附件 1. 數字馬賽克(3) 故事遊戲書+邏
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11.
海洋之心套組:STEAM 數字馬賽克2《皮皮的海洋奇緣》+STEAM變形蜂巢紙(2)-《皮皮的海龍王夢》
出版日:
2023/08/23
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
《皮皮的海洋奇緣》 關卡一:棕熊皮皮釣魚 -- 認知能力 (數數) 關卡二:數字餅乾 -- 認知能力 (認字) 關卡三:森林之王 -- 邏輯思考 (數字順序) 關卡四:海洋巨無霸! -- 認知能力 (數量加減) 關卡五:七彩珊瑚礁 -- 認知能力 (顏色) 關卡六:魚兒排排隊 -- 邏輯思考 (顏色順序) 關卡七:美人魚尾巴 -- 邏輯思考 (位置VS顏色) 關卡八:夢幻獨角獸 -- 邏輯思考 (順序VS顏色) 關卡九:海底綺麗世界 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 《皮皮的海龍王夢》 關卡一:森林,好無聊? -- 認知能力(形狀) 關卡二:美麗星空 -- 邏輯思考(形狀畫畫:點、線) 關卡三:我要去海邊!-- 邏輯思考(形狀辨認) 關卡四:沙灘上的星星 -- 認知能力(形狀畫畫:線、面) 關卡五:天空中的海洋 -- 認知能力(形狀組合) 關卡六:野餐,好豐富 -- 邏輯思考(改變形狀:切分、拼組) 關卡七:我是「海龍王」! -- 邏輯思考(排列、找錯) 關卡八:海洋派對 -- 邏輯思考(立體) 關卡九:叢林驚喜 -- 邏輯思考(立體) 海洋之心 套組 跟著棕熊皮皮探索海洋,潛入深海,扮演海龍王,邂逅美人魚,也給你滿滿邏輯。 提升形狀(星形╱多邊形╱扇形)、組合、切分、立體、顏色、數字、順序的認知能力 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入 讓孩子跟隨故事主角的冒險 一步一步勇闖9大關卡。 讓孩子自然而然樂於學習。 【STEAM遊戲書組合】系列 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Mathematic數學(認知能力) ✓Art藝術(想像創造)
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12.
森林腳蹤套組:STEAM 數字馬賽克1《米米的城堡探險記》+STEAM 變形蜂巢紙(1)-《米米拜訪好朋友》
出版日:
2023/08/23
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
《米米的城堡探險記》 關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 ) 關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認) 關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序) 關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序) 關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認) 關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯) 關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置) 關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 《米米拜訪好朋友》 關卡一:米米找朋友 -- 認知能力(形狀) 關卡二:怎麼走? -- 認知能力(形狀分辨) 關卡三:圈地為王 -- 認知能力(面積大小) 關卡四:臉型想像力 -- 邏輯思考(形狀畫畫) 關卡五:蛇紋接龍 -- 邏輯思考(順序排列) 關卡六:形狀魔術 -- 邏輯思考(改變形狀) 關卡七:動物躲貓貓 -- 認知能力(形狀組合) 關卡八:動物變變變 -- 邏輯思考(形狀配對) 關卡九:叢林動物派對 -- 邏輯思考(立體) 森林腳蹤 套組 與刺蝟米米一起行動,出發去城堡來趟探索之旅,在森林認識新朋友。 提升形狀(三角形 / 圓形 / 方形)、組合變形、立體、顏色、數字的認知能力。 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入 讓孩子跟隨故事主角的冒險 一步一步勇闖9大關卡。 讓孩子自然而然樂於學習。 【STEAM遊戲書組合】系列 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Mathematic數學(認知能力) ✓Art藝術(想像創造)
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13.
STEAM邏輯穿線趣01:米米的花林觀察記
出版日:
2020/01/22
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神: Science科學(探索未知)
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14.
我愛郊遊套組:STEAM 故事遊戲書X3+隨手玩益智磁鐵遊戲書X2
出版日:
2024/02/07
作者:
目川文化編輯小組
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
盒裝
《米米的城堡探險記》數字馬賽克 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《米米的花林觀察記》邏輯穿線趣 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識昆蟲新朋友、幫助蜘蛛織網、躲避天敵貓頭鷹……等,從一道道闖關遊戲中提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《米米拜訪好朋友》變形蜂巢紙 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識叢林動物、蛇紋接龍、動物躲貓貓……等,從一道道闖關遊戲中提升形狀(三角形 / 圓形 / 方形)、組合變形、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 以上搭配樂樂貼/穿線趣/蜂巢紙材料包各1包 ----------------------------------------- TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書:一起去郊遊 與動物朋友一同動動腦,仔細觀察形狀、顏色、動物和植物吧! TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書:一起扮家家酒 與動物朋友一同動動腦,仔細觀察職業、用具、服裝和步驟吧! 本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,讓正處於腦力開發黃金時期的幼兒,從遊戲中培養專注力,循序漸進提升邏輯推理能力,達到寓教於樂的效果。 我愛郊遊 套組 玩著有趣的遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時提升小朋友各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 每盒一個主題,讓小朋友們與主角米米一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦是包含了探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。 TOGO遊戲書: 讓正處於腦力開發黃金期的幼兒,從遊
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15.
夏夜奇緣套組(STEAM 數字馬賽克2故事遊戲書+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:國王的新衣+誰該騎驢子+烏鴉的彩色羽毛】)(共四冊)
出版日:
2024/08/21
作者:
目川文化編輯小組
;
蔡純如
;
Eunice
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
平裝
STEAM 數字馬賽克(2):《皮皮的海洋奇緣》故事遊戲書 以可愛動物棕熊皮皮探險的故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識森林和海洋最大的動物、美麗的美人魚和獨角獸,和繽紛的彩色珊瑚礁……等。 從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字、順序的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:國王的新衣 〖核心品格:自信〗〜認識自己的本質,全面接納自我〜 哇!一年一度的國慶遊行就要開始了,國王卻怎麼也找不到令他滿意的新衣服。還好,有兩位自告奮勇的裁縫師要幫國王做聰明人才看得見的神奇新衣! 大家都好怕自己看不見那件衣服,但樂樂、貝貝卻發現有些人明明看不到那件衣服,卻好像一點也不怕被別人當成傻瓜,這是怎麼一回事啊? 樂樂貝貝的異想世界:誰該騎驢子 〖核心品格:自信〗〜思考判斷,勇於決定〜 木叔叔和小木父子牽著驢子到城裡,一路上遇到了好多好多人,有人說有驢子不騎是傻瓜,也有人說爸爸該騎驢子,又有人說爸爸不該騎驢子,還有人說他們虐待動物…… 到底誰該騎驢子呢? 樂樂貝貝的異想世界:烏鴉的彩色羽毛 〖核心品格:自信〗〜接納自己,欣賞別人〜 樂樂、貝貝來到神奇的森林,這裡正要舉辦選美大會呢!他們遇到一隻帥氣的烏鴉,非常努力的打扮,要用身上的彩色羽毛拿下冠軍! 等等,烏鴉不是黑色的嗎?怎麼會有彩色羽毛呢?這樣去比賽,真的沒問題嗎? 夏夜奇緣 套書 穿上神奇的外衣,誰該騎上驢子,烏鴉的羽毛, 一同與故事展開奇妙緣分, 與樂樂貝貝在夏夜中漫遊。 樂樂貝貝的互動繪本,讓你體驗五感 — 讀、聽、說、想、玩,不要弄錯順序哦! 然後再一起動手作,學習Steam-科學、技術、工程、數學、藝術
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16.
先苦後甘套組(STEAM 變形蜂巢紙2故事遊戲書+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:三隻小豬+獅子與老鼠+蟋蟀與螞蟻】)(共四冊)
出版日:
2024/08/21
作者:
目川文化編輯小組
;
丁瑀人
;
林硯俞
出版社:
目川文化數位股份有限公司
裝訂:
平裝
STEAM 變形蜂巢紙(2):《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識海洋與森林、夜晚的星空、野餐的食物……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升形狀(星形╱多邊形╱扇形)、組合、切分、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:三隻小豬 〖核心品格:堅持〗〜找到方法,堅持到底〜 三隻小豬長大了,要蓋自己的房子囉!甜大寶的草屋和甜二寶的木屋一下子就蓋好了,但甜小寶的磚頭屋不但蓋得很慢,居然還倒了!樂樂、貝貝也沒耐心繼續陪小寶蓋磚頭屋,紛紛跑去玩樂…… 甜小寶該怎麼蓋出堅固的磚頭屋,抵擋可怕的大野狼呢? 樂樂貝貝的異想世界:獅子與老鼠 〖核心品格:感恩〗〜感謝他人的幫助,報答他人的善心〜 糟糕!小老鼠被大獅子抓住啦! 小老鼠求獅子不要吃掉自己,獅子放過了小老鼠, 小老鼠感激的說:「我一定會報答你的!」 但樂樂、貝貝和獅子都覺得小老鼠這麼小, 怎麼可能有本事報答獅子呢? 究竟,這隻小老鼠該怎麼表達自己對獅子的感謝呢? 樂樂貝貝的異想世界:蟋蟀與螞蟻 樂樂、貝貝遇到了勤奮工作的螞蟻,還有到處玩樂的蟋蟀。一開始,他們跟著螞蟻一起搬運食物,為冬天做準備;但工作實在太累了,他們終於忍不住跑去跟蟋蟀一起玩…… 冬天來了,他們又冷又餓,只好回到螞蟻城堡求助,螞蟻會幫助他們嗎? 先苦後甘 套書 看看勤奮工作的螞蟻,和到處玩樂的蟋蟀 再瞧瞧豬大哥與豬小弟,他們蓋屋的速度及態度 誰能挺過大野狼與寒冬的摧殘呢? 暑期中,看樂樂貝貝-互動繪本,五感體驗 — 讀、聽、說、想、玩! 再動手作Steam,-科學、工程、技術、數學、藝術通通學到。
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