本書通過大量的經典實例, 全面介紹ZBrush4R8的基本功能和高級應用, 詳細介紹ZBrush4R8的基本知識以及各種命令參數的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓撲及衣服的製作與雕刻, 最後通過卡通、怪物、人模型、動物模型和次世代遊戲角色等製作案例分析, 詳細介紹ZBrush和其他相關軟件結合製作完美模型效果的流程和方法。從零基礎開始, 由淺入深, 手把手教學生掌握ZBrush設計、雕刻以及製作的全過程, 並根據ZBrush次世代遊戲角色製作的整套流程要求, 從目前業界遊戲美術製作的技術發展、遊戲公司的美術製作規範等實際需求出發, 講解模型與貼圖的相關知識, 幫助讀者學習遊戲角色、生物、道具、場景建模以及相關貼圖的製作等高級技能, 提升製作效率和作品質量。