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VI設計(第2版)(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/03/01 作者:劉卉; 張捷  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本闡述VI視覺識別的著作。該書從整體的CI設計理念入手,系統地介紹了關於CI策劃和開發的基本程序,以及MI理念識別、BI行為識別和VI視覺識別三個組成部分。在本書核心內容視覺識別設計中,針對VI設計的個性特點,在講解系統理論的基礎上,輔以大量經典案例的介紹,詳細分析了標誌、標準字體、標準色、輔助圖形、組合規範等基礎要素部分,以及辦公用品、環境展示、廣告包裝、交通工具、網絡媒體、服裝服飾等應用系統部分的各個設計項目的設計原則、設計思路、設計方法、製作要領等,幾乎包含了視覺識別設計的所有領域。
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遊戲美術設計(簡體書)
滿額折
出版日:2024/01/01 作者:李瑞森; 戰晶  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Chapter1遊戲美術設計概論1.1遊戲美術設計的概念0021.2遊戲圖像及遊戲美術技術的發展0041.2.1像素圖像時代/程序繪圖時代0041.2.2精細二維圖像時代/軟件繪圖時代0061.2.3三維圖像時代/遊戲引擎0071.3遊戲美術團隊職能分工0121.3.1遊戲原畫師0121.3.22D美術設計師0131.3.33D模型美術師0151.3.43D動畫美術師0161.3.5遊戲特效美術師0171.3.6地圖編輯美術師0181.3.7遊戲UI設計師0201.4遊戲項目美術設計製作流程0211.5遊戲美術行業前景分析023Chapter2遊戲美術設計專業基礎2.1遊戲美術設計入門與學習0262.2遊戲美術師的職業素質0292.2.1結構素描與色彩知識0302.2.2人體結構與解剖學0402.2.3人文歷史與建築學0482.2.4對於三維世界的基本認識0562.3遊戲美術設計的常用軟件0602.3.13ds Max三維軟件0602.3.2Photoshop平面軟件0642.3.3ZBrush三維雕刻軟件0682.3.4模型貼圖製作插件070Chapter 32D遊戲美術設計3.1遊戲原畫的概念與分類0803.2遊戲原畫繪製實例0823.2.1遊戲場景原畫的繪製0833.2.2遊戲角色原畫的繪製0883.32D遊戲場景設計與製作0943.42D遊戲角色設計與製作1043.5遊戲UI美術設計與製作110Chapter 43D模型與貼圖技術4.13ds Max軟件視圖的基本操作1204.23ds Max模型的創建與編輯1284.2.1幾何體模型的創建1294.2.2多邊形模型的編輯1324.3遊戲模型貼圖的基礎知識1394.43D模型UVW貼圖坐標技術1454.5遊戲模型貼圖實例製作152Chapter 53D遊戲場景美術設計5.13D遊戲場景模型元素1565.1.1場景建築模型1565.1.2場景道具模型1595.1.3場景植物模型1605.1.4場景山石模型1655.23D遊戲場景的製作流程1685.2.1確定場景規模1685.2.2場景原畫設定1695.2.3製作場
優惠價:87 260
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遊戲概論(簡體書)
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出版日:2025/02/01 作者:李瑞森; 焦琨  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書作為遊戲設計的理論教材,從結構上分為五大部分:遊戲定義、遊戲發展史、遊戲分類、遊戲研發製作流程、遊戲產業及遊戲市場的發展。遊戲發展史包括電腦遊戲、電子遊戲、網路遊戲、手機遊戲等各種平臺下虛擬遊戲的誕生、演變和發展過程。遊戲分類則分別將不同的遊戲平臺、載體、形式和內容作為標準,來講解各種分類下的具體概念和所涵蓋的遊戲內容。書中還介紹了當今一線遊戲公司的運作和具體的開發過程,從宏觀視角介紹了遊戲公司的部門和職能劃分、遊戲製作的基本流程、公司的運營模式以及遊戲產品的行銷與推廣等,並從微觀角度詳細講解了遊戲策劃、美術、程式和引擎等具體方面的內容。除此以外,書中還介紹了當今世界遊戲產業及遊戲市場的發展現狀、中國遊戲產業的發展情況和未來的就業前景等。
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Cinema 4D三維建模與動畫製作實戰教程(全彩微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/02/01 作者:吳向飛; 郭森磊; 黃文琪  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維建模與動畫製作的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。 本書共9章,內容包括Cinema 4D概述、建模初體驗、攝像機與渲染設置、材質詳解、燈光詳解、渲染輸出、運動圖形及動力學、角色與毛髮、綜合運用:卡通角色循環走路。 本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與遊戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。
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UI設計與製作(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/02/28 作者:陳磊; 劉瑞洋  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以實際應用為寫作目的,圍繞UI設計的相關知識和操作技能進行介紹,全書共8章,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,依次介紹UI設計入門知識、UI設計應用解析、UI設計中素材的處理、UI控件和組件、UI中的圖標設計、移動端APP界面設計、PC端網頁界面設計及應用軟件界面設計,以幫助讀者對知識進行更好的吸收,並達到學以致用的目的。本書附贈在線UI交互設計的知識內容。本書結構合理、圖文並茂,用語通俗、易教易學,不僅適合作為各類院校UI設計相關專業學生的教材或輔導用書,還適合作為培訓機構及UI設計愛好者的參考用書。
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造型基礎(簡體書)
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出版日:2024/08/01 作者:賈立學  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是適用于普通高校數字媒體藝術專業的基礎課程教材。本教材提出了新的造型基礎理念,具有注重強化培養應用型人才的特點。主要講授速寫知識、培養手繪能力、傳授速寫技法,可適應專業教師、學生及相關行業愛好者的需求。教材將傳統意義上的解剖、透視、構圖、速寫知識做有機融合。在觀察方法上,從整體出發,認識事物的形象、形態、造型特點,解決造型陷入表面細節迷宮的怪圈;在分析方法上,把物象按8個造型分類,認識對象的內在結構與外在形象的關係;在表現方法上把以線為主的技法作為重點,對其他風格技法、工具材料技法都加以介紹,讓學生在寬泛的形式中找到適合自己的方式、方法、風格和途徑。教材以人物為主的展開實踐訓練。用草圖,形態線造型,動態線造型,體塊人造型,骨骼人造型,速寫,簡筆造型,線稿等8種造型,研究被描繪對象的形、體、空間關係及表現規律。每個造型圖式的背後都有專業知識的支撐,學生通過學習可以獲得全面的造型基礎能力的培養。教材遵循科學、合理、循序漸進的認識原則,從教學設計的內容和順序上保證教學效果的提高,力求選擇**直接達到培養目標的路徑,**大限度地激發學生的學習興趣,實現造型能力的培養,為後續課程學習打下堅實的基礎。
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Rhino 5.0產品造型設計立體化實例教程(附微課視頻)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:艾萍; 張亞先  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書重點介紹利用Rhino 5.0進行產品建模的方法和技巧。基礎理論部分包括點、線、面的構成及點、線對最終模型精度與連續性的影響因素等;渲染部分重點介紹KeyShot渲染器的相關知識;案例部分則選擇了工業設計領域中較為經典的幾類產品進行講解。建模之前首先展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等。
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展示設計(第2版)(微課版)(本科)(簡體書)
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出版日:2024/12/01 作者:王芝湘  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
為了適應展示設計教學的需要,在充分借鑒,吸納前人和同行已有成果基礎上,作者將這些年教育和社會實踐的積累整理彙編成這本教材。本書內容涵括展示設計概念、發展、範疇、機能與價值、藝術風格與流派、設計原理與方法、設計因素和設計分析等內容。在編寫的過程中,在知識點全面、綜合的前提下,力求內容體例的新穎性,儘量多地吸取新技術、新成果,摒棄過時的舊知識,體現時代感。內容通俗易懂,實用性強,大量的實例分析使學生能夠更加直觀的掌握知識,每章後面的研討課題方便學生在課餘時間複習鞏固所學內容。該書是一本新穎的設計教材,對豐富高校教材,擴大學生的理論及實踐能力,有良好的導引作用。案例範圍廣泛,涉及諸多藝術設計專業,具有綜合性、對代性以及示範性。對展示設計的教學規範化、體系化均有一定的現實意義。
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互聯網產品設計:用戶體驗與UI交互(附微課視頻)(本科)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:石雲平; 徐強; 劉麗萍  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書內容豐富,對互聯網產品用戶體驗設計與UI交互設計的全流程進行了全面、細緻的講解,注重理論知識與實踐操作的融合。本書共9章,內容包括互聯網產品思維、用戶研究、需求解讀、用戶體驗設計、電子原型草圖設計、Axure RP 9.0應用基礎、產品視覺表現、互聯網產品設計案例和互聯網產品設計行業的發展與未來。本書適合作為數字媒體、藝術設計等相關專業的教材,也可以作為各類互聯網產品設計相關從業人員的參考用書。
優惠價:87 417
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字體設計(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/06/01 作者:李彥明  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書的主要內容為商業環境中關於字體設計的應用,將基礎理論講解和豐富的案例解析相結合,以便讀者更好地理解和掌握字體設計的設計思路和表現技法。全書共8章:第1~4章以字體設計相關理論知識的學習為主,主要內容包括字體設計探知與分類、字體設計原理與方法、字體設計編排與版式、字體設計定位與方向;第5~8章則以字體設計相關載體應用為核心,主要內容包括標誌中的字體設計、包裝中的字體設計、海報中的字體設計、品牌字庫設計。本書通過解析典型商業案例的設計思路,詳細介紹字體設計的實際操作方法,從而達到培養讀者的設計思維,提高讀者的實際操作能力的目的。同時,所有案例均配有微課視頻,讀者掃描二維碼即可觀看。本書可作為普通高等院校設計學類相關專業的教材,也可作為字體設計初學者的自學參考書。
優惠價:87 417
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AutoCAD室內設計製圖立體化教程(簡體書)
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出版日:2024/07/01 作者:景學紅; 耿曉武  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書結合室內設計的實際應用全面介紹了AutoCAD 2013軟件在室內設計中的使用方法和技巧。全書共分為6章,與大家分享作者多年的室內設計製圖經驗。第 1章講解室內設計的流程、房間驗收、實際測量、設計禁忌等內容;第 2章介紹實際繪製的基本設置,包括圖層、文字樣式、標注樣式等;第3章詳細介紹平面圖的繪製,包括原始結構平面圖、改造平面圖、平面佈局圖、線路圖等;第4章講解立面圖和剖面圖的繪製,包括家具、影視牆、吊頂剖面等常見細節立面圖和剖面圖的展示方法;第5章講解打印輸出基本操作和設置;第6章介紹軟件的操作技巧。通過學習本書,讀者能夠快速掌握AutoCAD 2013的使用技巧,並熟練用於室內設計製圖。
優惠價:87 260
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字體設計與應用(第2版‧微課版)(本科)(簡體書)
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出版日:2024/12/01 作者:林國勝; 王婷婷  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
遵循高校的教學方法和實踐案例相結合的理念,通過對字體設計規律的挖掘,以四個部分展開,詳細介紹了漢字與拉丁文字的發展、字體設計的原則、字體的基本筆形以及表現方法、字體的各種運用和作者的實踐案例分析等。希望此書能起到拋磚引玉的作用,讓平面設計的學生、初學者對字體設計的方法有一定的認識,使之瞭解我國文字發展的歷史、風格特點,以及漢字設計的基本知識、筆形變化、結構組織規律,掌握漢字設計的構思特點、表現方法,結合實際課題進行設計實踐;提高學生對漢字設計的宏觀認識和綜合能力,加強學生掌握字體的字形技巧和創新能力,為以後的工作打下堅實的基礎,共同努力推動我國商業字體設計的創新和發展。
優惠價:87 365
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SketchUp+VRay室內設計效果圖製作(附光碟)(簡體書)
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出版日:2024/08/01 作者:邸銳  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以SketchUp和VRay插件為背景編寫。全書分為兩篇。第 一篇為SketchUp理論基礎篇,包括計算機效果圖概述、SketchUp製圖環境設置、繪圖與編輯基礎、建模的重點與難點、室內空間建模實例。第 二篇為SketchUp+ VRay項目實訓篇,包括VRay渲染面板及燈光構成、材質詳解、現代簡約風格客廳效果圖、日景餐廳效果表現等內容。全書內容豐富,結構清晰,技術參考性強。為方便教師和學生使用,本書在附盤裡提供了書中全部案例的場景文件、材質貼圖、光域網等教學資源。本書可作為室內設計、建築設計、景觀設計、家具設計等專業設計師的學習參考書,更可作為各大中專院校設計類專業學生的入門參考書。
優惠價:87 312
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立體構成 概念 應用與欣賞(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/02/01 作者:王樹琴; 邢悅  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
內?容?提?要本書內容和體系設計從藝術設計的發展趨勢出發,遵循學生的認知規律,在原基礎上進行了編著體例的創新。將學習內容分為“感知”、 “感受”、“感悟”三個階段,以項目任務為驅動。書中介紹了立體構成的造型要素包括點、線、面、塊體,以及按照美的原則構成新的立體形態的方法,涵蓋了立體構成的基礎知識、美學要素、造型要素、立體構成的綜合表現方式,以及立體構成的設計應用等相關知識。本著輻射面廣、由淺入深、循序漸進的原則,從經典案例中選取項目任務。每個項目任務由“項目導入―知識理論―項目任務―案例賞析―拓展訓練”幾個部分組成。既符合學生的認知規律,又滿足職業技能的培養要求。本書可作為高等院校相關專業基礎課程的學習教材,也可作為對此有興趣的讀者進行自學的參考書。
優惠價:87 260
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會展展示設計(簡體書)
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出版日:2025/01/01 作者:尹鉑; 張俊竹; 郭宜章  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以專案實訓的方式,介紹了會展展示設計的理論知識及設計流程和方法,內容包括3章:第一章會展設計理論基礎,包括會展設計概述、會展展示設計的分類、會展展示設計的流程;第二章會展設計專案實訓,通過會展道具設計、中小型展場設計、中型展場設計、大型展場設計4個由淺入深的專案,介紹了會展展示設計的具體知識和設計方法;第三章案例賞析分析了2015年米蘭世博會、2010年上海世博會西班牙館、Audi北京車展、東風日產北京車展、BOOTH展場的優秀典型案例。
優惠價:87 260
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室內設計手繪表現技法(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/06/01 作者:代光鋼  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書系統地介紹室內設計效果圖的表現技法和繪製過程。全書共7章,包括室內設計效果圖概述、基礎線條訓練、構圖與透視、色彩的基本知識、室內家居陳設表達、室內設計效果圖綜合案例表現和室內快速設計方案。本書將理論知識與實踐操作相結合,詳細地介紹繪製室內設計效果圖的全過程,幫助讀者快速掌握室內設計效果圖的繪製方法和技巧。本書可以作為室內設計相關專業的教材,同時也適合設計專業學生、室內設計師及室內設計業餘愛好者閱讀。
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AIGC<em>創意</em>:圖形<em>創意</em>設計(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/06/01 作者:曹茂鵬; 張梅  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本全面講解圖形創意設計實際應用的教材,它深入講解了圖形理論,注重培養設計創意思維,並詳細介紹了圖形創意設計的軟件操作,旨在讓讀者掌握圖形的設計理念及創作思路。此外,本書加入了AIGC的知識內容,讓創作更便捷、高效。本書共分為 10 章,內容包括圖形設計概述、圖形設計的基本原理、標誌設計中的圖形應用、VI設計中的圖形應用、廣告設計中的圖形應用、UI設計中的圖形應用、包裝設計中的圖形應用、書籍裝幀設計中的圖形應用、插畫設計中的圖形應用、服裝設計中的圖形應用。本書部分章節採用圖形理論+案例訴求+設計思路+AIGC工具輔助擬定方案+AIGC輔助創意引導+操作實戰的編寫模式,旨在使讀者對案例設計的主題擬定、色彩選擇、版面構圖、圖形創意等有更深刻的理解。本書可作為高等院校視覺傳達設計專業的教材,也可供平面設計行業從業人員、圖形設計愛好者和AIGC愛好者參考使用。
優惠價:87 417
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數字動畫創作:基礎、<em>創意</em>、演繹、後期(微課版)(簡體書)
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出版日:2025/06/01 作者:蔡東娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書基於作者多年實踐及教學經驗進行編寫,以創作流程為主線,將理論知識與優質案例相結合,全面且深入地講解數字動畫創作的方法與技巧,讓讀者能夠深入理解創作思想,掌握創作技法。全書共6章,內容包括數字動畫創意基礎、數字動畫創作基礎、數字動畫畫面造型、數字動畫動態演繹、數字動畫視效後期、優秀作品創作解析。本書可作為普通高等院校動畫、數字媒體技術、數字媒體藝術、影視攝影與製作等專業的教材,也可作為相關專業從業者的自學用書。
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網頁設計與製作(微課版)Dreamweaver CC+HTML5+CSS3(簡體書)
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出版日:2025/06/01 作者:薑勇  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
全書結構編排合理,所選案例貼合實際需求,易教易學。全書共12章,內容包括Dreamweaver CC基礎入門、站點的創建與管理、HTML5的基礎知識、創建 HTML5 網頁中的文本與圖像、創建 HTML5 網頁中的表格與表單、創建 HTML5 中的超鏈接、在 HTML5 網頁中添加音頻與視頻、CSS3 基礎、CSS3 中的屬性設置、使用CSS3 設置表格與表單樣式、使用CSS+Div佈局網頁、綜合案例——製作餐飲美食網站。本書不僅適合作為高等院校相關專業的教材,也適合作為社會各類網頁設計訓的參考用書。
優惠價:87 417
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AIGC<em>創意</em>:標誌設計(微課版)(簡體書)
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出版日:2025/05/01 作者:郭書  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本全面講解標誌設計實際應用的教材,注重標誌理論的研究、設計創意思維的培養、標誌設計的軟件操作,幫助讀者掌握標誌的設計理念及創作思路,並且還加入了AIGC的知識內容,使創作更便捷、高效。本書共有6章,內容包括標誌設計概述、文字類標誌設計、圖形標誌設計、組合標誌設計、動態標誌設計、三維標誌設計。本書第2~6章採用標誌理論+案例訴求+設計思路+AIGC工具輔助擬定方案+AIGC輔助創意引導+操作實戰的編寫模式,使讀者加深對案例的設計訴求、色彩選擇、圖形創意、思維拓展等方面的理解。本書適用於各大院校設計類專業學生、平面設計行業從業人員、標誌設計愛好者、AIGC愛好者,同時也可作為社會培訓教材使用。
優惠價:87 365
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動漫速寫基礎(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/05/01 作者:孫尚  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書全面且深入地講解了動漫速寫的基礎知識與繪畫技巧,並結合案例進行實操。全書共7章,內容包括動漫速寫概述、人物速寫基礎、靜態人物速寫、動態人物速寫、動物速寫、景物速寫、優秀作品賞析等。本書通過豐富的圖例與傳統繪畫大師作品,詳細介紹了不同場景下的速寫方法,結合優秀作品賞析,向讀者展示了多樣的繪畫風格。本書可作為普通高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、漫畫等專業的教材,也可作為相關專業從業者的自學用書。
優惠價:87 417
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裝飾圖案設計基礎(本科)(簡體書)
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出版日:2025/02/01 作者:馬麗媛  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本教材遵循“認識―理解―創意―實踐―應用”五個循序漸進的學習階段將全書分為六章。引導學生進入圖案的世界後,在傳統教材的基礎上按照五大階段整合教學內容,講授了裝飾圖案設計的認識階段――中外裝飾圖案欣賞、理解階段――裝飾圖案的形式、創意階段――裝飾圖案的變化法則、實踐階段――裝飾圖案的設計與表現、應用階段――裝飾圖案在現代設計中的應用。每個章節都有與理論講解部分相對應的手繪或計算機軟件實訓任務,部分實訓任務有詳細的圖文步驟。本教材重點培養學生裝飾圖案的造型設計能力和實踐應用能力,具有明確的教學針對性和使用性。本教材內容豐富、結構清晰,注重思維方法與實踐應用,提供整套教學課件,部分教學內容提供二維碼掃描功能,隨時隨地移動客戶端學習。適合大學本專科院校設計相關專業作為教材使用,也可供各類平面設計培訓班作為輔助教材,同樣適用于廣大藝術設計愛好者等閱讀。
優惠價:87 282
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3ds Max三維動畫製作專案式教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/07/01 作者:王馨民  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本主要介紹三維模型及動畫製作技術的實例類圖書。全書分基礎篇、提高篇和應用篇3個部分共8個子項目。內容包括步入三維動畫――瞭解三維動畫概況、熟悉3ds max工作界面――進入三維的世界、製作現代簡約式玻璃茶几――二維圖形修改建模、製作優盤――三維模型修改建模、翻滾的圓柱――使用“曲線編輯器”改進運動、噴射特效――多種特效表現、絢麗的標題文字――材質也能變魔術、片頭設計製作――綜合手法來表現等,從實用角度出發,以由簡入繁的典型案例為載體,介紹了運用3ds Max和Vray進行三維設計的製作流程和方法。本書適合作為廣告設計與製作、動畫設計與製作、新媒體等影視設計類專業教材,也可供廣大讀者自學參考。
優惠價:87 235
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AIGC<em>創意</em>:海報招貼設計(微課版)(簡體書)
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出版日:2025/05/01 作者:瞿穎健  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本全面講解海報招貼設計實際應用的教材,詳細介紹了海報招貼設計的基礎理論、設計創意思維的培養以及海報招貼設計的軟件操作,讓讀者理解並掌握海報招貼的設計理念及創作思路。此外,本書還加入AIGC的知識內容,讓創作更便捷、高效。本書共有4章,分別為海報招貼設計概述、公益海報招貼設計、文化藝術海報招貼設計、商業海報招貼設計。第2~4章的部分案例採用海報招貼設計理論+案例訴求+設計思路+AIGC工具輔助生成創意+操作實戰的模式,讓讀者對項目的設計訴求、海報招貼設計的色彩選擇與版面構圖等有更深刻的理解。本書可作為高等院校設計類專業的配套教材,也可作為相關社會培訓的培訓用書,還可作為平面設計行業從業人員與海報招貼設計愛好者的參考書。
優惠價:87 365
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設計構成(慕課版)(本科)(簡體書)
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出版日:2023/12/01 作者:任鶯  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書主要內容包括:第一部分 認識設計語言――構圖基礎(第一章 構圖基礎)、第二部分 設計的起始點――平面構成(第二章 認識平面構成、第三章 平面構成美的法則與基本形、第四章 平面構成的基本形式)、第三部分 從二維走向三維――立體構成(第五章 認識立體構成、第六章 立體構成色彩肌理與構成形式、第七章 立體形態的創造)、第四部分 來到色彩的世界――色彩構成(第八章 認識色彩構成、第九章 色彩對比構成、第十章 色彩調和、第十一章 廣告色彩搭配方法、第十二章 色彩的表情)
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設計色彩(微課版):AI<em>創意</em>+基礎+應用(簡體書)
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出版日:2025/04/01 作者:瞿穎健; 曹茂鵬  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本全面講解色彩實際應用的教材,結合AIGC介紹色彩理論、色彩搭配、色彩應用等知識,注重色彩創意思維培養,幫助讀者掌握色彩的設計理念及創作思路。全書包括12種色彩情感、84種色彩情感推薦搭配方案、5種色彩對比方法、20種色彩搭配方法、12種色彩的應用行業分析、3個大型實踐應用、17個創意思維、12個提示、7項開放性實踐課題、69個課後習題。本書共7章,包括色彩的基礎理論、基礎色、色彩的心理與情感表達、色彩對比、色彩搭配、色彩在不同設計領域的應用、色彩的實踐應用。第7章以項目訴求+設計思路+配色方案+其他配色方案的模式,讓讀者對設計項目的設計訴求、色彩選擇、色彩搭配等有更深刻的理解。本書適合作為高校教材、社會培訓教材使用,同時也適用於院校設計類專業學生、設計類從業人員、色彩愛好者學習使用。
優惠價:87 417
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設計構成(微課版):AI<em>創意</em>+基礎+應用(簡體書)
滿額折
出版日:2025/04/01 作者:曹茂鵬; 瞿穎健  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本全面講解設計構成實際應用的教材,注重構成理論、創意思維培養,讓讀者掌握構成的設計理念及創作思路。全書包括10種平面構成的表現形式、4種平面構成的形式美法則、10種圖形的構成方式、14種色彩搭配方法、4種三維形態的構成、34種設計構成的行業應用、3個大型設計構成實踐應用、15個創意思維、5個提示、13項開放性實踐課題、69個課後習題。 本書共6章節,針對認識設計構成、平面構成基礎、色彩構成基礎、立體構成基礎、設計行業中的三大構成、設計構成實踐進行了細緻的解析。並且在第6章,以項目訴求+設計思路+構成要素+其他構成方案的模式,讓讀者對設計項目的設計訴求、設計構成、思維拓展等有更深刻的理解。
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吾皇萬睡互動<em>解謎</em>書:一隻都不能少(簡體書)
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出版日:2022/06/01 作者:紙謎  出版社:人民郵電出版社  裝訂:盒裝
吾皇是漫畫家白茶創作的動漫形象,其又酷又拽的外形和“就喜歡你看不慣我又幹不掉我的樣子”等臺詞深受讀者喜愛。本書是以吾皇和它的夥伴們為主角設計的一款互動解謎畫集,一幅幅可愛的畫面不但能溫暖你的心,還能讓你體會到解謎的樂趣。本書共分為兩部分,第一部分用一幅幅插畫向讀者展現意外走失的巴哥犬巴紮黑在尋家路上的一個個奇遇,解開畫面中的謎題就能找到回家的路,解不開就可能會越走越遠喲。第二部分同樣用插畫繪本的形式展現在巴紮黑走失後,吾皇等人在尋找巴紮黑的途中遇到的一個個奇奇怪怪又可可愛愛的故事與謎題。有愛的朋友們,快來挑戰隱藏在圖畫中的謎題,指引可憐的巴紮黑找到回家的路吧!
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微信<em>行銷</em>與運營(簡體書)
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出版日:2017/01/01 作者:秦陽; 秋葉  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《微信行銷與運營》共分七章。第1章重點介紹了微信行銷的概念、價值和特徵,引導讀者全面認識微信行銷;第2章介紹了個人微信號的運營技巧和手法;第3章重點介紹了微信公眾平臺的基礎操作入門,申請適合自己的公眾平臺類型並進行基本設置;第4章介紹了微信運營的規劃策略,落實公眾號的定位、內容問題;第5章介紹微信運營中包括排版、增加粉絲、提升閱讀量等運營實戰中的經驗和手法,並瞭解微信運營的整個運營框架體系;第6章
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新媒體<em>行銷</em>概論(簡體書)
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出版日:2019/01/01 作者:秋葉; 劉勇  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《新媒體行銷概論》共分6章。第1章重點介紹了新媒體的概念和特徵,引導讀者全面認識新媒體所處的行業;第2章用歷史發展的眼光,介紹了不同類型的新媒體,讓讀者不僅能看到最新的新媒體模式,也能看到這個模式發展背後的脈絡;第3章重點介紹了新媒體廣告投放載體,便於讀者選擇適合自己的新媒體運營方式;第4章介紹了新媒體運營的策劃思維;第5章介紹了新媒體輿情管理知識;第6章選取了可口可樂、海底撈、恒大冰泉等的新媒體
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銷售中的讀心術:我的第一本漫畫銷售書(簡體書)
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出版日:2012/09/01 作者:楊雪  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《莫薩營銷看漫畫學銷售系列:我的第一本漫畫銷售書.銷售中的讀心術》通過妙趣橫生的漫畫展示了客戶在購買過程中的微妙心理,全面闡述了客戶的性格類型,並對一般客戶所具有的心理效應、心理定律、心理弱點等進行了集中講解,為銷售人員順利成交提供了指導。 《莫薩營銷看漫畫學銷售系列:我的第一本漫畫銷售書.銷售中的讀心術》適合各行業一線銷售人員及銷售管理人員閱讀,也可供培訓師開發銷售培訓教材時參考使用。.
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廣告原理與實務(簡體書)
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出版日:2012/02/28 作者:曹雲明 主編  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《廣告原理與實務》從高職高專教育的特點和規律出發,以理論';必需';和';夠用';為原則,詳細描述了廣告活動的整個過程,介紹了廣告業務的相關知識。《廣告原理與實務》共分為八章,主要內容包括廣告概述、廣告調查與分析、廣告策劃與創意、廣告文案、廣告制作、廣告媒介、廣告策略和廣告效果。 《廣告原理與實務》在編寫的過程中,每章前設有';知識目標';、';能力目標';和';案例引入';欄目,每章後設有
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新媒體營銷教程(簡體書)
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出版日:2021/06/01 作者:黑馬程式師 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
全書共7個模塊:第 1模塊為新媒體營銷概述,主要是對新媒體以及新媒體營銷進行基本的認識與瞭解;第 2模塊為微博營銷,其中重點知識為企業微博運營及企業微博推廣;第3模塊是微信營銷;第4模塊是APP營銷的相關知識,主要講解APP營銷的基礎知識以及APP營銷的活動策劃與推廣;第5模塊是社群營銷,主要講解社群營銷的基礎知識與社群的搭建及運營;第6模塊講解新興自媒體營銷;第7模塊是對戶外新媒體營銷的講解。
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公共關係理論與實務(簡體書)
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出版日:2017/01/01 作者:詹捍東; 闕娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《全國高職高專市場營銷專業規劃教材:公共關系理論與實務》全面、系統地介紹了公共關系的基本理論和社交禮儀的基本知識,并在此基礎上重點闡述了公共關系實務、公共關系技巧與技能、社交禮儀規范等,內容全面,體例新穎,案例豐富,利于讀者結合公共關系與社交禮儀的實踐加以應用。 《全國高職高專市場營銷專業規劃教材:公共關系理論與實務》可作為高職高專院校市場營銷
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物業服務人員超級口才訓練:物業服務人員與業主的70次溝通實例(簡體書)
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出版日:2015/08/01 作者:洪冬星  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
隨著近年來房地產行業的發展,物業管理這一關聯產業也越來越受到人們的關注。人們的生活水準、居住與工作環境在逐步地優化,人們對物業管理服務也隨之提出了更高的要求。而日常的物業服務管理工作常要面臨業主提出的各種問題,處理物業與業主、業主與業主之間的糾紛,這就需要物業服務人員具備實用的口才技巧和溝通能力。 《物業服務人員超級口才訓練——物業服務人員與業主的70次溝通實例》“四位元一體”的框架結構將物業管理
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移動贏銷:移動互聯網時代,這麼<em>行銷</em>就對了(簡體書)
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出版日:2016/01/01 作者:丁士安  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
我們正處在一個伴隨著移動互聯、社交網絡、電商、大數據、O2O而來的后互聯網時代,新的商業模式正在逐步成為主流。那麼,移動營銷在這場變革中將扮演何種角色?它又會創造哪些機遇?你看到這些機會并努力把握了嗎?《移動贏銷 移動互聯網時代 這麼營銷就對了》分別從粉絲營銷、情感營銷、體驗營銷、參與營銷、事件營銷、社群營銷及大數據營銷這八個方面,闡述了移動互聯網時代的營銷新模式,并輔以大量的營銷案例進行說明。本
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實戰二維碼<em>行銷</em>:如何在移動互聯網入口掘金(簡體書)
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出版日:2015/05/01 作者:沈超  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
伴隨著智慧手機和移動互聯網的快速普及,二維碼的應用日益廣泛和深入,其應用領域已經滲透到了餐飲、網購、商超、旅遊、印刷、傳媒等眾多行業和領域。商家和企業運用二維碼行銷,不但能對產品進行良好宣傳,還能有效積累大量潛在客戶,提高產品銷量,增加企業盈利,這種新型的行銷方式正在行銷界掀起一場革命。 本書內容涵蓋二維碼發展歷程及前景、種類、特性、製作和優化方法等基礎知識,能讓讀者對二維碼有一個客觀、細緻、全面
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管理溝通:理論、案例與實訓(簡體書)
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出版日:2021/02/01 作者:李映霞  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書按照“理念——策略——技巧”的邏輯結構,全面系統地講解了管理溝通的相關知識,內容包括管理溝通理念、管理溝通策略、傾聽、演講、商務寫作、非語言溝通、面談、會議、組織中的溝通、談判、危機溝通、自我溝通。本書在各章的內容安排上,均設置了開篇引導案例、章末案例分析和課後實訓,便於讀者理解和練習。 本書強調理論體系的完整性,以案例為載體,以教會讀者實際操作為目的,注重規律性的總結,引導讀者深入思考問題、
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網絡營銷:理論、工具與方法(簡體書)
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出版日:2020/02/01 作者:秦勇; 陳爽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書內容包括理論和實務兩大模組,重點是闡述網路行銷的實際操作和具體應用。在理論部分主要包括網路行銷的理論基礎、網路者行為分析、網路行銷策略等內容;在實務模組部分主要包括搜索引擎行銷、網路軟文行銷、網路事件行銷、APP行銷、博客及微博行銷、微信行銷、O2O行銷、大資料行銷、病毒式行銷、RSS行銷及SNS行銷等。 本書適宜作為高等院校本科、專科網路行銷課程的授課教材,也可作為各類成人高等教育的教學用書
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消費者行為學(第二版)(簡體書)
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出版日:2020/12/01 作者:費明勝; 楊伊儂  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書主要介紹了消費者行為學的相關知識。全書共有14章,分為四篇:第一篇主要介紹有關消費者行為學研究的基本知識,第二篇、第三篇分別對影響消費者行為的內部因素和外部因素進行分析,第四篇主要講解有關消費者行為和決策規律性的內容。為了讓讀者能夠及時地檢查自己的學習效果,把握自己的學習進度,以及加強理論與實踐的結合,並提升讀者解決實際問題的能力,每章後面附有相應的實踐活動和案例分析。 本書結構完整,內容新穎
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