本教材書主要幫助初學者瞭解如何使用Maya進行建模和材質紋理創建,內容包括界面講解、基礎操作、多邊形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材質屬性、紋理繪製技巧和各類貼圖特性等。每章都根據逐次遞進的方式從理論入手,到案例分析,再進行實例製作,最後使讀者能理論聯繫實際,將知識點轉變為自身能力。本教材內容豐富,結構清晰,技術參考性強,適用于廣大在校學生、CG愛好者、計劃從事相關行業的影視動畫工作中的初中級讀者使用,也可作為專業人士的參考資料。
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