隨著多媒體影音的興起,已經有愈來愈多的人投入這個充滿創意、充滿活力的行業。多媒體影音範圍很廣,包含有圖片、文字、聲音、動畫、影片…等等的內容。而為了得到更好的效果,我們往往會利用3D強大的繪圖能力來增加多媒體的可看性,3D繪圖效果固然不錯,但3D繪圖也常常讓很多人感到望之卻步。3D繪圖之所以讓人感到困難,其中有一個很大的原因是在於3D軟體介面過於複雜,而且指令繁多。即使是使用人數最多的3ds Ma
在現代的英文中,我們常會把名詞和一些簡單的介系詞相互相結合,來表達各種不同的意思,這樣的組合我們把它們稱之為慣用語(idioms);例如:at a distance(在遠處)、 a lot of(許多)、 all but(幾乎)…等等。這些慣用語看起來或許不太難,不過其實也不是那麼容易,因此為了讓您能快速掌握這些慣用語的用法,本社特別精選一些日常生活以及報章雜誌常見的慣用語,配上一些簡單的例句,編
3ds Max 3D產品設計:本書與一般3ds Max書籍的不同之處在於完全以實際範例為主。從建模(modeling)、材質(material)、燈光(lighting)、攝影(camera)、動畫(animation)到彩現(rendering)全都詳細介紹,您只要依照書中的步驟step by step,就能完成一個完整的產品設計。所以您不用強記,也不必死背指令。您只要了解一些基本的
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