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1.
Flash遊戲設計必修技:ActionScript 3.0範例玩樂學
作者:
李篤易
出版社:
碁峰資訊
出版日:
2009/08/26
裝訂:
平裝
本書是專為Flash學習者升級為ActionScript 3.0遊戲創作者所規劃的書籍,書內許多遊戲都是原創遊戲,也可以做為任何語言遊戲創意的參考。所有遊戲原始檔案均用Flash CS3版本存檔,並在Flash CS3與Flash CS4下進行測試,所以只要Flash CS3版本以上的玩家與學習者都可以使用。1.本書提供數款不同型態的遊戲(空中大戰、接寶石、荒島尋寶、迷你賽車、拼圖、消方塊、消泡泡
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2.
學Flash,其實有捷徑(適用CS5/CS4/CS3)
作者:
李篤易
出版社:
碁峰資訊
出版日:
2010/07/01
裝訂:
平裝
恭喜你,看完本書後,就可以快速完成不一樣的精彩作品,不必再經歷長期以來Flash學習者的痛苦指數...跟著本書走一趟,你將可以立即進入Flash的繽紛數位動畫世界,讓自己當導演。 ‧不“畫”動畫,直接從“做”動畫開始吧!從一張張普通的數位相片開始,避開需花長時間學習繪製向量動畫素材的惱人問題,快速的完成動畫作品,而且必須學習的Flash動畫技巧一樣都不會少,馬上獲得學習成就感。 ‧深入各種動畫
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3.
大師級!Flash 遊戲設計創意發想與經典入門 (適用Flash CS6/CS5/CS4 & ActionScript 3.0)
作者:
李篤易
出版社:
碁峰資訊
出版日:
2012/07/28
裝訂:
平裝
跟著大師的遊戲範例走,從經典入門,掌握共通點!打造屬於自己的遊戲世界不再是難事! 只要找出遊戲設計的共通點,根據遊戲規則加入一點創意的小改變,就可以馬上打造出另一個不相同,又一樣好玩的遊戲。可解謎、可競速、可射擊,雖然都是小巧的遊戲,但是個個好玩無比。 書中集結作者十多年的遊戲設計經驗,一一細緻解說每個經典範例,讓您掌握遊戲設計的訣竅。從遊戲特色、基本設計方式,到使用者互動介面的處理,兼具內容
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4.
Flash CS6數位遊戲實戰技:從滑鼠、鍵盤到觸控的多款遊戲設計
作者:
李篤易
出版社:
碁峰資訊
出版日:
2012/09/08
裝訂:
平裝
好評改版、觸控升級,遊戲設計更好玩!從現在開始,立即進入PC、智慧手機、平板電腦的跨平台設計世界! ‧射擊遊戲‧空中大戰‧接寶石遊戲‧荒島尋寶‧迷你賽車‧翻牌配對‧消滅蔓澤蘭‧釣魚遊戲‧射汽球遊戲‧比一比遊戲‧拼圖遊戲‧從傳統鍵盤、滑鼠操作的遊戲範例立即升級最夯的觸控遊戲作品本書的改版,重頭戲就是各種輸入介面的解說,從原本的拖曳、碰撞偵測與方向鍵遊戲(前者屬於滑鼠操作方式、後者為鍵盤操作方式),
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