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作者:傑森 格雷戈瑞
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1.
遊戲引擎架構(第2版)
作者:
葉勁峰
;
(美)傑森‧格雷戈瑞
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2019/12/01
裝訂:
平裝
《遊戲引擎架構》(第 2 版)涵蓋遊戲引擎軟件開發的理論及實踐知識,並在第 1 版的基礎上對多個主題進行了更新。本書中討論的概念及技巧被實際應用于現實中的遊戲工作室(如藝電及頑皮狗)。雖然書中採用的例子通常依託於一些專門的技術,但是討論範圍遠超某個引擎或API。另外,書中提供的參考文獻及引用也非常有價值,可讓讀者繼續深入遊戲開發的任何特定方向。本書為大學程度的遊戲編程課程而編寫,但也適合軟件工程師
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