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商品類型

簡體書 (4)
商品狀況

可訂購商品 (3)
無法訂購商品 (1)
庫存狀況

無庫存 (4)
商品定價

$199以下 (2)
$200~$399 (2)
出版日期

2016年以前 (3)
裝訂方式

平裝 (1)
作者

孫祺舜 (1)
陸惟、張晰旻 (1)
韓李李、薛穎峰 (1)
出版社/品牌

高等教育出版社 (4)

三民網路書店 / 搜尋結果

4筆商品,1/1頁
遊戲解剖(簡體書)
滿額折
出版社:高等教育出版社  裝訂:平裝
本書是動漫·游戲專業系列教材之一。 全書共分七章,內容包
定價:72 元, 優惠價:1 72
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
手繪遊戲原畫(簡體書)
滿額折
作者:韓李李; 薛穎峰  出版社:高等教育出版社  出版日:2009/09/20 裝訂:平裝
《手繪遊戲原畫(附光盤1張)》是動漫·遊戲專業系列教材之一。《手繪遊戲原畫(附光盤1張)》采用案例式教學,精心設計了典型案例,每個實例結合相關技術,引導學生在具體的製作環境中學會遊戲原畫設計製作的各種方法和技巧。全書共5章,內容包括:手繪遊戲原畫概述、手繪遊戲角色原畫實訓、手繪遊戲角色原畫實例示範、手繪遊戲場景原畫實訓以及手繪遊戲場景原畫實例示範。《手繪遊戲原畫(附光盤1張)》從入門開始,按照案例
定價:143 元, 優惠價:1 143
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
2D遊戲原畫設計(簡體書)
滿額折
作者:陸惟; 張晰旻  出版社:高等教育出版社  出版日:2009/09/01 裝訂:平裝
本書是動漫·遊戲專業系列教材之一。 全書共分五章,內容包括:遊戲原畫設計概述、遊戲原畫的設計與創作、角色原畫設計繪制解構、場景原畫設計繪制解構和原畫作品欣賞。 本書主要針對美術專業學生和美術相關從業人員,通過對模擬遊戲概念原畫的實際設計製作案例進行剖析,詳細介紹了概念原畫的設計定位、概念原畫的應用與作用、概念原畫的製作流程,它的繪制方法和過程等,為學生系統地了解概念原畫設計的知
定價:224 元, 優惠價:1 224
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
電子遊戲概論(簡體書)
作者:孫祺舜  出版社:高等教育出版社  出版日:2009/09/01 裝訂:平裝
《電子遊戲概論》是職業教育動漫·遊戲專業系列教材之一。全書分為四部分,共二十章,第一部分為電子遊戲發展概述,將通過電子遊戲發展進程中的重要事件與遊戲平臺,引領學生了解電子遊戲的“前世今生”;第二部分為電子遊戲類型概述,簡述主要的電子遊戲的類型、發展、融合及未來的走向;第三部分為電子遊戲設計概述,主要結合實例與此前的遊戲類型範例,詳盡地分析遊戲設計的基本思路,并在此基礎上對未來遊戲的發展態勢做基礎性
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