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商品類型

簡體書 (2)
商品狀況

可訂購商品 (2)
庫存狀況

無庫存 (2)
商品定價

$200~$399 (1)
$400~$599 (1)
出版日期

2022~2023 (1)
2020~2021 (1)
裝訂方式

平裝 (2)
作者

陳軍、趙建軍 (1)
顧曉娟 (1)
出版社/品牌

清華大學出版社(大陸) (2)

三民網路書店 / 搜尋結果

2筆商品,1/1頁
影視數學基礎(簡體書)
滿額折
作者:顧曉娟  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
定價:359 元, 優惠價:87 312
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
電影虛擬化製作(簡體書)
滿額折
作者:陳軍; 趙建軍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/08/05 裝訂:平裝
電影製作是一種在藝術和技術上不斷探尋變革的過程。對比電影誕生時的無聲電影與現代的特效大片,我們都能看到這種明顯的變化。儘管在拍攝內容與製作方法上來說,有著很大的不同,但是兩種差異巨大的電影類型卻都有著共同的目標,那就是講好故事娛樂大眾。電影製作的方式,尤其是特效製作的方式,隨著科學技術的發展,產生了巨大的變革。回顧過去,顛覆性的技術變革改變並拓展了電影製作的發展軌跡。這些變革包括有聲電影、彩色底片、光學合成、運動控制、數字合成、動作捕捉等等。當下,虛擬現實技術,尤其是其在影視拍攝中的最新應用――電影虛擬化製作,它給電影製作帶來了巨大的便利之處。甚至可以說,虛擬化製作可能是電影行業製作方式的一場技術革命,是電影技術變革必然的下一步發展方向。目前,大量的主流影視劇都已經使用了某種虛擬化製作的技術,如視效預覽,技術預演或者是後期可視化預演。本文圍繞電影虛擬化製作的概念,發展歷史,相關技術,以及下一步發展方向,進行了介紹與探討。期望讀者能夠瞭解到虛擬化製作的相關概念,瞭解到影視項目中是如何使用電影虛擬化製作,希望本書能對影視從業者能有所幫助。
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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