隨著Unity逐步推廣XR技術以及可視化腳本技術, 利用Unity XR Toolkit以及可視化腳本在面向移動設備的虛擬現實應開發必將大有作為。本書的目的就在於提供讀者在虛擬現實環境中進行開發時可能遇到的一系列的問題提出較為完整的解決方案。全書分為基礎篇和實戰篇兩部分。第一部分基礎篇, 討論了建立VR程序, 在VR環境中移動, 獲取VR控制器信息, 與物體簡單的交互, 與物體複雜的交互, 製作互動的武器, 可以雙手互動的物體, 可吸附區域, 在VR中射箭、投擲物體、砍切物體以及攀爬等VR交互基礎功能的實現。第二部分實戰篇, 分別介紹了VR遊戲《保衛阿爾法號》以及VR應用《復旦校史館》兩個真實的VR應用的實現。書中的每個章節都有相應的實現代碼。
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