這本書中備有印好的[紙型]樣板,能使讀者更加容易了解.Lightwave 3D 所作成的,從其模型中將各個不同部分,分割成為及小的單位,所作成的Polygon 平面圖.透過這個紙型Polygon板,利用簡單的操作方法,就能實際的運用這些,來完成CG人型的製作步驟.這就是本書的目的,希望能與讀者們一同來分享這種簡易的操作方法.
從3ds max 推出面世以來,一直為專業動畫師手中的旗艦工具;而max在修飾面板內(modify panel)之強大管理功能,使用者能在任何階段進入任何修飾工具層進行再次修正微調,無怪乎一推出就自動成為電玩遊戲製造業者的必備軟體。編者在此要恭禧您;您選擇本書是正確的,學習3D軟體須要一段時間的投入後,才能駕馭自如,選錯參考書-了解才是分手時,不僅浪費金錢,也浪費了無法挽回的時間。希望此書能為初學