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2022~2023 (14)
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106筆商品,6/6頁
3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程(簡體書)
作者:李瑞森; 楊明; 楊建軍  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/11/01 裝訂:平裝
本書是講解3ds Max動漫遊戲角色製作的專業教材。全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例製作三大部分。概論主要對當今動漫遊戲行業的發展、動漫遊戲項目團隊的構架、產品整體研發製作流程以及動漫遊戲設計師的學習規劃和職業發展進行講解。基礎知識部分主要講解3D角色的設計製作流程及規範要求、人體的基本比例和結構知識、3ds Max軟件的基本建模操作及貼圖的繪製技巧。實例製作部分分別從基本人體角色建模、3D角色道具模型製作、3D寫實風格角色模型製作、3D幻想風格角色模型製作、Q版遊戲角色模型製作、動物模型製作及機械類角色模型製作等方面進行講解。本書既可作為初學者學習3ds Max動漫遊戲製作的基礎教材,也可作為高校動漫遊戲設計專業或培訓機構的教學用書。
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霍桑小說全集(全4冊)(簡體書)
滿額折
作者:(美)納撒尼爾‧霍桑  出版社:人民文學出版社  出版日:2022/04/01 裝訂:平裝
作為美國十九世紀浪漫主義小說家的傑出代表,霍桑和愛倫‧坡共同開創了短篇小說這一體裁,是美國文學史上浪漫主義小說的創始人、心理分析小說的鼻祖、象徵主義手法的奠基人和科學幻想小說的開拓者,在美國文學史乃至世界文學史上影響深遠,從赫爾曼‧麥爾維爾開始,亨利‧詹姆斯、威廉‧福克納,直至當代的猶太作家索爾‧貝婁和艾薩克‧辛格、黑人女作家托妮‧莫瑞森等無不繼承和發揮了他的寫作手法。其代表作《紅字》已成為世界文學經典。《霍桑小說全集》共四卷一百三十多萬字,包括第一卷《范肖》《重述的故事》,第二卷《紅字》《福穀傳奇》,第三卷《七個尖角頂的宅第》《古屋青苔》,第四卷《玉石人像》《雪人及其它複述的故事》,基本上囊括了霍桑的全部長篇小說和短篇精品,體現了霍桑的整體創作成就和作品風格。這是一套外國文學愛好者和研究者必備的枕邊書。
定價:1608 元, 優惠價:87 1399
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
他的地板是你的天花板:特權階級怎樣自我複製並阻礙社會流動機會?我們如何打破社會不平等?
滿額折
作者:山姆•弗里曼; 丹尼爾•勞瑞森  出版社:商周文化  出版日:2022/06/04 裝訂:平裝
那些享有特權、領取身世紅利的人,總在你以為可以翻身的時候阻止你。‧即使同領域的工作,勞工階級仍比富家子弟平均少賺16%薪資‧出身中高階級家庭,未來成為醫生的機率,是勞工階級的12倍 即便宣稱「人人平等、用人惟才」的現代民主社會,階級也從未消失,機會、所得不均狀況仍無所不在。 近幾十年,即使官方不斷宣稱「階級已死」,但階級不僅沒死,尤其在高社經地位的行業中甚至出現「階級天花板」現象:勞工階層出身者,比擁有富裕背景的人,更難進入需高階專業的「菁英職業」,且薪資差距更是明顯。 本書作者山姆•弗里曼、丹尼爾•勞瑞森為了探究此現象,訪談了會計師、建築師、電視製作人、演員等最具封閉性的菁英行業之工作者,揭露他們怎麼運用既有的財富、知識、人脈等優勢,阻礙出身弱勢者向上流動的機會。 全書首先指出菁英職業多由家境優渥者掌控,並探討「收入不平等」的原因;接著以實際訪談佐證,說明特權階級如何承襲或運用父母的資源;此外也研究檯面下的舉薦制度等職場潛規則;最後提出10項行動建議,協助企業打破階級天花板,創造更公平的環境,包括:檢視企業是否因種族、性別、經濟等因素排斥雇用某些族群;或是雇主如何以客觀明確的指標為給薪標準,而非依據員工的出身背景。各方讚譽「一本具里程碑意義的著作……毫無疑問是一本受到布迪厄啟發的最新作品,針對社會流動的討論內容範圍最廣、挑戰尺度也最大。」──《社會學》雜誌Sociology 「……揭開了我們以為『任人唯才』的迷思之真相。」──《國家報》the National 「彙整了大量的資料、分析與閱歷,以便於閱讀與理解的方式呈現……不但讓那些擁護唯才是用體制的啦啦隊,益發難以否認始終存在於職場與社會生活中的階級偏見,也─—至關重要地─—提供了終結這些狀況的方法。」──《新人文主義者》New Humanist 「毫無疑問,這是二十年來針對英國社會流動的一本最出色的研究著作。弗里曼與勞瑞森運用精彩的混合研究設計,追溯出了階級特權在推動職涯發展的過程中,所產生的深遠影響,而這樣的影響,在當前知識經濟體制下講究高效活力的產業當中,竟然依舊存在。每一個認為英國是個唯才是用社會的人,都需要本書的醍醐灌頂。」──倫敦政經學院 麥克.薩瓦吉(Mike Savage) 「構思縝密的重要研究,為社會流動作出了重要的
定價:580 元, 優惠價:9 522
庫存:1
遊戲美術設計(簡體書)
滿額折
作者:李瑞森; 戰晶  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
Chapter 1 遊戲美術設計概論1.1 遊戲美術設計的概念 0021.2 遊戲圖像及遊戲美術技術的發展 0041.2.1 像素圖像時代/程序繪圖時代 0041.2.2 精細二維圖像時代/軟件繪圖時代 0061.2.3 三維圖像時代/遊戲引擎 0071.3 遊戲美術團隊職能分工 0121.3.1 遊戲原畫師 0121.3.2 2D美術設計師 0131.3.3 3D模型美術師 0151.3.4 3D動畫美術師 0161.3.5 遊戲特效美術師 0171.3.6 地圖編輯美術師 0181.3.7 遊戲UI設計師 0201.4 遊戲項目美術設計製作流程 0211.5 遊戲美術行業前景分析 023Chapter 2 遊戲美術設計專業基礎2.1 遊戲美術設計入門與學習 0262.2 遊戲美術師的職業素質 0292.2.1 結構素描與色彩知識 0302.2.2 人體結構與解剖學 0402.2.3 人文歷史與建築學 0482.2.4 對於三維世界的基本認識 0562.3 遊戲美術設計的常用軟件 0602.3.1 3ds Max三維軟件 0602.3.2 Photoshop平面軟件 0642.3.3 ZBrush三維雕刻軟件 0682.3.4 模型貼圖製作插件 070Chapter 3 2D遊戲美術設計3.1 遊戲原畫的概念與分類 0803.2 遊戲原畫繪製實例 0823.2.1 遊戲場景原畫的繪製 0833.2.2 遊戲角色原畫的繪製 0883.3 2D遊戲場景設計與製作 0943.4 2D遊戲角色設計與製作 1043.5 遊戲UI美術設計與製作 110Chapter 4 3D模型與貼圖技術4.1 3ds Max軟件視圖的基本操作 1204.2 3ds Max模型的創建與編輯 1284.2.1 幾何體模型的創建 1294.2.2 多邊形模型的編輯 1324.3 遊戲模型貼圖的基礎知識 1394.4 3D模型UVW貼圖坐標技術 1454.5 遊戲模型貼圖實例製作 152Chapter 5 3D遊戲場景美術設計5.1 3D遊戲場景模型元素 1565.1.1 場景建築模型 1565.1.2 場景道具模型 1595.1.3 場景植物模型 1605.1.4 場景山石模型 1655.2 3D遊戲場景的製作流程 1685.2.1 確定場景規模 1685.2.2 場景原畫設定 1695.2.3
定價:299 元, 優惠價:87 260
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完美替身
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作者:安德魯.克萊門斯-文; 唐唐-繪  出版社:遠流  出版日:2022/12/29 裝訂:平裝
完美替身vs.冒險實驗一段關於「我是誰」的自我認同歷程。重新看見「友誼」、「誠實」與「自我」的價值。 葛瑞森兄弟,這對雙胞胎,又要搬家了!一直被別人搞混,實在很煩。六年級到新學校第一天,哥哥雷伊感冒待在家,弟弟傑伊只好一個人去上學。學校挺好、同學也不錯。可是,傑伊發現了一個大烏龍:新學校裡竟然沒人知道有他哥哥雷伊這個人!雷伊的名字沒有在點名單上、沒有置物櫃、也沒有他的學生檔案。傑伊靈光突然一閃,他決定,這個錯誤可能對他們倆會很有用,而且會爆好玩……【安德魯.克萊門斯系列特色】★博客來網路書店「年度之最」選書、誠品選書、開卷好書獎最佳青少年圖書、好書大家讀年度最佳少年兒童讀物獎、文化部中小學生推薦優良課外讀物......★國外獲獎無數,榮獲美國學校圖書館期刊年度最佳圖書、克里斯多福獎、家長評選大獎、號角雜誌推薦書......等數十項榮譽肯定★系列長踞《紐約時報》暢銷書排行榜,全美銷售數百萬冊★風靡全球,已譯成德、法、義、英、日、韓......等十餘國語言版本★創新的校園故事題材+深刻的教育省思議題★一本一主題,帶領讀者看見兒童在不同角度的自我實現、成長意義與價值觀。【完美推薦】這對雙胞胎追尋自己存在的需求並不是特例,而是每一個進入青春期的孩子共同的課題。該如何協助孩子找到自己獨一無二不同的生命價值,這才是作者真正的目的吧!──作家 李偉文本書將打開讀者視聽,走進「雙胞胎」的異想世界,學習以全新的觀點和態度和這兩個人互動。──貓頭鷹親子教育協會創辦人 李苑芳本書引領所有的校長、老師、家長、學生讀者有機會去「當一個別人」,去看到每一個「唯一」存在的個體都該有的獨立生活。 ──台灣家長教育聯盟副理事長 林文虎透過這個故事,我們可以更了解孩子的心靈⋯⋯可以讓我們在處理教育問題的時候,更具同理心,更有柔軟彈性,耐心地找到教育的出路。──兒童文學作家 陳木城真佩服作者的創作功力,讀他的書,你會馬上感受到他筆下的每個人物栩栩如生的來到身邊,讓你欲罷不能的隨著故事腳步前進。──牙牙親子讀書會創辦人 蔡淑媖
定價:300 元, 優惠價:9 270
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生而被標籤:美國種族歧視思想的歷史溯源【2024年全新改版】
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作者:伊布拉.肯迪  出版社:馬可孛羅文化  出版日:2024/05/15 裝訂:平裝
從黑人出生的那刻起,他們/她們就已經被貼上了標籤《生而被標籤》將細細爬梳種族歧視思想的歷史根源,重回黑人的命運時刻作者肯迪教授認為,種族主義並不是生根於人們的無知與仇恨,而是掌握權力的男男女女製造了種族主義、種族歧視政策,進而產生世上的無知與仇恨! ★美國前總統歐巴馬盛讚★Amazon、Goodreads 2000人以上五顆星推薦★2016年美國國家圖書獎獲獎作品★2016年科克斯書評年度最佳歷史書籍得主★2016年有色人種促進協會形象獎最佳非小説類決選名單★東吳大學歷史系副教授 盧令北 專文導讀★灣大學政治系、政治大學政治系兼任教授 | 政治大學國際關係研究中心兼任研究員 嚴震生 專文推薦★【同聲推薦】臺灣大學法律學院名譽教授 李茂生 | 高師大性別教育研究所副教授 楊佳羚 |法律白話文運動站長、律師 楊貴智 | 臺灣大學社會系教授 藍佩嘉(依照姓氏筆畫排列)本書英文書名Stamped from the Beginning,出自密西西比州參議員傑佛遜.戴維斯,於一八六○年四月十二日在美國參議院發表的演說。他後來當過美利堅邦聯總統,當時人在華盛頓特區反對一個補助黑人教育的法案。戴維斯向他的同僚大放厥詞,「這個政府不是由黑人、也不是為黑人創建的」,而是「由白人、為白人創建的」,他宣稱,補助黑人教育法案奠基於錯誤的種族平等觀念,「黑白種族之間的不平等」是「從黑人誕生前就被貼上了」。──伊布拉.肯迪伊布拉.肯迪教授以編年的方式,在本書中詳實研究、完整記錄黑人種族歧視觀念的過程,及其在美國歷史發展中的驚人影響力。本書挑選了五位重要的美國知識份子,用他們的人生故事,讓我們一窺同化主義者與隔離主義者、種族歧視者與反種族歧視者之間的激烈辯論。這其中包括十七世紀末英國清教神學領袖柯頓.馬瑟,他賦予了奴隸制度正當性,把階級思想帶入北美殖民地;美國第三任總統湯瑪斯.傑佛遜,他在一八○○年力推廢止奴隸貿易,但卻並不反對奴隸制度;十九世紀初的威廉.蓋瑞森,他是激進的廢奴主義者;二十世紀初的杜波依斯,他推動黑人民權運動、泛非團結;以及至今仍在世的一九六○年代黑豹黨領導人安吉拉.戴維斯。透過這些人,我們可以看到美國支持奴隸制度與擁護黑人民權的優秀思想家們,如何鞏固或挑戰了美國的種族歧視觀念,以及背後的因素。作者指出,跟一般人的認知不同,種族歧視的觀念並不是因為無知或仇恨而生
暑期閱讀書展-單79雙75
定價:780 元, 優惠價:79 616
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