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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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The Bad Guys: The Bad Box 2 (#5-8)(套書4冊)
滿額折
出版日:2022/03/03 作者:Aaron Blabey  出版社:Scholastic  裝訂:盒裝
The Bad Guys are here again, in The Bad Box 2! Sure, they will save the world from ending, they get kidnapped by an alien with too many teeth, have a Jurassic misadventure, and they even get to join a league of superheroes! Do they face danger? Yes, always! But is it funny? Oh, yes, it is! When you are in bad company, it's all in a day's work for Mr. Wolf, Mr. Piranha, Mr. Snake, and Mr. Shark.The four titles are:Episode #5: Intergalactic Gas Episode #6: Alien vs Bad GuysEpisode #7: Do You Think He-Saurus Episode #8: Superbad
優惠價: 66 576
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歷史人物都在我們班套書【夏、商、周~明、清】(共五冊)
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出版日:2025/07/15 作者:關航-著; 張曉陽-繪  出版社:東雨文化  裝訂:盒裝
至聖先師孔子坐隔壁,還是班上的網紅名嘴?秦始皇則變成最強名校校長、天天巡校園!?▷▶歷史古人一點都不遙遠!◀◁大人物們變身有史以來最霸道的校長VS最特異的學生!史上最強班級--即日開課!----------------------------如果有一天……每個朝代都變成一所學校,皇帝是校長,大臣們是老師,其他歷史名人們則變成一群「特異學生」!有超認真研究治水工程的資優生大禹、超會說金句名言的脫口秀大王孔子、超會發明東西的點子王蔡倫和許慎、還有超會做白日夢講道理的哲學家莊子……這些天才(或怪才)竟然都出現在你們班!? →→套書附贈★《非正式考試本》★◎引導閱讀用最好玩、最容易理解的方式,將歷史脈絡代入校園生活,讓孩子輕鬆讀懂!★用185個歷史大人物串起古代歷史,脈絡清晰,重點突出!★從夏朝講述到清末,每個朝代都變成一所學校!★歷史人物變成「同學老師」、歷史大事變成「校園趣事」!★讓孩子感覺身歷其境、笑著讀著就懂歷史了!
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庫存:1
探索與創新 套組(STEAM 故事遊戲書:《米米的城堡探險記》+《皮皮的北極奇遇記》+《小兔波波的聖誕節》)
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出版日:2025/06/23 作者:目川文化編輯小組  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
【STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書】 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數 字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未 知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 ) 關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認) 關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序) 關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序) 關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認) 關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯) 關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置) 關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 【STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 關卡一:北極熊傳說 -- 認知能力 (運筆) 關卡二:找誰出主意?-- 邏輯思考 (運筆、點與線) 關卡三:翻山越嶺,出發了!-- 邏輯思考 (點、線) 關卡四:哇,大海!-- 認知能力 (運筆、線與面) 關卡五:海洋的「溫柔巨人」-- 邏輯思考 (對稱:左右) 關卡六:海洋垃圾,OUT!-- 認知能力 (線與面) 關卡七:北極,到了!-- 認知能力 (線與面) 關卡八:冰山倒影 -- 邏輯思考 (對稱:上下) 關卡九:溫馨禮物 -- 邏輯思考 (線與面) 【STEAM 變形蜂巢紙(3):《小兔波波的聖誕節》故事遊戲書】 以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識冬季、森林動物、日常用品、聖誕節習俗和傳說……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升數學形狀、立體、組合、空間的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 關卡一:點心造型 -- 認知能力(形狀) 關卡二:廚房收拾好 -- 輯思
優惠價: 9 468
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寓言交織套組(青鳥+叢林奇譚+誰該騎驢子+蟋蟀與螞蟻+青蛙王子+醜小鴨)
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《影響孩子一生的世界名著:青鳥》 1911年諾貝爾文學獎作品,經過百年影響力全然不減。只要人類對幸福的追求不曾停止,《青鳥》的故事將繼續啟迪每一個世代。 據說只要找到青鳥,就能得到幸福。但是青鳥在哪裡呢?為了幫助生病的鄰居女孩,小兄妹蒂迪爾和米蒂兒,在仙女貝麗的指引下,踏上尋找青鳥的旅途。 故事就從這對小兄妹去尋找青鳥的旅程漸次展開,在貓、狗,以及水、火、麵包、糖各種精靈的陪伴下,他們走過一個又一個奇幻國度——在「回憶國」見到過世的爺爺奶奶,在黑夜女神的「夜宮」面對恐懼的考驗,在「幸福花園」目睹放縱享樂的不幸……獲得又失去,一連串的失望與挫折,單純良善的他們能夠找到幸福的青鳥嗎?而真正的幸福,到底是什麼呢? 《影響孩子一生的奇幻名著:叢林奇譚》 「狼孩子」的冒險歷程!遵守紀律vs自我探索 由狼群撫養的人類男孩毛克利,在棕熊巴魯、黑豹巴西拉、蟒蛇卡亞博學睿智的教導與守護下,學習並服從叢林裡的法則,逐漸成長為健壯的青年。 野外叢林是一個弱肉強食的世界,每個物種都有自己的求生模式,雖然毛克利跑得沒有狼兄弟們快,力氣也比不上體型巨大的象或老虎,但是他不斷向智者們學習,靈活運用各種智慧,賦予自己更強大無比的本領。但是,他終究身為人類,被其他的獸群排擠,不得不回到人群,展開陌生的旅程,卻又因故遭人們亂石驅逐。遇到這些挫折,他會如何面對?最後,他會成為社會化的人類或是叢林的一員呢? 《樂樂貝貝的異想世界:誰該騎驢子》 〖核心品格:自信〗〜思考判斷,勇於決定〜 木叔叔和小木父子牽著驢子到城裡,一路上遇到了好多好多人,有人說有驢子不騎是傻瓜,也有人說爸爸該騎驢子,又有人說爸爸不該騎驢子,還有人說他們虐待動物…… 到底誰該騎驢子呢? 《樂樂貝貝的異想世界:蟋蟀與螞蟻》 〖核心品格:堅持〗〜努力勤奮,先苦後甘〜 樂樂、貝貝遇到了勤奮工作的螞蟻,還有到處玩樂的蟋蟀。一開始,他們跟著螞蟻一起搬運食物,為冬天做準備;但工作實在太累了,他們終於忍不住跑去跟蟋蟀一起玩…… 冬天來了,他們又冷又餓,只好回到螞蟻城堡求助,螞蟻會幫助他們嗎? 《晚安故事:青蛙王子》 ☆核心品格:〖誠信〗☆搭配樂曲:貝多芬〈給愛麗絲〉 公主的小金球掉到池子裡,撿不回來了! 還好青蛙先生能幫忙,但是他要公主先答應三個願望, 青蛙要求要跟公主一起吃飯、到公主的房間裡玩、還要公主給他一個親親! 沒想到,公主拿回金球以後,就頭也
優惠價: 9 1080
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