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$200~$399
(5)
$800以上
(1)
出版日期
2019~2020
(4)
2017~2018
(2)
裝訂方式
平裝
(5)
作者
中央研究院數位文化中心、A士、B.c.N.y.、Fuka、Litalan嵐、Miyako、WASTE戊、ZECO、小峱峱、張季雅、張資敏、清水、陳穩升
(2)
張資敏
(2)
中央研究院數位文化中心、Fengta、Kinono、江家華、吳致良、星期一回收日、海豹、翁稷安、黃廷玉、黃震南、張資敏、陳怡靜、楊?子、薛西斯、蘇微希、鸚鵡洲
(1)
中央研究院數位文化中心、Miyako、MN、WASTE戊、日下棗、米奇鰻、艸肅、李衣雲、張資敏、清水、詭太郎、廣下嘉
(1)
出版社/品牌
蓋亞文化
(4)
奇異果文創
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張資敏
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作者:張資敏
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第
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電子書
70 折
1.
宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事(電子書)
出版日:
2017/02/08
作者:
張資敏
出版社:
奇異果文創
裝訂:
電子書
如何以軟實力擠身國際產業舞台? 漫畫不僅是日本流行文化的原點,也是宅經濟成功的關鍵。 文化產業軟實力,從漫畫開始! 2011年動漫產業年產值破1兆日圓, 佔了日本GDP10%以上,甚至超越了汽車工業! 動漫產業如何發揮超越傳統產業的軟實力? 台灣要如何以軟實力擠身國際產業舞台? 《宅經濟誕生秘話》會是叩問解答的第一塊敲門磚! 地方的編輯需要更多漫畫原稿 日本出版社租用旅館將漫畫家「關禁閉」、 編輯坐鎮在漫畫家家裡盯梢⋯⋯ 這一切都是為了更多的原稿! 日本特色!歷史過程中的關鍵決策造就當下奇蹟 你知道手塚治虫是從赤本上發跡的嗎? 為什麼出現「問卷至上主義」? 在小眾雜誌上連載的《羅馬浴場》如何掀起熱潮? 《進擊的巨人》為什麼成為醫療保健商品與賽馬協會的廣告合作對象? 優秀的作品是文化產業的基礎,但什麼才叫做「好作品」? 什麼決定了文化商品能否被市場接受? 單單推出好作品就足以賣出去了嗎? 產品競爭的核心價值不同,文化商品的產業形態、競爭機制及生產過程,應該也不能直接採用製造業的方式來討論,而要掺雜媒介及社會文化觀點。 除了前人關注的文化產業的機制,本書希望了解這些機制如何形成、產業經營者在這過程中扮演什麼樣的角色,又如何去運用。透過實例觀察,對於思考文化產業機制時,能有比較具體的想像。 日本漫畫產業有長期穩定的產出也與其他產業合作關係良好,消費者文化也極其活躍,或許從其演化脈絡中,可以得知這樣的成就經歷過哪些環境變化,而經營者又做出什麼決定、為什麼會做出這樣的決定。也希望同時了解每個時代的消費者文化及媒體環境,進一步探究這些主體之間的互動。 或許台灣意圖要彷效日本的成功經驗時,可以整體性地去思考台日雙方的文化、產業環境、市場有什麼差異,而非只能從經驗摸索再去修正。 希望台灣漫畫產業能有一天走出自己的路! 李衣雲/政大台史所教授 李世暉/政大日本研究學位學程教授兼主任 蘇碩斌/台大台文所教授 王佩廸/交大通識動漫與數位文創學程兼任助理教授 蘇微希/開拓動漫祭執行長 黃廷玉/Mangasick店長 ~專業推薦~ ………………………….. 從雜誌到單行本、動畫、多媒體結合,資敏用一本書,展現了日本漫畫出版的發展樣貌。無論是動漫愛好者、亦或是關心出版界的讀者,這本書都值得用心一看! 李衣雲/政大台史所教授 透過作者的專業析論,我們可以理
優惠價:
7
210
滿額折
2.
宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事
出版日:
2017/02/08
作者:
張資敏
出版社:
奇異果文創
裝訂:
平裝
如何以軟實力擠身國際產業舞台? 漫畫不僅是日本流行文化的原點,也是宅經濟成功的關鍵。文化產業軟實力,從漫畫開始!2011年動漫產業年產值破1兆日圓,佔了日本GDP10%以上,甚至超越了汽車工業! 動漫產業如何發揮超越傳統產業的軟實力?台灣要如何以軟實力擠身國際產業舞台?《宅經濟誕生秘話》會是叩問解答的第一塊敲門磚! 地方的編輯需要更多漫畫原稿日本出版
優惠價:
9
270
無庫存
滿額折
3.
CCC創作集 9號-12號(共四冊)
出版日:
2020/02/05
作者:
中央研究院數位文化中心
;
Miyako
;
MN
;
WASTE戊
;
日下棗
;
米奇鰻
;
艸肅
;
李衣雲
;
張資敏
;
清水
;
詭太郎
;
廣下嘉
出版社:
蓋亞文化
裝訂:
平裝
《硬是要做獨立遊戲:CCC創作集9號》 【封面故事】硬是要做獨立遊戲 【C焦點】 獨立遊戲集資概況:臺灣新發聲勢力/梁世佑 獨立遊戲+本土題材:創夢實驗室專訪 【在地團隊大解析】赤燭遊戲工作室+迷走工作坊+光穹遊戲 18Light Game 【新感覺推薦】世界末日後的快樂生活/王登鈺老師 《這本漫畫有夠臺!2018大回顧:CCC創作集10號》 【封面故事】這本漫畫有夠臺!2018大回顧 【C焦點】
優惠價:
9
756
無庫存
滿額折
4.
CCC創作集12號:BL最前線
出版日:
2019/03/27
作者:
中央研究院數位文化中心
;
A士
;
B.c.N.y.
;
Fuka
;
Litalan嵐
;
Miyako
;
WASTE戊
;
ZECO
;
小峱峱
;
張季雅
;
張資敏
;
清水
;
陳穩升
出版社:
蓋亞文化
裝訂:
平裝
漫畫、文化、跨界 【封面故事】BL最前線 【C焦點】 真愛必須支持-腐消費調查大公開 男孩們相愛的日子-從少年愛到Boys' Love╱李衣雲、Miyako BL潮流最前線-鏡頭中的BL╱張資敏 【COMI大人物】 無法定義.百變女王-中村明日美子 BL創作最前線 簡單卻深刻-日下棗 終於時機正好-廣下嘉 最純粹的愛情-詭太郎 無拘無束的妄想世界-艸肅 【特別企畫】 幸福得要命王國-BL劇《HIS
優惠價:
9
198
無庫存
滿額折
5.
CCC創作集21號:學習不難,漫畫搞定!
出版日:
2019/12/25
作者:
中央研究院數位文化中心
;
Fengta
;
Kinono
;
江家華
;
吳致良
;
星期一回收日
;
海豹
;
翁稷安
;
黃廷玉
;
黃震南
;
張資敏
;
陳怡靜
;
楊?子
;
薛西斯
;
蘇微希
;
鸚鵡洲
出版社:
蓋亞文化
裝訂:
平裝
常聽到有人說「如果課本像漫畫」,為了讓學習內容更容易消化、提升學習意願與效率,結合漫畫趣味與知識提供的「學習型漫畫」應運而生,相信許多學子的求學過程,或多或少都有著學習漫畫的足跡吧。 本期專題中,師大臺文系簡宏逸博士提出精闢見解,釐清「學習型漫畫」廣義與狹義的範疇,細數臺日兩地發展的歷史,從出版者、消費者、使用者等各方角度,剖析其一路走來的優勢與困難。日本學習漫畫王牌出版社學研熱情分享經驗,詳述製
優惠價:
9
216
無庫存
滿額折
6.
CCC創作集11號:擬人勢力來襲
出版日:
2019/02/13
作者:
中央研究院數位文化中心
;
A士
;
B.c.N.y.
;
Fuka
;
Litalan嵐
;
Miyako
;
WASTE戊
;
ZECO
;
小峱峱
;
張季雅
;
張資敏
;
清水
;
陳穩升
出版社:
蓋亞文化
裝訂:
平裝
漫畫、文化、跨界 【封面故事】擬人勢力來襲 【C焦點】 萌擬人萬物論╱張資敏 【案例大解析】 刀劍現象崛起:專訪NITRO+小?崇氣 一刀揮動文化新氣象╱Miyako 人體裡的小社會-《工作細胞》清水茜 兵器化身美少女-軍武擬人推手ZECO 【擬人企畫大集合】 歡迎來到《山神一家》!╱Litalan嵐 《軌姬》運輸大家庭╱A士、Fuka 《DISEASE》打疾大利╱疾管署 【新年特企】 疼愛的滋味
優惠價:
9
198
無庫存
共
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筆
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