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出版日期
2024~2025
(2)
裝訂方式
平裝
(2)
出版社/品牌
清華大學出版社(大陸)
(2)
作者
范麗亞、謝平、吳妍萍、馬介淵、張克發、張榮
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范麗亞、謝平、楊鑫、梁金棟、馬介淵、張克
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馬介淵
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作者:馬介淵
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1.
Unity技術與項目實戰(微課版)(簡體書)
出版日:
2024/01/05
作者:
范麗亞
;
謝平
;
楊鑫
;
梁金棟
;
馬介淵
;
張克
出版社:
清華大學出版社(大陸)
裝訂:
平裝
優惠價:
87
397
無庫存
滿額折
2.
虛擬現實程序設計(C#版)(簡體書)
出版日:
2025/01/01
作者:
范麗亞
;
謝平
;
吳妍萍
;
馬介淵
;
張克發
;
張榮
出版社:
清華大學出版社(大陸)
裝訂:
平裝
本書融合了“C#程序設計基礎”+“Unity項目實戰”,給沒有C#程序設計基礎和Unity項目開發經驗,但又希望能快速上手開發出自己第一個作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現實程序設計學習體驗。全書共分3篇11章:第1~3章為第1篇,是開發環境的準備,帶領讀者一步步創建自己的第1個Untiy項目;第4~8章為第2篇,是虛擬現實程序設計基礎,以“基礎知識講解+項目實戰”形式循序漸進地學習C#基礎概念、字符串與正則表達式、委託和事件、集合與泛型、常用接口等核心內容;第9~11章為第3篇,是虛擬現實程序設計進階,包括數據結構基礎、算法基礎、異常處理和調試等內容,為學有餘力的讀者提供進階學習和提升的內容。本書內容循序漸進、深入淺出,案例開發一步一圖、條理清晰、圖文並茂、易於上手;每章知識點配有相應的習題以鞏固所學。本書適合作為高等院校虛擬現實、計算機科學與技術、軟件工程、動漫設計、數字媒體等專業教材。對於欲從事虛擬現實技術開發工作的人員,也可以使用本書快速入門和上手,零基礎輕鬆跨入虛擬現實開發領域。
優惠價:
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