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Mastering Unity AR/VR development

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學習Unity和C#遊戲編程(第2版)(簡體書)
79 折
出版日:2025/05/01 作者:(美)凱西‧哈德曼  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《學習Unity和C#遊戲編程》聚焦於如何使用Unity引擎來開發3D遊戲。全書一共5部分44章,採用讀者友好的方式先後介紹Unity基礎和C#基礎,接下來再通過三類遊戲項目 -- 障礙賽、塔防遊戲和遊樂場 -- 來幫助讀者學以致用,踏上遊戲開發之旅。通過本書的學習,讀者將理解Unity引擎的主要功能,學會利用Unity引擎開發遊戲,在遊戲開發或獨立遊戲開發的旅程中邁出重要的第一步。 通過對《學習Unity和C#遊戲編程》的學習,讀者將首先學習並掌握Unity引擎的基本知識、導航菜單和窗口,管理各種遊戲對象,掌握面向對象編程的概念和C#語言的使用技巧。隨後,讀者將進入遊戲開發實戰,完成三個遊戲項目,以這種方式熟練運用C#和Unity的功能特性,最後快速掌握Unity遊戲開發中的編程技能,成長為一名追求卓越的遊戲開發人員。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 597
庫存:2
Unity特效製作:Shader Graph案例精講(簡體書)
79 折
出版日:2025/05/01 作者:(西)阿爾瓦羅‧阿爾達  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Unity特效製作:Shader Graph案例精講》聚焦於Shader Graph 的使用技巧,通過豐富的實例和操作指南來幫助讀者理解著色器背後的數學知識和理論基礎,進而學會在Unity 中熟練運用Shader Graph 製作各種特效:基礎的掃描線效果、複雜的材質模擬(如卡通水面和氣泡粒子效果)以及更多虛擬現實效果。 《Unity特效製作:Shader Graph案例精講》適合Unity 開發者和3D 藝術家閱讀和參考,無論是初學者還是有一定基礎的讀者,都可以通過本書的學習運用Unity 創造驚人的視覺效果,為玩家營造出沉浸式體驗。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 611
庫存:2
VR與AR開發高級教程 基於Unity(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/07/01 作者:吳亞峰; 于復興  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書主要介紹AR與VR應用的開發流程。本書共11章。第1章主要介紹了AR應用開發的基礎知識,第2~4章介紹了AR開發中所廣泛使用的Vuforia與ARCore引擎,第5章介紹基於小米VR的應用開發,第6~8章分別介紹了基於HTC VIVE與Leap Motion設備的應用開發步驟,第9章介紹了當前VR與AR的創新風口,最後兩章分別給出了一個完整的VR遊戲案例與一個結合AR、VR的科普類應用案例。本書適合VR、AR應用開發方面的專業人士閱讀。
優惠價: 87 465
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輕鬆上手2D遊戲開發:Unity入門(簡體書)
79 折
出版日:2024/04/24 作者:(日)真 工作室  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
全書分為三部分:第一部分是遊戲開發基礎,介紹遊戲必備的要素、遊戲開發工具Unity的基礎知識,以及Unity中用到的編程語言的腳本寫法等;第二、三部分聚焦遊戲開發實戰,逐步增加角色的動畫效果、攝像機控制等其他遊戲要素,分別詳細介紹開發橫版畫面遊戲和俯視畫面遊戲。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 611
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元創新:技術、元宇宙與未來商業(簡體書)
滿額折
出版日:2025/02/21 作者:林永青  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書既是對“元宇宙-人工智能”等前沿技術創新的深入剖析,也是對未來商業和社會發展的探索思考。本書以元宇宙各大板塊為焦點,從區塊鏈、AR、VR、數字孿生、智能合約、人工智能等技術創新領域,深入地探討了相關技術群落如何協同迭代,從而推動新商業模式的構建與發展。本書不僅著眼於數字技術本身的演化,更關注數字技術與商業、社會之間的深刻互動,是對未來商業模式和社會發展趨勢的前瞻性思考,是對“重構”社會組織模式、價值創造和人類生活方式的一次“思想實驗”。
優惠價: 87 673
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惡魔紋章 01 現實~侵食
滿額折
出版日:2024/05/23 作者:川原礫-作者; 堀口悠紀子-插畫  出版社:台灣角川  裝訂:平裝
「哥哥,這裡是現實世界!」雪花小學六年一班的蘆原佑馬在玩VRMMORPG「Actual Magic」時,一腳踏進了遊戲與現實融合的「新世界」。當佑馬無法理解事態而陷入混亂時,出現在他眼前的是班上最漂亮的美少女──綿卷澄香。但是她的容貌已經產生悲劇性的轉變。看起來就跟遊戲裡的「怪物」沒有兩樣……「──這是遊戲,同時也是現實。」在VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)之後,川原礫最新作的舞台是(複合實境)&死亡遊戲!本書特色★《SAO刀劍神域》、《加速世界》後的完全新作!★在遊戲與現實融合的新世界,挑戰複合實境的死亡遊戲!!
優惠:2026角川國際動漫節 優惠價: 9 216
庫存:2
朱尼與格尼的程式大冒險3:狗狗變成主角?飛向太空農場,與AI寶寶進行的虛擬探險
滿額折
出版日:2024/02/02 作者:洪志蓮  出版社:華文精典  裝訂:平裝
韓國出版文化振興財團‧大韓出版文化協會青少年教育圖書選書搭配一○八課綱「科技資訊與媒體素養」踏進3D列印、AR/VR、AI與創新金融模式(Techfin)的領域,搭配最有趣的故事,替孩子打造一顆科技腦!朱尼與格尼這對小學生兄弟飛向太空了!外星人出現,又會帶來什麼樣新的冒險?3D列印有多神奇?要如何照顧AI寶寶?AR/VR技術,又會讓朱尼與格尼看到一個什麼樣的新世界?◎打造孩子科技腦的第一步替孩子無痛打造科技腦!未來IT菁英的第一步。本書由韓國專為小學生設計程式教育書籍的專業師資洪志蓮著作,搭配超可愛圖畫,讓中、高年級的孩子們輕鬆掌握程式語言的基礎關鍵字:AI、AR/VR、3D列印、創新金融模式(Techfin)、物聯網、文字雲、雲端、大數據。◎小學生的程式世界大冒險!自己讀很棒,爸媽一起讀更棒本書以趣味的圖畫與故事形式,說明IT科學關鍵字的作用與意義。並在每章最後重點提示關鍵字的作用,讓爸爸媽媽、甚至是學校老師可以一起共讀,加強學習效果。譬如「大數據」,說起來冷冰冰的基本定義,本書中透過孩子們的想像,以及書中人物演示,可說是毫不費力就可以掌握住「大數據」的基本概念,以其相關延伸知識。再透過單元最後的說明,孩子們可以在透過故事建構的基礎上,更輕鬆地提前建構相關概念。◎優良教師+數位資訊教育教師專業導讀,無痛銜接一○八課綱本書作者洪志蓮不但是一位小學教師,熟知如何引發孩子們的學習興趣,也是韓國小學程式設計教師協會研發團隊的負責人。韓國敎院大學小學電腦教育研究生院的博士課程畢業的她,並曾擔任韓國教育部及科學技術資訊通信部的軟體教育講師、教育部軟體教育遠程培訓講師,以及EBS的軟體教育講師等職務。由她主持撰寫的本書,搭配繪者智文的可愛圖像,與獲選優良教師、接觸第一線教學現場教師呂若彤協助銜接一○八課綱,除了能讓孩子們讀得開心,也能用最無痛的方式,搶先為孩子們的科技腦打下基礎。
優惠價: 9 378
庫存:3
兒童的科學244:太陽系知識大揭秘
滿額折
出版日:2025/09/26 作者:兒童的科學編輯部  出版社:匯識教育出版社  裝訂:平裝
今期主題:太陽系知識大揭秘.科學實踐專輯:競選!太陽系「星球之最」!愛因獅子、萊萊鳥、倫倫體驗一個有關太陽系星體選舉的VR遊戲。當中各個星球全力拉票,到底誰是冠軍?過程中將會探究八大行星的特質、太陽表面的特徵,還會闡釋過往一些行星探測的資料。
優惠價: 9 180
庫存:3
淫蕩親戚:我的後宮(全)
90 折
出版日:2025/07/11 作者:板場広し  出版社:紳士出版  裝訂:平裝
★無修正製作 ★雙書衣 ★書衣海報 ★特別收錄:給台灣讀者的話★特別收錄:原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR 內容簡介:因為工作方式改革,所以小修現在開始在家工作了……表姐因故住到小修家,她會溫柔地照顧小修的一切事務,從日常家務到勃起的陰莖,沒想到接二連三的遠親陸續搬過來,開啟了與四位正妹同居的淫蕩後宮生活。板場広し老師超讚的無修正作品,台灣版特別收錄《原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR》。
優惠價: 9 342
庫存:1
元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界
滿額折
出版日:2025/04/25 作者:謝旻儕; 賴韻汝; 張瀞予  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
虛擬實境已融入現今生活中,很多人可能用過,但不知其為虛擬實境。《元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界》本書能被應用得非常廣泛,任何領域皆能與虛擬實境結合。為了讓看過本書的讀者對虛擬實境有更明確的了解,以易讀、易學、易用為目標,希望能協助讀者進而可以自己來實作虛擬實境的簡易應用。現代人幾乎隨身攜帶智慧型裝置,虛擬實境的實用性不斷提升。透過手機、平板甚至是虛擬實境眼鏡,人們可以將實體世界的資訊進行延伸或轉譯,應用範圍廣泛,包括科學、醫學、教育、藝術、展示等領域。本書將引領讀者從基礎開始,逐步進入虛擬實境的實作過程,無須任何的程式基礎,就能輕鬆學習虛擬實境的製作,同時在最後章節也介紹在學校藝術線上典藏的具體案例,學習虛擬實境技術將不再遙不可及。
優惠價: 95 285
庫存:3
Unity 3D遊戲場景設計實例教程(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:李瑞森; 王至; 吳慧劍  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例製作講解。概論主要針對遊戲圖像技術的發展以及當今遊戲製作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統的講解;野外遊戲場景和室內遊戲場景兩大實例的製作講解帶領大家學習利用Untiy3D引擎編輯器製作遊戲場景的整體流程、方法和技巧。本書完整講解了利用Unity3D引擎製作遊戲場景的全過程,內容全面,結構清晰,可作為高等院校遊戲製作課程的基礎教材,也可作為遊戲愛好者的自學參考書,對於一線從業人員來說,還可將本書當作Unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
優惠價: 87 260
庫存:1
未來科技大爆炸(簡體書)
79 折
出版日:2024/08/01 作者:汪詰  出版社:河北人民出版社  裝訂:平裝
《未來科技大爆炸》是文津圖書獎獲得者、著名科普作家汪詰暌違三年的重磅新作。汪詰利用技術飛輪原理,對時下備受期待甚至也令人焦慮不安的科技前景進行了深刻的硬核預測。他用通俗易懂的語言解析了20多個前沿科技領域的發展現狀和趨勢,涵蓋了人工智能、AR/VR技術、5G、元宇宙、區塊鏈、無人駕駛、量子計算機等領域。本書不僅帶領讀者掌握科技前沿的事實和新知,還深入探討這些未來產業當前存在的發展問題,推測其未來可能的發展方向和潛在風險。通過閱讀此書,讀者不僅可以先人一步洞悉商機,更重要的是培養對于未來的敏銳覺察和科學思維,這將幫助你在數字革命和技術變革的浪潮中掌握主動權,擁抱未來。汪詰的洞見將引導你打破局限,坦然面對科技進步所帶來的變化、風險與成果,探索即將改變我們生活的科技世界。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 283
庫存:3
排球少年社團活動!!05
滿額折
出版日:2024/05/23 作者:宮島京平  出版社:東立  裝訂:平裝
「排球少年!!」的角色們相親相愛(?)的私下互動大公開!青城是釣魚,白鳥澤是VR體驗,伊達工開車兜風見鬼而慘叫?暢銷作品「排球少年」的平行外傳社團活動詼諧劇,狂風大浪般的第5集!
優惠價: 95 105
庫存:1
本書延續《虛擬實境護理教案設計手冊:臨床沉浸感之擴增》一書,集結國立陽明交通大學護理系及宏達國際電子(HTC)之學者及專家編撰而成,為更進一步探討虛擬實境如何應用在護理教育的深入之作。延續第一本的跨域特色,結合「護理」與「虛擬實境(VR)」,藉由VR的操作,創造互動性並提供學生身歷其境的感受。 全書共12章,前3章分別為前言、虛擬實境與智慧教學的應用、VR創新教學,其後9章陸續介紹翻身移位、麻醉、居家護理照護、思覺失調、突發呼吸喘、腎利人生、安寧療護、兒科個案發展評估、婦癌術前準備檢查等九個不同教案,提供智慧教育的未來趨勢,推進護理數位化教學的應用並強化進階護理師的核心能力。
優惠價: 1 390
庫存:2
神苑之狩人01
滿額折
出版日:2024/04/01 作者:秋乃 茉莉  出版社:東立  裝訂:平裝
想逃離留級和就職活動的男大學生志麒,剛開始玩VR遊戲《神苑之狩人》,就遇到有美少女正被魔物襲擊!他化身成與現實世界完全相反的強大美麗女劍士志琳,開始執行任務!現實與虛擬之間交錯的異世界冒險奇幻故事!
優惠價: 95 143
庫存:1
Unity 虛擬現實開發實戰(慕課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:千鋒教育高教產品研發部 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書內容共12章,1~4章講述VR入門、Unity開發環境搭建和C#編程基礎;第5~11章講述Unity引擎的各大系統模塊,包括地形、UI界面、物理、動畫、音效等,通過完整的遊戲實戰項目將各大系統模塊所講解的重點融匯貫通;第12~14章講述了Unity VR系統,帶領讀者使用HTC VIVE設備搭配Unity 3D引擎逐步完成一款簡易的VR實戰項目,使讀者能夠熟練掌握VR開發的流程與技巧。
優惠價: 87 312
無庫存
Dropsite Massacre
滿額折
出版日:2025/12/04 作者:John French  出版社:Games Workshop Ltd  裝訂:精裝
Explore the brutal massacre of Isstvaan V in this fantastic stand-alone Horus Heresy title from Black Library.Horus has rebelled against the Emperor by purging his and his brother’s Legions, but what was supposed to be a secret act of murder has been revealed. In the Emperor’s name, Rogal Dorn and Malcador the Sigillite dispatch the largest force of legionaries and primarchs ever assembled to end Horus’ rebellion before it can begin. But the loyalists, on their way to enact vengeance, do not know the depth of the betrayal they face. They will not be the perpetrators of a massacre, but its victims. The last hope of returning to the Great Crusade and the unity of the Imperium will die in the dust of Isstvan V, and all those that survive will live in a new age of darkness.
優惠價: 79 1051
庫存:1
世界最強的騎士,為拯救必死命運的女角,在異世界也要當上最強的騎士~以雙手捧花,以雙手持劍~01
滿額折
出版日:2025/08/07 作者:KAZU-原作でむにゃん; moino-機械設定協助 イソベカズマ -漫畫  出版社:台灣角川  裝訂:平裝
被雙親遺棄,且在高中慘遭霸凌的孤獨少年──御劍劍也。在身處絕望深淵時,他在唯一有興趣的VR遊戲中邂逅了命中註定的愛人。她們便是超人氣遊戲《Knight of Giant》的女主角「輝夜」與「蕾娜」。他在與兩位女角相處的時光中獲得救贖,也真心愛上了她們。然而在故事中,她們必然有一人無法逃離死亡的命運…為了改變那命運,劍也將其人生全數奉獻給遊戲,直至成為世界最強。乍然,他意外闖進了《Knight of Giant》的世界──!?最強玩家為拯救真心愛慕的女角們,到了異世界也要成為最強的英雄傳說,正式開演!© 2025 KAZU © 2025 Kazuma ISOBE / SHOGAKUKAN ★世界最強的VR遊戲玩家轉身到了異世界!? ★為了拯救兩位必死命運的女角,到了異世界也要成為最強! ★機甲戰鬥滿載的奇幻冒險故事! ★首刷限定精美典藏書卡!(首刷售完即無贈品)
優惠:2026角川國際動漫節 優惠價: 9 126
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無意間變成狗,被喜歡的女生撿回家。08
滿額折
出版日:2025/06/12 作者:古川五勢  出版社:東立  裝訂:平裝
「戀愛會由最貪心的女孩子獲得勝利。」波奇太失去身為人類的意識,完全變成狗?美華得知能身為波奇太的期限之後,會怎麼做?另一方面,與小兔前往植物園約會,卻遭到巨大的菟絲子攻擊?美華與小兔已經無法忍受住充滿自己心中的想法了!跟妳一起度過的汪汪美妙的日子。有點色情的VR風愛情喜劇作品!
優惠價: 95 133
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Rust遊戲開發實戰(簡體書)
79 折
出版日:2024/11/01 作者:(美)赫伯特‧沃爾弗森  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書主要介紹基於Rust語言開發遊戲的方法,還介紹了適用於Unity、Unreal等遊戲引擎的技巧。本書先設置開發環境,然後引導讀者製作自己的Flappy Bird,借實例講解Rust語言的基礎知識。全書引導讀者逐步完成一個《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)遊戲項目,通過實戰幫助讀者掌握Rust的相關知識,掌握用Bevy開發遊戲的方法,以及在不影響程序調試的情況下運行遊戲系統,對所開發的遊戲進行優化。本書適合所有對Rust語言感興趣的讀者閱讀,也適合從事遊戲開發的讀者參考。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 473
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劍魂如初4:因果不空
滿額折
出版日:2024/11/01 作者:懷觀  出版社:圓神  裝訂:平裝
【本書特色】◆超乎想像的轉折,栩栩如生的角色,已改編為AR,VR互動劇場,跳脫文字真實呈現眼前!影視改編同步規劃中!◆女王(作家)、林達陽(詩人)、張大春(作家)、陳希聖(製作人)、 陳名珉(作家)、陳慧如(影視劇編劇) 動容推薦◆《劍魂如初》是我過去這幾年來看到,最精采的既奇幻又愛情的作品!──張大春【內容簡介】我們沒有永遠,但是有未來。蕭練與如初互許終生後,開始談論婚期,並與所有即將步入禮堂的情侶一樣面對繁瑣的籌備工作:在哪宴客?宴客請多少人?賓客名單怎麼開?婚紗婚卡怎麼選?親家見面與互贈定情禮更是門大學問。但別忘了,蕭練可不是一般人。面對神祕的親家、始終摸不透的來歷,如初的父母終於忍不住擔憂,為了未來的幸福,要求他們去做婚前諮商。而此時,如初卻察覺到了異常。傳承裡開始出現雜訊般的不穩定,過往如親切大姐姐般的山長偶爾閃爍的眼神,語帶保留的對話,甚至出現新一任山長合約,都令如初感到困惑不解,殊不知這些疑問的背後,是危及生命的威脅……長達四年的醞釀,橫跨六年的鉅作,終於迎來結局。
優惠價: 9 324
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劍魂如初5最終回︰共此時
滿額折
出版日:2024/11/01 作者:懷觀  出版社:圓神  裝訂:平裝
【本書特色】◆醞釀四年的最終回,所有懸念都在細細鋪陳中獲得解答,超越預期的完美結局!◆超乎想像的轉折,栩栩如生的角色,已改編為AR,VR互動劇場,跳脫文字真實呈現眼前!影視改編同步規劃中!◆女王(作家)、林達陽(詩人)、張大春(作家)、陳希聖(製作人)、 陳名珉(作家)、陳慧如(影視劇編劇)動容推薦◆《劍魂如初》是我過去這幾年來看到,最精采的既奇幻又愛情的作品!──張大春【內容簡介】永恆,會是愛情的答案嗎?王鉞與刑名的威脅終於順利去除。婚禮那天,光彩奪目的新娘,深情凝視的新郎,滿室賓客的溫馨祝福,一切都美好到不可思議。接著,他們搭上私人飛機,開啟蕭練精心規劃的蜜月旅行。旅途中,他們見證了一位老婦的死去,而那是另一位化形者的伴侶,也就是,他們見證了化形者與人類結合的最終未來──終將因死亡而分離。然而蕭練從未放棄過結契的可能,但結契的關鍵是「此時、此刻,兩心同」,要與心臟不會跳動的化形者頻率相同,竟是以生命作交換?傳承裡的山長等待的,也是這一刻──如初的死亡。原以為山長在傳承裡是種權力榮耀,然而很有可能根本是種監禁,數以千年沒有出口的牢房,那將會是如初的未來嗎?蕭練與如初的愛情,究竟能不能等來永恆?醞釀四年的最終回,終於有了答案。
優惠價: 9 306
庫存:2
機械設計與應用(立體化教材)(第二版)(簡體書)
79 折
出版日:2024/09/01 作者:李海英  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
本書是將工程力學、機械設計基礎兩門課程的內容整合為一體的新型的機械設計與應用教材。全書除緒論外,分為兩個模塊,共17章。模塊1為工程力學基礎,主要介紹靜力學分析和桿件的四種變形及強度等;模塊2為機械設計基礎,主要介紹平面連桿機構、凸輪機構、間歇運動機構、帶傳動、鏈傳動、齒輪傳動、輪系、軸承、軸和軸轂連接和其他常用零件等。本書配套有內容豐富、功能強大的AR (虛擬現實,圖題標注有“AR”字樣)教學資源,有利于讀者更深入地理解所學內容,掃描前言下方二維碼可下載資料包。本書編寫思路清晰,符合專業需求,融入了思政元素,旨在提升學生的職業素養。另外,本書配套技能訓練活頁單,可滿足理實一體化的教學需求。本書可作為高職高專院校機械類和近機械類各專業的教材,也可作為成人高校和在職人員培訓用書。
優惠:簡體曬書季-單79五70 優惠價: 79 232
庫存:2
消失的一夜【台灣超人AR數位親子繪本】
滿額折
出版日:2024/08/29 作者:曲全立; 鄧思儀-作; 施佳伶-繪  出版社:今周刊  裝訂:精裝
★★以真實生命故事為題的數位AR繪本★★《美力台灣》系列最新創作,創辦人曲全立擔任總導演★★繪本動畫加入《美力台灣3D》行動電影院巡演內容★★每冊皆有著色稿,用手機掃描書後QR Code即能下載列印著色★台灣超人,是超越自我的人。是真心付出、用心關懷、熱愛生命,有勇敢、堅持、樂觀的精神,不畏艱難、傳承文化、服務利他、回饋社會體現共好價值,跨越身心障礙,譜出精采動人的故事的人。他們用感動喚醒靈魂,用生命來影響更多生命,讓我們看見滿滿的感動與正能量。台灣超人的誕生,來自《美力台灣3D》行動電影院。《美力台灣3D》行動電影院,用影像作為途徑,啟發學童的視野與夢想。美力台灣由獲得世界3D大獎與金鐘獎的曲全立導演創辦,獲得獎項後,面對商業邀約,他選擇放下獎盃,走入偏鄉,賣房打造亞洲首部3D行動電影車。▌用繪本訴說台灣超人故事生命教育是近年校園積極推動的重要課題,尤其青少年自殺死亡率不斷攀升,究其根本原因,多數來自無法面對挫折的壓力與言論的刺激。加上進入觸控載具盛行的「滑世代」,人手一機、時時橫跨虛實兩境,使孩子因缺乏了解如何善用3C產品,失去了思辨與判斷能力。《台灣超人AR數位親子系列繪本》之〈消失的一夜〉,描述主角家威每天沉溺於電玩裡,爸媽也為了這件事常常吵架,於是某天夜裡趁父母熟誰時,家威憤而離家。在便利商店前,家威遇見了一名肚子餓的小女孩,就在他遞給小女孩麵包時,一輛飛天車突然現身載走他倆,帶家威認識許多關心他人的「台灣超人」,透過這些「台灣超人」的親身經歷,也讓家威發現世上有更多值得關心的人事物。更重要的是,透過這些真實存在的「台灣超人」與孩子的互動,進而陪伴、幫助他們從中學會勇敢面對挫折,以及堅持夢想永不放棄的精神。◆ 極地超級馬拉松運動員——陳彥博◆ 孩子的書屋文教基金會董事長——陳彥翰◆ 台灣生命教育學會附設病人自主研究中心執行長——楊玉欣◆ 全身燒傷的生命鬥士——陳美麗◆ 為台灣服務50年台籍瑞士神父——吳道遠◆ 用手走路的發明王——劉大潭◆ 身高 120 公分的中央大學教授——陳攸華◆ 「四隻腳」助行的牙醫師——林易超◆ 帶領偏鄉孩子奪金牌空手道教練——黃泰吉◆ 書藝家——王志揚◆ 《富比士》雜誌亞洲慈善英雄——趙文正◆ 背三太子環島的法國台灣女婿——吉雷米◆ 金鐘獎相聲演員——朱德剛◆ 為唐氏症兒童創辦樂團——林啟通◆ 全身癱瘓仍熱心幫助他人——林進財◆
優惠價: 9 225
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千晴的心願【台灣超人AR數位親子繪本】
滿額折
出版日:2024/08/29 作者:曲全立; 鄧思儀-作; 陳映妏-繪  出版社:今周刊  裝訂:精裝
★★以真實生命故事為題的數位AR繪本★★《美力台灣》系列最新創作,創辦人曲全立擔任總導演★★繪本動畫加入《美力台灣3D》行動電影院巡演內容★★每冊皆有著色稿,用手機掃描書後QR Code即能下載列印著色★台灣超人,是超越自我的人。是真心付出、用心關懷、熱愛生命,有勇敢、堅持、樂觀的精神,不畏艱難、傳承文化、服務利他、回饋社會體現共好價值,跨越身心障礙,譜出精采動人的故事的人。他們用感動喚醒靈魂,用生命來影響更多生命,讓我們看見滿滿的感動與正能量。台灣超人的誕生,來自《美力台灣3D》行動電影院。《美力台灣3D》行動電影院,用影像作為途徑,啟發學童的視野與夢想。美力台灣由獲得世界3D大獎與金鐘獎的曲全立導演創辦,獲得獎項後,面對商業邀約,他選擇放下獎盃,走入偏鄉,賣房打造亞洲首部3D行動電影車。▌用繪本訴說台灣超人故事生命教育是近年校園積極推動的重要課題,尤其青少年自殺死亡率不斷攀升,究其根本原因,多數來自無法面對挫折的壓力與言論的刺激。加上進入觸控載具盛行的「滑世代」,人手一機、時時橫跨虛實兩境,使孩子因缺乏了解如何善用3C產品,失去了思辨與判斷能力。《台灣超人AR數位親子系列繪本》之〈千晴的心願〉,描述喜歡跑步的主角千晴,和做資源回收的阿嬤相依為命。無奈阿嬤不支持千晴的興趣,還說:「跑步又不能賺錢。」的確,這對家裡經濟狀況不佳的千晴來說毫無幫助,然而跑步可以讓千晴忘掉對許久不見的爸爸還有天上阿公的思念。就在她失落之時,一輛飛天車朝她駛來,帶千晴認識許多處境相似的「台灣超人」,透過這些「台灣超人」的親身經歷,讓千晴有了堅持圓夢的動力。更重要的是,透過這些真實存在的「台灣超人」與孩子的互動,進而陪伴、幫助他們從中學會勇敢面對挫折,以及堅持夢想永不放棄的精神。◆ 極地超級馬拉松運動員——陳彥博◆ 孩子的書屋文教基金會董事長——陳彥翰◆ 台灣生命教育學會附設病人自主研究中心執行長——楊玉欣◆ 全身燒傷的生命鬥士——陳美麗◆ 為台灣服務50年台籍瑞士神父——吳道遠◆ 用手走路的發明王——劉大潭◆ 身高 120 公分的中央大學教授——陳攸華◆ 「四隻腳」助行的牙醫師——林易超◆ 帶領偏鄉孩子奪金牌空手道教練——黃泰吉◆ 書藝家——王志揚◆ 《富比士》雜誌亞洲慈善英雄——趙文正◆ 背三太子環島的法國台灣女婿——吉雷米◆ 金鐘獎相聲演員——朱德剛◆ 為唐氏症兒童創辦樂團——林啟通◆
優惠價: 9 225
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圖解教學科技與媒體
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出版日:2024/03/28 作者:薛慶友  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
圖解讓教學科技更簡單三大特色●一讀就懂的教學科技入門知識●文字敘述淺顯易懂、提綱挈領●圖表形式快速理解、加強記憶近幾十年,伴隨電腦與網際網路的蓬勃開展,教學科技的發展與應用呈現與過往截然不同的面貌。因行動載具(Mobile Device)的推陳出新與無線通訊科技的發展應用,讓學習可以隨時隨地的進行,創造行動與無所不在學習(Mobile and Ubiquitous Learning)的可能;因串流技術(Streaming)與巨量資料(Big Data)處理技術的愈加純熟,數位學習平臺(E-Learning Platform)乃應運而生,促成翻轉教室(Flipped Classroom)教育理念的應用與實踐;因新數位製造技術的發展,使虛擬實境(Virtual Reality, VR)與擴增實境(Augmented Reality, AR)技術日益成熟,將其運用在教育場域中,讓學習打破了時間與空間的限制;因個人電腦與通訊網路的結合,讓遠距學習(Distance Learning)成為數位學習(E-Learning)重要的一環,近年更因新冠疫情而成為實體教學重要的取替方式。本書將針對「行動學習」、「翻轉教室」、「虛擬與擴增實境」、「遠距教學」四項子題進行深究,就其基本意涵、可利用資源、教學應用等要項加以闡釋與例舉,期能提供21世紀的教育者與學習者,強化教學科技與媒體的理念與運用知能。
優惠價: 95 333
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醫學資訊管理學
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出版日:2024/01/26 作者:李友專; 張顯洋-總校閱; 張慧朗 等-編著  出版社:華杏出版社  裝訂:平裝
全書共五篇32章,由醫療資訊系統概論──醫院之組織與功能、醫療資訊推動與政策發展及醫院資訊系統架構總覽作出發,進入醫療資訊技術層面──醫療資訊標準、資料庫管理系統、醫院網路規劃、資訊安全及隱私保障等內容,再就醫療資訊系統開發之各項工作──資訊系統分析、設計流程、測試及驗收、維護等加以討論,並舉出醫院各部門常用資訊系統作個論,最後帶出醫療資訊發展趨勢,如電子病歷、遠距醫療、生物資訊、健康資訊產業整合等最新醫療資訊技術之應用,以及病人安全、疾病監測與資訊科技、醫療品質管理等與民眾健康及生命相關之議題。改版重點傳染病時代的醫院管理架構、數位健康、健保資料二次利用的隱私爭議、商業智慧(BI)、人工智慧(AI)、快捷式醫療服務互操作資源(FHIR)、疾病及緊急狀態預測系統、internet/intranet為基礎的影像存取與傳輸系統(IPACS)、護理教育之應用[如線上直播操作示範、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等]、資訊閉環、視訊診療、自然語言處理、實機連測等發展與應用。
優惠價: 93 744
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創藝無界,從零到無限:數位藝術五十年的演進,一場重新定義「美」與「創造」的變革
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出版日:2025/12/10 作者:周怡; 袁侃  出版社:千華駐科技  裝訂:平裝
當科技成為畫筆,藝術進入新紀元!本書以跨越五十年的宏觀視野,系統梳理數位藝術的起源、發展與未來。從影像、動畫到人工智慧,深度解析科技如何重塑藝術思維,開啟人類與智能共創的美學新時代。▶從零到無限:數位藝術的誕生與演進在過去的半個世紀裡,藝術與科技之間的界線逐漸模糊,數位藝術作為一門新興藝術形式,從最初的電腦繪圖、電子影像到互動裝置與虛擬實境,見證了創作方式的革命。本書開篇以「數位浪潮的曙光」為起點,回顧了數位藝術的萌芽歷程與先驅藝術家的實驗精神,細緻呈現藝術家如何運用新媒介開拓表現疆界。透過早期展覽與理論的回顧,讀者能清晰看見藝術從模擬走向生成的轉折,理解數位藝術如何成為人類想像力在科技時代中的延伸。▶科技之筆:藝術與智能的交融當科技成為創作的語言,藝術的定義隨之改寫。第二至第四章深入探討藝術與科技的融合歷程,涵蓋影像處理、三維動畫、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等核心技術如何改變創作生態與觀賞體驗。以清晰的架構剖析了這些技術背後的美學邏輯,並透過國際展覽、藝術節與跨文化合作的案例,展示全球數位藝術的多樣面貌。本書不僅追溯技術進步,更關注創作者如何運用新媒介探索人與世界的關係,讓觀者在虛擬與真實的交錯中重新體驗感知的邊界。這是一場橫跨地理與文化的數位藝術巡禮,呈現科技如何成為藝術對話的新橋梁。▶挑戰與願景在進入數位藝術的未來之際,本書最後兩章以深度的文化視野與批判性思維,探討這場科技革命所帶來的挑戰與展望。從數位藝術的商業化、教育革新,到區塊鏈藝術品與NFT市場的興起,分析了數位藝術如何在全球創意產業中形成新的價值鏈。同時,面對資料隱私、版權保護、演算法偏見與倫理爭議,書中提出具啟發性的觀點,呼籲在技術繁榮的背後,仍需守護藝術的人文精神。結語部分以「共舞」為寓意,強調人類與人工智慧的關係並非取代,而是協作——未來的藝術將在靈感與智能的共鳴中誕生,開啟屬於新世代的數位藝術篇章。本書特色:本書以跨越半世紀的視野,梳理數位藝術從萌芽到成熟的發展軌跡。內容涵蓋計算機圖形學、數位影像、動畫、遊戲到虛擬與擴增實境等技術,呈現藝術與科技交織演進的歷程。透過豐富案例與深度分析,探討數位藝術如何影響創作形式、美學思維與文化價值,帶領讀者認識數位時代中藝術創新的多樣面貌與未來可能。
優惠價: 79 277
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深入淺出C#:使用C#與.NET來建構實際的程式
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出版日:2025/12/04 作者:Andrew Stellman; Jennifer Greene  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
包含.NET MAUI & Unity 本書介紹C#、.NET和Visual Studio的視覺化,內容包括開發遊戲、應用程式、3D內容製作,適合初學者學習,並為進入軟體開發職業提供基礎。 使用這個引人入勝、高度視覺化的C#、.NET和Visual Studio的介紹來創建應用程式和遊戲。第一章將直接深入了解,使用C#和.NET MAUI建立一個可以在Windows、Mac、甚至Android或iOS 裝置上運行且功能齊全的遊戲。將學習如何使用類別和物件導向程式設計、在Unity中建立3D遊戲以及使用LINQ查詢資料。您將透過解決難題、進行實踐練習和建立實際應用程式來完成這一切。對發展職業感興趣嗎?您將學習重要的開發技術和想法。許多透過本書學習編碼的人現在都是專業開發人員、團隊領導、程式設計串流頻道主等等。除了學習的慾望之外,不需要任何經驗。這本書就是最好的起點。 ---------------------------------------------------------------------- 「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」 —Ryan White,遊戲開發者 「在一片枯燥的技術手冊汪洋中,深入淺出C#如同一座耀眼的燈塔,它獨特的教學風格不僅傳授必備知識,還引起讀者的好奇心,點燃設計程式的熱情。這是一本初學者不可或缺的資源!」 —Gerald Versluis,微軟資深軟體工程師 「Andrew與 Jennifer寫出一本簡明、權威、(最重要的)有趣的C#開發介紹書籍。 —Jon Galloway,微軟.NET社群團隊資深程式經理 你將從本書學到什麼? 透過這本充滿視覺效果、令人沉醉其中的C#、.NET、軟體開發書籍來學習設計app、遊戲及其他軟體。你將瞭解如何運用類別、物件導向設計、Unity及LINQ的查詢資料來設計3D遊戲,並透過解開謎題、完成習題、撰寫實際的應用程式來完成以上的所有任務。渴望投入開發工作嗎?你將學會重要的開發技術和靈感,如同那些已經從這本書學會撰寫程式的許多專業開發者、團隊領導人、程式寫作主播一樣。你需要的只是一顆渴望學習的心,不需要具備任何經驗。這就是你的最佳起點。 • 瞭解類別和物件之間的關係,並基於這個知識,建構成功的App。 • 在前面幾章就開始建構令人滿意且有趣的專案。 本書為何如此與眾不同? 曾經讀過《深入淺
優惠價: 9 1152
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應用時間序列分析:基於 R 和 Python(簡體書)
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出版日:2025/12/01 作者:吳喜之; 劉苗  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書通過案例講述有關的概念和方法,不僅介紹了ARMA 模型、狀態空間模型、Kalman 濾波、單位根檢驗和GARCH 模型等一元時間序列方法,還介紹了很多多元時間序列方法,如線性協整、門限協整、VAR 模型、Granger 因果檢驗、神經網絡模型、可加AR 模型和譜估計等,並且增加了全新的一章講述如何用深度學習進行時間序列分析. 書中強調對真實的時間序列數據進行分析,全程使用R 和Python軟件分析了各個科學領域的實際數據,還分析了金融和經濟數據的例子.本書通俗易懂,理論與應用並重,可作為高等院校統計學和經濟管理等專業“時間序列分析”相關課程的教材,對金融和互聯網等領域的相關從業者也極具參考價值.
優惠價: 87 517
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數位科技概論與應用歷年試題+模擬考
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出版日:2025/11/20 作者:甄帥; 林柏超  出版社:千華  裝訂:平裝
賀!本書多次榮登金石堂暢銷榜! ◎依新課綱編寫‧主題分類題庫 ◎大量模擬試題‧增強實戰經驗 ◎歷屆試題收錄‧重點解析精華 本書依據108課綱編寫,特別為參加統測的同學設計一系列的題目,包含主題式實力加強題庫、全範圍綜合模擬考及近年試題彙編,全新編寫適合新課綱素養的各類題型,讓本書不僅提供完整的考試題型,而更加豐富、靈活,讓你面對多變的考題,也能游刃有餘。如能仔細練習這些題目,必能熟悉各種出題情境,迅速解題獲得高分。希望藉由本書的題目,能讓同學在升學考試方面得到助益。 數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。 數位科技概論與應用中的硬體架構算是必考的題目之一,硬體指的就是看得到摸得到的東西,因此在日常生活的時候只要我們多去使用,就可以知道書本上指的東西到底是什麼,加深自己的印象,還有硬體的規格一定要很清楚,像是CPU 2.5GHz指的是CPU的時脈,硬碟的容量可以用MB、GB或是TB來計算等。 在軟體方面,最常考的是微軟所出的應用軟體,不管是在作業系統Windows系列,或是文書處理軟體像是Word、Excel等都是必考題,這些應用軟體不只在考試的時候相當重要,在之後就業也是必備的技能之一,要熟悉這些軟體就是要常去使用,多去學習,這樣才可以知道像是貼上檔案要用鍵盤中的Ctrl+V,Excel中的Average函數是用來算平均值等這些功能。 在數位科技概論與應用中,程式語言算是比較艱難的一部份,常考的題目以BASIC為最大宗,所以同學想要在程式語言部份拿高分,必須要深入去了解一些關於程式的定義,像是IF的架構、DO While ..Loop怎麼用等。 近代科技最大的突破大概就是網際網路的普及了,因為網路改變了我們許多生活的習慣,也帶來了很大的便利,這部分在數位科技概論與應用裡會不斷的更新,像是網路
優惠價: 9 423
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升科大四技商業與管理群題庫版套書(共四冊)
滿額折
出版日:2025/10/17 作者:名師作者群  出版社:千華  裝訂:平裝
【套書內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》2025/08《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》2025/08《會計學[歷年試題+模擬考]》2025/06《經濟學[歷年試題+模擬考]》2025/06★★ 註:套書出版日期為該套書籍上架日,實際單本出版日期請依單本為主。★★【套書特色】 ★依新課綱編寫‧對應評量指標★十回模擬試題‧增加實戰經驗★接軌國際會計準則發展,拓展國際視野素養!★主題式實力加強題庫【各冊內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》◎歷屆試題收錄‧重點解析精華統一入學測驗中,「商業概論」這一科是將商業概論與金融市場與工具等內容加以融合,所以範圍廣泛,準備起來實在有不知從何下手之感,坊間一般教材編寫雖然詳盡,但確實厚重,在時間有限下要複習完也非易事,因此,挑一本整理清楚而有系統的複習用教材是十分重要的,本書雖為題庫書,但編者在解題過程中放入大量觀念,讓你可以一邊練習題目,一邊重新複習學習重點,是考前衝刺的必備良品。《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。《會計學[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《會計學[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。書籍內容同時也根據最新會計公報之需要編寫而成,範圍由小而大設計為三部分,包括第一部分的「主題式題庫」,依據各課綱主題內容重點整理,協助你強化實力,進行考前複習;第二部分為模擬實際考試模式而編成的全範圍「綜合模擬考」,各位可以進行模擬測驗,瞭解自己目前實力,以了解自己須彌補加強之處;第三部分則是收錄「近年試題及解析」,藉由大量的統測考古題的反覆練習,你才能更了解考試的出題脈絡,試題皆附有精闢詳
優惠價: 9 1512
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升科大四技外語群英語類題庫版套書(共三冊)
滿額折
出版日:2025/10/17 作者:名師作者群  出版社:千華  裝訂:平裝
【套書內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》2025/08《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》2025/08《英文閱讀與寫作[歷年試題+模擬考]》2024/08★★ 註:套書出版日期為該套書籍上架日,實際單本出版日期請依單本為主。★★【套書特色】 ★依新課綱編寫‧對應評量指標★整合相關考題,熟悉各種出題情境★多元題型分類練習,完全對應評量指標【各冊內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》◎歷屆試題收錄‧重點解析精華統一入學測驗中,「商業概論」這一科是將商業概論與金融市場與工具等內容加以融合,所以範圍廣泛,準備起來實在有不知從何下手之感,坊間一般教材編寫雖然詳盡,但確實厚重,在時間有限下要複習完也非易事,因此,挑一本整理清楚而有系統的複習用教材是十分重要的,本書雖為題庫書,但編者在解題過程中放入大量觀念,讓你可以一邊練習題目,一邊重新複習學習重點,是考前衝刺的必備良品。《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。《英文閱讀與寫作[歷年試題+模擬考]》◎生活化主題,強化視野廣度與思考深度編者蒐集多元主題,豐富時事與多面向的知識。在翻譯上,透過實際演練翻譯題,習得答題關鍵,考試不用抱佛腳。在寫作上,收錄簡函寫作、看圖寫作、主題式寫作三類練習題,協助你多加練習,不怕遺漏任何題型。
優惠價: 9 1148
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Pip and Posy: Time for Bed! (My First Memory Game)
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出版日:2025/09/11 作者:Axel Scheffler  出版社:Nosy Crow UK  裝訂:硬頁書
Get ready for bed in this big board format with three games to play on every page!Pip and Posy are going to bed. They need to have a snack, brush their teeth and have a wash before it's time to read a bedtime story. This chunky board book is the perfect way to make the bedtime routine fun, with 36 sliders and three games to play but none of the mess of a card game!Designed to aid a chil'd's memory and language development, with simple labels to build vocabulary and lots of things to spot.Other titles to collect: The Super Seasons
優惠:外文國際書展-單本399六本1999 優惠價: 56 399
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韓流憑什麼!:全方位解析撼動世界的韓劇、電影、K-POP、條漫與時尚
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出版日:2025/08/06 作者:金炫敬  出版社:遠足文化  裝訂:平裝
BTS、BLACKPINK、《魷魚遊戲》、《寄生上流》、《我獨自升級》……韓流如何攻占全球各大影視、音樂排行榜,顛覆以往由西方主導流行文化的局面?韓流的盛況空前,不僅是粉絲的狂歡,更是文化、政治、歷史與科技共同交織創造的奇蹟!旅歐韓裔策展人,廣邀傳播與流行文化研究、人文社會學者,攜手指導TWICE等偶像明星的最強K-POP 編舞家、朴贊郁《下女的誘惑》《分手的決心》電影御用造型師、YouTube亞太地區藝人關係總監……等從業人員,深入內幕,解碼現象級潮流的成功密碼,探索韓流如何從地方崛起,橫掃亞洲、風靡全世界!在歷史的視野下,韓流文化的崛起彷彿一齣高潮迭起、令人屏息以待的高張力戲劇;從1950年代韓戰後被形容為「地表最貧窮的國家」(GDP甚至輸北韓),南韓在短短半個世紀內便迅速興起,不僅在經濟上締造「漢江奇蹟」,更成為引領潮流的超級文化強國!如今,無論打開Netflix還是各大串流平台,韓劇、韓國電影總是穩居排行榜前列,影響力早已突破亞洲,成為全球現象。甚至在2021年,牛津英文辭典收錄26個與韓國文化相關的詞彙,從「hallyu」(韓流)、K-drama(韓劇)、manhwa(韓漫)……到「hanbok」(韓服),無不顯示其在全球語境中的巨大影響力。這股現象級的文化風潮,背後究竟有怎樣的歷史背景與運作機制?英國V&A博物館亞洲區策展人羅莎莉‧金(Rosalie Kim)匯集全球韓流研究專家,探討影視、條漫、音樂與時尚等領域的內涵,揭示韓國如何將文化資源化為撼動全世界的強大力量。綜觀韓流崛起的敘事,也等於見證了一個國家如何從貧窮走向富裕、從威權走向民主、從亞洲小國走向科技與文化大國的故事!深受韓流文化影響的我們,除了懷抱著對韓流奇蹟的讚嘆與欽羨,更可以冷靜剖析其背後政治博弈、經濟投入與文化輸出的深層內涵。無論是狂熱的韓劇迷、Kpop粉絲,還是對文化研究感興趣,甚至是從事內容產業、希望解讀「韓國能,為什麼我們不能?!」的人們,都能在本書中得到無盡的啟發與洞見。♥歷史與政治的宏觀角度深入剖析韓國近代歷史,包括獨裁軍政府如何利用流行文化鞏固政權與轉移民眾對政治的關注,探索韓流作為國家軟實力崛起的策略與背景。♥解碼AR、VR等數位傳播技術的應用揭示韓流如何憑藉數位技術的創新,從區域性成功邁向全球擴張,成為文化輸出的佼佼者。♥現象級作品的深度解析分析《魷魚遊戲》《寄生
優惠:2026開學季書展-單79雙75 優惠價: 79 568
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Sing Along With Me! Pat-a-Cake (硬頁推拉書)(附音檔QRcode)
滿額折
出版日:2025/08/01 作者:Yu-hsuan Huang  出版社:Nosy Crow UK  裝訂:硬頁書
Join in this popular nursery rhyme as you slide and play with this interactive board book!Sing along with your baby as you do the actions to Pat-a-Cake with this sturdy book that encourages language development. Use the Stories Aloud QR code to listen to the song and join in the words as you pull the sliders and spin the wheel. The perfect first introduction to this classic nursery rhyme. Other titles in the series: Here We Go Round the Mulberry Bush, Five Little Speckled Frog, Polly Put the Kettle On, Old MacDonald Had a Farm and Twinkle, Twinkle, Little Star, plus many more.
優惠:nosy crow 特價書 優惠價: 52 199
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Animal Actions: Snap Like a Crab *附音檔QRcode*
滿額折
出版日:2025/07/17 作者:Guilherme Karsten  出版社:Nosy Crow UK  裝訂:硬頁書
A snappingly new novelty book series with lots of fun animals and sliders to push, pull and jiggle.With simple rhyming text, things to push pull and spin, and brilliant illustrations from Guilerhem Karsten, children will love to copy the movements of these animals and join in the jungle fun.A fun way to develop a child's physical development and encourage them to explore the way their bodies move as they snap like a crab, jiggle like a jellyfish, flap like a seagull and scuttle like a crab.
優惠價: 66 290
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Animal Actions: Stomp Like an Elephant *附音檔QRcode*
滿額折
出版日:2025/07/03 出版社:Nosy Crow UK  裝訂:硬頁書
A stompingly good novelty book with hilarious animals and fun sliders!With simple rhyming text, things to push pull and spin, and brilliant illustrations from Guilerhem Karsten, children will love to copy the movements of these animals and join in the jungle fun.A fun way to develop a child's physical development and encourage them to explore the way their bodies move.Look out forAnimal Actions: Snap Like a Crabtoo!
優惠價: 66 290
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A Few Exercises in Mourning
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出版日:2025/06/13 作者:許哲瑜; 陳琬尹  出版社:dmp editions  裝訂:平裝
《A Few Exercises in Mourning》是許哲瑜與陳琬尹共同創作,由dmp editions操刀編排的藝術家書。書中的視覺材料聚焦三件關於死亡、紀念與身體幻覺的影像作品:炸彈客重演其兄之死的〈空白相片〉、VR帶領觀眾走進雙視症患者童年記憶的〈白屋〉,以及二戰時動物行跪儀式重構的〈動物園假說〉。透過不同的3D掃描工具,許哲瑜和陳琬尹在一片褪去色彩的灰白數位模型中,探索穿越災難感知與神經殘影的「哀悼技術」。書中亦收錄兩篇文字創作:一篇為許哲瑜、陳琬尹與戲劇構作陳佾均合作,於2023年發表於德國世界劇場藝術節的講述表演講稿。一篇為許哲瑜、陳琬尹針對近年創作概念延伸書寫的〈幾次哀悼練習與災變論筆記〉。
優惠價: 9 855
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口袋神探漫畫讀本尖端科技篇02:挑戰虛擬空間
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出版日:2025/05/09 作者:凱叔-作; 韓冰-插畫  出版社:東雨文化  裝訂:平裝
科學知識+偵探故事+全彩漫畫+問答解析《口袋神探》推理小說迷絕不可錯過的全新漫畫讀本系列 !!→→全新故事元素x全新解謎冒險----◎系列介紹艾小坡,一個夢想成為神探的九歲小男孩,在一次「密室肉包子失竊案」事件中,遇上了意外搭著蛋殼飛船穿越星際來到地球的外星人雞飛飛!一個是好奇心強,熱衷於破案的小學生,一個是必須大量吸取知識轉換成能量好趕快回家的外星人,兩個人一拍即合,成為了探案聯盟。為了方便一起行動,艾小坡的背心口袋就此成了雞飛飛的蛋殼飛船停泊地--◎單集故事介紹科學夏令營體驗活動正式展開!艾小坡和同學們這一次要面臨的挑戰,可不只存在於現實生活中,各小組必須懂得挖掘和運用藏在「擴增實境(AR)」以及「虛擬實境(VR)」中的各種互動線索,才有辦法完成闖關任務!但同時,神祕組織仍沒放棄抓捕雞飛飛的計畫,依然潛藏在他們身邊等待著機會……面對未知的危機,艾小坡和雞飛飛該怎麼應對呢?又會有什麼樣的謎案等著他們來解開呢?~~科學知識就是探案工具! 口袋神探為你撥開迷霧探真相!~~◎引導閱讀▲畫給孩子的「漫讀解謎」系列 在校園掀起熱潮的兒童推理小說--《口袋神探》系列,是專為小學生量身打造創作的推理故事,藉由書中生活化的情節,和知識單元的引導設計,能將孩子輕易帶進主角艾小坡的生活中,從而像小偵探一樣進入每一個案發現場,從每一幅特別設計的插畫中,尋找案情的蛛絲馬跡。 ﹝漫畫讀本﹞則為搭配兒童小說版本之全新創作系列,以「尖端科技」為主題,將有關「人工智慧」、「虛擬實境」以及「病毒疫苗」等元素,和偵探故事巧妙融合,透過更生動詳實的全彩漫畫形式,搭配富含知識性的文字敘述,使閱讀變成參與「分析判斷」和「推理」的解謎過程。希望透過這本書,能讓孩子用另一種趣味的形式提升邏輯推理能力及增進科學素養!
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