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出版日期
2022~2023
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裝訂方式
平裝
(1)
出版社/品牌
碁峰資訊
(1)
作者
Irv Kalb
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搜尋結果
/
Python 3 Object Oriented Programming
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關鍵字:Python 3 Object ...
商品狀態:有庫存
出版日期:2022~2023
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Object-Oriented Python 以GUI和遊戲程式學物件導向程式設計
出版日:
2022/11/09
作者:
Irv Kalb
出版社:
碁峰資訊
裝訂:
平裝
適用Python 3.x版和Pygame 2.x版 輕鬆掌控Python物件 物件導向程式設計(OOP)是一種程式開發的範式,把資料和程式碼組合成內聚的單元,讓您能以不同的思維來考量電腦問題,而提出的解決方案能高度重複使用。本書適用中階程度的程式設計師,書中內容是給讀者動手實作的教學指引,並深入OOP的核心原則,向讀者展示怎麼運用封裝、多型和繼承,並使用Python來編寫設計遊戲和應用程式。 本書一開始先說明程序型程式設計中固有的關鍵問題,然後引導您學會在Python中建構類別和物件的基礎知識。您會透過開發按鈕、文字欄位和其他在事件驅動環境中的標準GUI元素來打下好的物件導向程式設計基礎。您還會使用許多真實的程式碼範例和兩個以pygame為基礎的套件來協助把理論轉化為實務的運用,讓您能夠輕鬆寫出互動式的遊戲和應用程式,並且還完成了GUI widget小工具、動畫、多個場景和可重用的遊戲邏輯。在最後一章中,您會透過建構一個功能齊全的電玩遊戲程式來整合所有學過的知識,該遊戲程式中含有本書中介紹的許多OOP技術和GUI相關元素。 在本書中,您將學到: ‧使用物件管理器物件來建構和管理多個物件 ‧使用封裝對客戶端程式碼隱藏物件的內部細節 ‧使用多型定義一個介面並在多個類別中實作 ‧使用繼承來活用現有的程式碼 本書的內容是視覺化、直觀的教學指南,可以讓讀者全面了解OOP的關鍵原則和運作原理,並指導讀者怎麼活用OOP來讓程式碼更易於維護、更易讀和更高效,但同時又不會犧牲其功能性。
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