本書全面、系統地介紹了Premiere Pro CS5的基本操作方法及影視編輯技巧,內容包括Premiere Pro CS5基礎,Premiere Pro CS5影視剪輯技術,視頻轉場效果,視頻特效應用,調色、摳像、透明與疊加技術,字幕、字幕特技與運動設置,加入音頻效果和案例實訓等。 本書既突出基礎知識的學習,又重視實踐性應用,在介紹了基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過實際操作,使學生快速掌握軟件功能和影視後期編輯思路;**後通過課堂練習和課後習題拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件應用技巧。本書的**後一章精心安排了影視設計公司的5個精彩實例,可以幫助學生快速掌握影視後期製作的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。 本書適合作為高等院校和培訓機構相關藝術專業的教材,也可作為Premiere自學人員和喜歡影視後期的讀者的學習用書或參考用書。
本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法和動畫製作技巧,包括初識3ds Max 2012、幾何體的創建、二維圖形的創建、三維模型的創建、複合對象的創建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、燈光和攝像機及環境特效的使用、基礎動畫、粒子系統與空間扭曲、動力學系統、環境特效、動畫設置、商業案例等內容。 本書將案例融入到軟件功能的介紹過程中,在學習了基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;**後通過課後習題實踐拓展學生的實際應用能力。在本書的**後一章,精心安排了專業設計公司的2個精彩案例,力求通過這些實例的製作,使學生提高設計水平,開拓製作思路。 本書可作為本科院校數字媒體藝術類專業 3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。