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出版日期
2021~2022
(1)
2017年以前
(1)
裝訂方式
平裝
(2)
作者
(日)加藤政樹
(2)
出版社/品牌
人民郵電出版社
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圖靈程序設計叢書
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系列:圖靈程序設計叢書
作者:(日)加藤政樹
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1.
Unity遊戲設計與實現:南夢宮一線程式師的開發實例(簡體書)
出版日:
2015/02/01
作者:
(日)加藤政樹
出版社:
人民郵電出版社
裝訂:
平裝
本書出自日本知名遊戲公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,面向初級遊戲開發人員,通過10個不同類型的遊戲實例,展示了真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點並不在於講解Unity的各種功能細節,而在於核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea 開始,不斷豐富,自然而然地推出各種概念,引導讀者思考必要的資料結構和程式設計方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕鬆地開發出同類型的遊戲。 本
優惠價:
87
412
無庫存
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2.
Unity遊戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)(簡體書)
出版日:
2022/08/01
作者:
(日)加藤政樹
出版社:
人民郵電出版社
裝訂:
平裝
本書的作者是日本知名遊戲公司萬代南夢宮的高 級開發人員,書中基於Unity5,通過10個不同類型的遊戲實例,展示了真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點不在於講解Unity的各種功能細節,而在於介紹核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea開始,不斷豐富,進而自然而然地推出各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕鬆地開發出同類型的遊戲。
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