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“創新設計思維”數字媒體與藝術設計類新形態叢書

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Cinema 4D 2024三維建模實戰教程(全彩微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/03/01 作者:來陽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維建模的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。 本書共8章,內容包括熟悉中文版Cinema 4D 2024、多邊形建模、曲線建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、綜合實例。 本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與遊戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。
優惠價: 87 417
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Blender三維設計案例教程(全彩微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:來陽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本面向零基礎讀者的入門級Blender 3.6參考書,通過案例操作講解軟件的知識點,系統地介紹Blender 3.6的使用方法及實戰技巧。全書共分為十章,包括初識Blender、網格建模、曲線建模、雕刻建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、綜合案例,幫助讀者輕鬆掌握相關知識。本書的內容結構模式適合初學者、高校和培訓機構的學生和老師。本書適合作為院校數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫專業的教材,也可作為培訓機構藝術專業課程的培訓用書,還可以作為相關從業人員的參考用書。
優惠價: 87 417
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Maya 2023三維建模與製作實戰教程(全彩微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:來陽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是一本面向零基礎讀者的入門級Maya 2023參考書,通過案例操作講解軟件的知識點,系統地介紹Maya2023的使用方法及實戰技巧。全書共分為十章,詳細講解該軟件的操作界面、建模技術、材質燈光、渲染設置、動畫技術及粒子特效製作,幫助讀者輕鬆掌握相關知識。本書的內容結構模式適合初學者、高校和培訓機構的學生和老師。本書適合作為院校數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫專業的教材,也可作為培訓機構藝術專業課程的培訓用書,還可以作為Maya自學人員、CG愛好者的參考用書。
優惠價: 87 417
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3ds Max+VRay動畫製作:建模、渲染與合成(全彩微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/04/01 作者:來陽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書基於作者多年實踐及教學經驗編寫而成,以3ds Max動畫製作的工作流程為主線,融入優質課堂案例與綜合實例,系統且深入地講解3ds Max動畫製作方法與使用技巧。全書共10章,內容包括初識3ds Max2023、軟件基本操作、基礎建模技術、高級建模技術、燈光技術、攝影機技術、材質與貼圖、渲染技術、動畫技術、綜合實例。本書可作為普通高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、影視攝影與製作、建築設計、產品設計、室內設計、環境藝術設計等專業的教材,也可作為相關專業從業者的自學用書。
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