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三維數字動畫製作項目教程:3ds Max(第2版)(簡體書)
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出版日:2024/08/22 作者:周永忠  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是3ds Max的入門教材,採用項目教學法,以真實項目為例,使讀者以設計人員的身份直接參與到項目的實施中,在完成項目實施的過程中掌握3ds Max的使用方法,以儘快上崗。本書共4個學習單元10個項目,內容包括:學習單元1道具設計,主要介紹了遊戲中道具的建模、材質、大氣環境和基礎動畫的製作;學習單元2影視片頭設計,主要介紹了路徑變形、曲線編輯和基本動畫的設置;學習單元3場景設計,主要介紹了室內外遊戲場景模型建造、貼圖、燈光和攝像機的使用;學習單元4角色設計,主要介紹了遊戲中角色的建模、骨骼建造和角色動畫的製作。本書適合作為各類職業院校數字媒體技術應用及相關專業的教材,也可作為廣大三維動畫遊戲製作愛好者的參考用書。本書配有素材和電子課件,選用本書作為教材的教師,可登錄機械工業出版社教材服務網www.cmpedu.com以教師身份免費註冊並下載,或聯繫編輯(010-88379194)諮詢。
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