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出版日期
2018~2019
(7)
2017年以前
(1)
裝訂方式
盒裝
(8)
適讀年齡
小學
(2)
出版社/品牌
和誼創新
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ThinkFun
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Understanding Operating Systems 8/E
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關鍵字:Understanding Op...
裝訂方式:盒裝
作者:ThinkFun
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1.
形狀大挑戰〈桌上遊戲〉
出版日:
2019/11/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念傳統七巧板再進化!在方形遊戲板上,除了排出基本圖案,還要將剩餘的空間填滿,兩種挑戰模式,強化抽象思考與空間關係推理能力!一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心!遊戲年齡8-99歲學習重點1. 強化視覺辨識力2. 訓練推理能力3. 增進解決問題的能力遊戲目標:運用形狀拼圖片,完成挑戰題目指定的圖形。玩法說明1. 將14個拼圖片放在桌上,觀察每個拼圖片
優惠價:
9
621
無庫存
90 折
2.
空間大挑戰〈桌上遊戲〉
出版日:
2019/11/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念本遊戲來自丹物理學家海因 (Piet Hein) 發明的著名遊戲「索瑪立方體」,運用七塊立方積木,堆疊各種不同形狀,極具挑戰性,又趣味十足!一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心!遊戲年齡8-99歲學習重點1. 強化空間概念2. 訓練邏輯思考能力3. 增進解決問題的能力遊戲目標:運用立方積木,完成挑戰題目指定的立體形狀。玩法說明1. 將7塊積木放在
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3.
翻轉顏色大挑戰(桌上遊戲)
出版日:
2018/09/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念特殊遊戲方式,運用一塊包含4x4正方形顏色塊的遊戲布,把需要的顏色「摺」出來。顏色塊的圖案正反兩面相同,玩家要運用翻與摺的技巧,設法讓遊戲布只出現題目指定的顏色塊。從遊戲中提升空間概念,增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8歲以上學習重點 提升空間概念 增進邏輯思考與規劃能力 提升解決問題的能力玩法說明1. 選一張遊戲卡,仔細看一下題目指定的顏色塊。2. 先找一找需要的顏色塊在遊戲
優惠價:
9
405
無庫存
90 折
4.
CAT犯罪現場(桌上遊戲)
出版日:
2018/06/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念「CAT犯罪現場」是以趣味生活情境設計的偵探邏輯遊戲。在遊戲中,玩家一再發現咖啡被打翻、盆栽被弄破,甚至連籠子裡的鳥都不見了!在六隻貓咪中,究竟誰才是罪犯?玩家必須仔細思考每隻貓咪的特性、觀察貓腳印、玩具和其他物品的位置,掌握線索,就可以找出案發時每隻貓咪在哪裡,抓到真正的罪犯!遊戲年齡8歲以上學習重點 學習空間用詞 理解空間位置關係 提升邏輯思考與推理能力玩法說明1. 選擇一張挑戰
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5.
登陸月球(桌上遊戲)
出版日:
2017/05/05
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
太空人在月球上漫步,失去了方向,無法到達回太空船的緊急出口,機器人快來幫忙,形成防護牆,讓太空人安全回到太空船上。 設計理念精緻的太空人與機器人設計,讓孩子更融入遊戲情境,挑戰任務。可搭配40個遊戲關卡,由淺入深,透過機器人的前、後、左、右移動,形成防護牆,幫助太空人回到太空船,提升相關位置概念並增進解決問題的能力。 遊戲年齡:8-99歲 玩法說明1.依題卡上的位置對應擺放太空人與機器人。2.移動
優惠價:
9
621
無庫存
90 折
6.
骨牌迷宮(桌上遊戲)
出版日:
2019/11/07
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念有別於傳統鋪排在同一平面的骨牌遊戲,骨牌迷宮增加了立體空間的設計,運用階梯讓骨牌可以在上、下樓層間自由穿梭;運用特殊設計的旋轉門,可以改變骨牌前進的方向,提供遊戲更多變化玩法與挑戰難度。搭配60個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,同時思考平面與立體的多重可能性,設計出可以順利推倒的骨牌路徑,提升空間視覺力,增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8-99歲以上學習重點 提升空間視覺力。 增進解
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7.
磁力獨木橋(桌上遊戲)
出版日:
2018/09/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念探險家鞋底的磁力設計,讓孩子能夠吸附、搬動木板,連接不同位置的樹樁,設計渡河的橋樑。總共有40個遊戲關卡,孩子可以由淺入深的進行挑戰。藉由移動木板的位置,完成路徑,幫助探險家順利渡河到對岸,從遊戲中提升空間位置概念,並增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8歲以上學習重點 提升空間概念 增進邏輯思考與規劃能力 提升解決問題的能力玩法說明1. 選擇一個遊戲卡放在遊戲底盤上,將所有的洞插
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8.
雷射對戰(桌上遊戲)
出版日:
2018/04/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念結合空間概念、光學原理與策略思考的棋類遊戲。玩家經由移動和旋轉鏡面棋,改變光的方向,從中觀察光的前進與鏡的反射。藉由調整鏡面位置,使雷射光擊中目標。遊戲過程中,除了要嘗試擊中對方的棋子,還要小心不要讓自己的棋子被對手打到,更要注意保護國王!若對方的國王被雷射光擊中,你就獲勝了!遊戲年齡8歲以上玩法說明1. 雙方選擇一種顏色的棋子,並選擇一種初始棋盤。內附五種初始棋盤,當你已經精通遊戲玩法之
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