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商品定價
$400~$599
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(12)
出版日期
2019~2020
(15)
2017~2018
(6)
裝訂方式
盒裝
(24)
適讀年齡
學齡前
(5)
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小學
(6)
作者
ThinkFun
(24)
出版社/品牌
和誼創新
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和誼創新
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出版社/品牌:和誼創新
作者:ThinkFun
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1.
找找我的頭(桌上遊戲)
出版日:
2019/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
你能同時模仿貓的聲音與猴子的動作嗎?這是一款贏得多項獎項的歡樂模仿遊戲,配對動物的頭與身體,同時模仿不同動物的聲音與動作,增進認知能力與身體動作技能。設計理念這是一款符合幼兒年齡層,適合2~5人一起玩的歡樂模仿遊戲。透過翻牌配對動物的頭與身體,模仿動物的聲音、動作,或是同時模仿動物「頭」的聲音與「身體」的動作,好玩又有趣。透過想像與模仿,增進認知能力與身體動作技能。學習重點 增進認知能力 訓練
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2.
寶寶的第一個塞車時刻(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
路上有好多車子,小汽車、校車…還有警察在指揮交通。快繫上安全帶,我們要開著英雄小車衝出車陣,準備出發囉!設計理念「寶寶的第一個塞車時刻」是一款專為低幼兒童設計的益智遊戲,遊戲題卡可以插入透明遊戲底盤中,讓幼兒對應顏色與形狀擺放車輛位置;放大版的車輛,方便幼兒抓握,交通警察角色,讓遊戲更具真實情境。幼兒可以開著紅色英雄車直接在底盤上移動,自由地左、右轉彎與前進、後退,衝出車陣抵達出口。經由實際操作幫
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3.
豆豆蹺蹺板(桌上遊戲)
出版日:
2017/05/05
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
豆豆家族的比賽就要開始囉!小豆子們快來加入比賽,左右兩邊比一比,到底誰上來才會平衡呢? 設計理念運用蹺蹺板兩邊力矩相同即可平衡的概念,以三種數量的可愛豆子,分別代表三種不同單位重量的砝碼,讓孩子透過嘗試擺放豆子達到平衡的遊戲過程,體驗力與力距的關係,並提升數學與力學的概念。 遊戲年齡:5-99歲 玩法說明1.將平衡板架設在底座上。2.依題卡上的位置對應擺放紅色豆子,將所有的指定豆子擺上蹺蹺板。3.
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4.
登陸月球(桌上遊戲)
出版日:
2017/05/05
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
太空人在月球上漫步,失去了方向,無法到達回太空船的緊急出口,機器人快來幫忙,形成防護牆,讓太空人安全回到太空船上。 設計理念精緻的太空人與機器人設計,讓孩子更融入遊戲情境,挑戰任務。可搭配40個遊戲關卡,由淺入深,透過機器人的前、後、左、右移動,形成防護牆,幫助太空人回到太空船,提升相關位置概念並增進解決問題的能力。 遊戲年齡:8-99歲 玩法說明1.依題卡上的位置對應擺放太空人與機器人。2.移動
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5.
密碼闖關王(桌上遊戲)
出版日:
2019/01/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
密碼闖關王是一款演繹推理的隨身遊戲,玩家要從多個間接線索中找出解答,從遊戲中建立程式學習、數學、科學的基本思維能力。40題關卡滿足闖關樂趣。設計理念「密碼闖關王」是一款多條件的分類遊戲,玩家要依據題目的相關提示推理出解答,必須同時符合「顏色」與「形狀」兩種條件,才能找到物件的正確位置。方便攜帶的磁吸遊戲本,搭配3種不同顏色的狗碗、狗骨頭,以及小狗最喜歡追逐的玩具球磁片,方便擺放與移動。40個遊戲關
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9
441
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6.
調色大師(桌上遊戲)
出版日:
2019/01/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
調色大師是一款台灣設計、暢銷全球的動腦混色遊戲。特殊設計的八角形透明片,透過光,挑戰變化成不同顏色位置的彩色萬花筒,快來當最厲害的調色大師!設計理念「調色大師」是一款混色遊戲,運用特殊設計的八角形透明片,將顏色交疊,透過光線排出顏色的序列、製造混色的效果。紅、黃、藍三色在不同位置的6張透明片,可以交疊創造出紅、橙、黃、綠、藍、紫的顏色變化。從遊戲中學習混色概念,並且提升空間概念與推理能力。搭配40
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531
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7.
影子森林(桌上遊戲)
出版日:
2019/01/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
黑暗的迷霧森林中,住著可愛的影子精靈,每天都有人提著燈籠想要尋找小精靈。小精靈需要團結合作,才能躲過提燈者的光。一起來幫助小精靈不要被發現! 設計理念 「影子森林」是一款2-7人共玩的規則性遊戲。遊戲場景栩栩如生,包含不同高度、可供躲藏的大樹與巨石,以及碎石與青苔石鋪成的蜿蜒路徑。遊戲需要在光線較暗的地方進行,可以將房間燈光調暗,或露營時在帳篷裡遊戲,讓玩家彷彿置身迷霧森林當中;戴上面具的可愛影子
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8.
馬玲薯海盜團(桌上遊戲)
出版日:
2019/04/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
Kickstarter集資10小時達標的超熱門桌遊!玩家要思考策略、觀察敵方,設法烤掉、削掉、炸掉你的對手! 30分鐘的遊戲時間,學習基本程式設計概念。遊戲介紹 此款馬鈴薯海盜團桌遊,情境充滿趣味,並且透過對戰的方式提升緊張感。玩家除了攻擊對手之外,也要仔細思考如何分配自己的馬鈴薯船員,不論是選擇集中管理或是分散,或要將手上的船員拿來交換海盜船,都可能是影響輸贏的關鍵。 然而,玩家除了可以使用「行
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9.
塞車時刻-冰淇淋車(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
移動塞在車陣中的車輛,空出一條通道讓冰淇淋車通過。運用生活中常見的車輛,幫助幼兒理解遊戲規則;循序漸進進行挑戰,提升專注力與邏輯思考能力。叭叭,塞車囉!快來幫忙指揮交通,讓冰淇淋車能夠順利通過車陣。設計理念經典「塞車時刻」玩法,移動塞在車陣中的車輛,前進、後退,空出一條通道讓冰淇淋車通過。車輛設計具趣味性,運用生活中常見的車輛,幫助幼兒理解遊戲規則;闖關卡的設計,亦使用數字與冰淇淋符號,幫助幼兒理
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10.
拼字賓果ABC(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
經典賓果遊戲,特殊設計遊戲台,以趣味的遊戲建立孩子基本拼音概念。難易程度不同的雙面遊戲卡,可依據孩子的英文能力,分階段進行遊戲,增進字彙學習。依據賓果卡上的提示,嘗試拼出6個英文單字,看誰眼明口又快,賓果!設計理念簡單方便的遊戲台與塑膠製的字母卡,增加遊戲的趣味感,不易損壞又好收藏,適合2~6人共玩。每次滑出兩張字母卡片的巧妙設計,挑戰玩家的拼字能力與速度感;沒有被拿取的卡片,可以從上方開口推入,
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11.
巧克力拼盤(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
三種不同口味的巧克力拼盤,設計出多條件分類遊戲,40個挑戰關卡,快來挑戰巧克力裝盤,一起完成指定的裝盤模式!設計理念「巧克力拼盤」是一款多條件分類遊戲,必須推理出題目的相關提示,同時符合顏色與形狀兩種條件,才能找到正確的位置。3種不同顏色與形狀的巧克力、18張形狀與顏色提示卡,讓玩家透過指定條件進行分類遊戲,激發策略性思考、空間位置概念與邏輯推理能力。搭配40個遊戲關卡四種不同的挑戰等級,從闖關中
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12.
益智推推箱(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
空中飛人挑戰極限任務的場景,運用不同高度跳箱傾倒之後的距離,幫助空中飛人達成任務,從層層挑戰中促進「估測」概念發展。設計理念「益智推推箱」將情境延伸至空中飛人挑戰極限任務的場景,運用不同高度的跳箱傾倒之後的距離幫助空中飛人達成任務,既驚險又刺激。在設計路線並傾倒跳箱的過程中,促進「估測」的數學概念發展,並且能提升對空間位置關係的理解力,搭配40個遊戲關卡四種不同的挑戰等級,在層層挑戰中激發腦力極限
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9
801
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13.
塞車時刻-雙車突圍(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
移動車輛、變換車道,讓跑車突破重圍!經典塞車時刻遊戲變化成雙人對戰,可滑動的車道搭配功能牌,解決塞車問題更具挑戰性!設計理念可滑動的車道,增加遊戲的趣味性。不同的功能牌,玩家可以策略性調配車道與車輛,雙人共玩的遊戲設計,讓解決塞車問題更具挑戰性。10種車陣關卡,無數策略思考。滑動車道,移動車輛,提升空間位置概念,並增進解決問題的能力。l 獲得美國門薩學會 (American Mensa) 2015
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14.
雷射對戰(桌上遊戲)
出版日:
2018/04/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念結合空間概念、光學原理與策略思考的棋類遊戲。玩家經由移動和旋轉鏡面棋,改變光的方向,從中觀察光的前進與鏡的反射。藉由調整鏡面位置,使雷射光擊中目標。遊戲過程中,除了要嘗試擊中對方的棋子,還要小心不要讓自己的棋子被對手打到,更要注意保護國王!若對方的國王被雷射光擊中,你就獲勝了!遊戲年齡8歲以上玩法說明1. 雙方選擇一種顏色的棋子,並選擇一種初始棋盤。內附五種初始棋盤,當你已經精通遊戲玩法之
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15.
翻轉顏色大挑戰(桌上遊戲)
出版日:
2018/09/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念特殊遊戲方式,運用一塊包含4x4正方形顏色塊的遊戲布,把需要的顏色「摺」出來。顏色塊的圖案正反兩面相同,玩家要運用翻與摺的技巧,設法讓遊戲布只出現題目指定的顏色塊。從遊戲中提升空間概念,增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8歲以上學習重點 提升空間概念 增進邏輯思考與規劃能力 提升解決問題的能力玩法說明1. 選一張遊戲卡,仔細看一下題目指定的顏色塊。2. 先找一找需要的顏色塊在遊戲
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9
405
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16.
磁力獨木橋(桌上遊戲)
出版日:
2018/09/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念探險家鞋底的磁力設計,讓孩子能夠吸附、搬動木板,連接不同位置的樹樁,設計渡河的橋樑。總共有40個遊戲關卡,孩子可以由淺入深的進行挑戰。藉由移動木板的位置,完成路徑,幫助探險家順利渡河到對岸,從遊戲中提升空間位置概念,並增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8歲以上學習重點 提升空間概念 增進邏輯思考與規劃能力 提升解決問題的能力玩法說明1. 選擇一個遊戲卡放在遊戲底盤上,將所有的洞插
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17.
飛碟入侵(桌上遊戲)
出版日:
2019/09/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念「飛碟入侵」是一款運用磁吸原理設計的遊戲,藉由飛碟盤上的強力磁鐵,從空中吸附草地上的牛隻達成任務。不同高度與長度的柵欄設計,讓任務具有挑戰性,玩家必須思考最佳的路徑,才能順利抓走所有的牛。40個遊戲關卡加上20個極限挑戰題,由淺入深進行挑戰,提升邏輯思考與解決問題能力。遊戲年齡6-99歲以上學習重點●提升邏輯思考●增進解決問題能力●訓練規劃能力玩法說明1. 選一個挑戰題,依照題目
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9
1332
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18.
形狀大挑戰〈桌上遊戲〉
出版日:
2019/11/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念傳統七巧板再進化!在方形遊戲板上,除了排出基本圖案,還要將剩餘的空間填滿,兩種挑戰模式,強化抽象思考與空間關係推理能力!一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心!遊戲年齡8-99歲學習重點1. 強化視覺辨識力2. 訓練推理能力3. 增進解決問題的能力遊戲目標:運用形狀拼圖片,完成挑戰題目指定的圖形。玩法說明1. 將14個拼圖片放在桌上,觀察每個拼圖片
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19.
空間大挑戰〈桌上遊戲〉
出版日:
2019/11/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念本遊戲來自丹物理學家海因 (Piet Hein) 發明的著名遊戲「索瑪立方體」,運用七塊立方積木,堆疊各種不同形狀,極具挑戰性,又趣味十足!一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心!遊戲年齡8-99歲學習重點1. 強化空間概念2. 訓練邏輯思考能力3. 增進解決問題的能力遊戲目標:運用立方積木,完成挑戰題目指定的立體形狀。玩法說明1. 將7塊積木放在
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20.
獨棋〈桌上遊戲〉
出版日:
2019/11/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念西洋棋是經典棋類遊戲,在進行棋類遊戲時,玩家需要深度思考策略,才能出奇制勝。「獨棋」融合傳統西洋棋與孔明棋玩法,讓玩家進入愉快又富變化的遊戲體驗。規則簡單易懂,無論是否熟悉西洋棋,都能從解題中獲得滿足感。對於完全不會西洋棋的玩家而言,也是入門好幫手!80題挑戰題目,由淺入深增進思考速度、強化專注力、增強記憶力。一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心
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21.
骨牌迷宮(桌上遊戲)
出版日:
2019/11/07
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念有別於傳統鋪排在同一平面的骨牌遊戲,骨牌迷宮增加了立體空間的設計,運用階梯讓骨牌可以在上、下樓層間自由穿梭;運用特殊設計的旋轉門,可以改變骨牌前進的方向,提供遊戲更多變化玩法與挑戰難度。搭配60個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,同時思考平面與立體的多重可能性,設計出可以順利推倒的骨牌路徑,提升空間視覺力,增進邏輯思考與解決問題的能力。遊戲年齡8-99歲以上學習重點 提升空間視覺力。 增進解
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22.
賓果遊戲(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
經典賓果遊戲,特殊設計遊戲台,每次滑出兩張圖案卡片,挑戰玩家的記憶力與速度感,增進圖像與文字的辨識與對應能力。對應賓果卡上的圖案,拿到9張圖案卡,看誰眼明口又快,賓果!設計理念簡單方便的遊戲台與塑膠製的圖案卡,增加遊戲的趣味感,不易損壞又好收藏,適合2~6人共玩。每次滑出兩張圖案卡片的巧妙設計,挑戰玩家的記憶力與速度感;沒有配對成功的卡片,可以從上方開口推入,收納更便利。圖案卡上同時有圖案與相對應
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23.
移動迷宮大挑戰(桌上遊戲)
出版日:
2020/08/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
特殊設計的迷宮面板,可以變化出多種不同的題型,運用迷宮筆移動紅色閘門,改變迷宮路徑,已順利到達終點。方便攜帶,隨走隨玩!16款會變化的迷宮挑戰,移動迷宮中的紅色閘門,調整迷宮路徑,誰能最先順利抵達終點? 設計理念傳統迷宮遊戲,創新變形玩法!在「移動迷宮大挑戰」中,玩家不是只要找到正確路徑以抵達終點,還要運用迷宮筆移動迷宮中的紅色閘門來創造路徑。附16個挑戰題型,循序漸進增進彈性思考力。一天15分鐘
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24.
CAT犯罪現場(桌上遊戲)
出版日:
2018/06/01
作者:
ThinkFun
出版社:
和誼創新
裝訂:
盒裝
設計理念「CAT犯罪現場」是以趣味生活情境設計的偵探邏輯遊戲。在遊戲中,玩家一再發現咖啡被打翻、盆栽被弄破,甚至連籠子裡的鳥都不見了!在六隻貓咪中,究竟誰才是罪犯?玩家必須仔細思考每隻貓咪的特性、觀察貓腳印、玩具和其他物品的位置,掌握線索,就可以找出案發時每隻貓咪在哪裡,抓到真正的罪犯!遊戲年齡8歲以上學習重點 學習空間用詞 理解空間位置關係 提升邏輯思考與推理能力玩法說明1. 選擇一張挑戰
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