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iOS and Sensor Apps with Arduino

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出版日:2014/01/07 作者:Gaurav Tekriwal  出版社:Alpha Books  裝訂:平裝
Do math more quickly and with more confidence — with less reliance on paper, apps, and calculators. For people who automatically run to the nearest calculator, Idiot's Guides: Speed Math teaches tips,
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出版日:2014/01/01 作者:(澳)瓦瑪  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《Lua實戰:iOS遊戲開發》程語言的相關知識,並著重展現了Lua在iOS平臺開發過程中的編程方法。《Lua實戰:iOS遊戲開發》從Lua語言基礎開始,詳細地講解了Lua中的變量、運算符、基礎函數、數學函數、字符串函數、線程等基本知識,總結了Lua開發中的特殊之處。此外,還介紹了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea這幾個框架,為Lua語言在iOS遊戲開
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出版日:2013/11/01 作者:John Boxall  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
扎根基礎知識,並建立自己的專案。Arduino是一個便宜、具彈性且開源的微控制器平台,其設計理念是為了讓愛好者在自造專案中,能夠更輕鬆地使用電子設備。Arduino具備廣泛且近乎無限的輸出入附加元件、感測器、指示器、顯示器、馬達等,為你提供無數的方式,來建立能夠與周遭事物互動的裝置。在本書中,你將能夠學習到附加元件的運作原理,以及如何將他們整合至你的專案之中。首先將提供給你一個Arduino系統的
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出版日:2013/07/01 作者:陶冶  出版社:北京航空航天大學出版社  裝訂:平裝
《玩轉Arduino:物聯網應用篇》採用大量實例(智能家居安防報警系統、植物生長狀態監測、GPS傳感器、家具環境監控、空氣質量採集等)講解的方式帶領讀者親歷從開始Arduino創意到最終完成項目的全部過程。採用Yeelink平臺,內容由易到難,循序漸進,精心編排,每個實驗均配有電路圖和具有詳細注釋的源程序,方便讀者上手練習。 《玩轉Arduino:物聯網應用篇》適合高等院校電子專業、物聯網專業的學
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出版日:2013/07/01 作者:(美)巴克  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
《OpenGLES應用開發實踐指南:iOS卷》是一本系統的具備實戰性的OpenGLES3D圖形開發指南。由資深iOS開發專家根據OpenGLES最新版本撰寫,不僅詳細講解了OpenGLES與GLKit的結合使用,而且還系統講解OpenGLES的核心概念、技術,以及iOS的圖形機制,並通過大量案例講解了在iOS上進行OpenGLES開發的方法和技巧。 全書共分12章。第1章介紹了使用嵌入式圖形硬件繪
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出版日:2013/05/14 作者:(美)威爾徹  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《學Arduino玩轉電子製作》介紹如何用簡單的原型技術製作出很酷的Arduino電子小玩意兒。每個章節都會深入討論一個作品的製作方法,輔以針對某半導體器件的實驗。 《學Arduino玩轉電子製作》適合喜歡動手製作的讀者閱讀並按照書中的步驟實際操作。
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出版日:2013/04/16 作者:米歇爾.麥克羅伯茨  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
採用Arduino進行電子製作越來越流行,在網絡上可以找到很多用Arduino製作機器人、媒體互動產品、電子創意項目的案例。本書用50個項目來介紹Arduino的應用,從最基礎的輸入輸出項目逐漸進入較高級的話題,比如Arduino與互聯網的連接等。每一個項目都由完整的硬件方案和軟件程序組成,讀者無須再翻閱其他書籍即可完成本書中的各種電子製作項目。本書對讀者的基礎知識要求非常低,非常適合學生進行課外
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出版日:2012/10/22 作者:(美)李  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
《測試驅動的iOS開發》是目前僅有的一本講解如何將測試驅動的開發方法應用到iOS開發中的權威教程,從測試工具、測試驅動開發方法和技巧、基於測試驅動開發方法的軟件設計等多角度完美地展現了測試驅動開發方法與iOS開發的結合,不僅能使iOS開發者迅速掌握測試驅動的開發方法,還能使他們在產品需求、軟件設計、測試有效性與開發效率之間達成達到很好的平衡。全書一共13章:第1章簡單介紹了通用的軟件測試知識,以及
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出版日:2012/10/19 作者:Kurt Lancaster  出版社:Taylor & Francis  裝訂:平裝
Large sensor video cameras (DSLRs) offer filmmakers an affordable, high-quality image previously impossible without high-end cinema cameras. These video-capable DSLR cameras have revolutionized filmma
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出版日:2012/10/05 作者:Michael Margolis  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
"Michael Margolis的書有許多重要且易理解的內容,對蓬勃發展的Arduino社群來說是個很棒的禮物。不論你的背景或技術如何,本書都為你目前的問題找到了解藥,也為日後的新計畫建立了藍圖。我猜想這本書會不會永遠都離不開我的工作桌了。"-Mikal HartArduino Uno諮詢小組想建立能和真實世界互動的裝置嗎?透過本書,任何對於Arduino微控制器及開發環境有興趣的人都能夠盡情發
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出版日:2012/06/27 作者:Mobile Magazine手機雜誌編輯部  出版社:辣椒出版社  裝訂:平裝
Samsung Galaxy SIII已經在香港發佈,相對的iPhone 5也傳聞已久,新的iPhone上場已是勢在必行,而舊有的iPhone 4S仍然是穩佔香港手機銷量之首。而《應用 x 玩樂.iPhone Apps合集》就是為了廣大iPhone用家而推出,收錄了最實用的日常應用,再到最好玩的遊戲Apps,全部修訂最新版本,緊貼玩家潮流。
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出版日:2012/06/20 作者:DAVID MARK; JACK NUTTING; JEFF LAMARCHE  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
專家寫給專家的書 是目前針對Cocoa Touch開發人員所寫最暢銷且最受推薦的iOS 5專書從開發人員角度來說明新SDK中的各項訣竅、技巧與用法內容淺寫易懂 暢銷書《探索iPhone 4程式開發實戰》團隊再次推出新作《探索iOS 5程式開發實戰 Beginning iOS 5 Development》,更新內容包含Apple最新iOS SDK以及新版Xcode。 除了分鏡表和iCloud這
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出版日:2012/01/01 作者:孫駿榮; 吳明展; 盧聰勇  出版社:科學出版社  裝訂:平裝
作為開放性的互動軟硬體開發平臺,arduino現已擁有了不少忠實的愛好者。以arduino搭配各種感測器和週邊設備,初學者便可以用較低的成本在較短的時間內開發自己想要的作品。就算非電子、機電專業出身,也能很快體驗互動電子設計、製作的樂趣! 本書分為三大部分,共15章,較詳細地介紹了如何從一個arduino初級“小白”成長為互動“牛人”。書中提供了許多製作實例,涉及lcd、電機(舵機)、紅外線
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出版日:2020/12/03 作者:朱克剛  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
◎全書使用最新Xcode12 / Swift 5.x語法講解說明。 ◎簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導! ◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙等全新內容。 ◎本書榮獲台中市電腦公會推薦! ◎本書榮獲經濟部行動裝置程式設計師證照考試指定參考用書! iOS日新月異,如果想要寫出專業級的iOS App,本書絕對值回票價,它是每位iOS工程師必備
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出版日:2018/07/01 作者:烏諾; 施麥爾  出版社:新文京開發出版  裝訂:平裝
本書結合堃喬電子所發行的KTduino積極體驗 V2.1,快速有效搞定Arduino的發想起念,讓初次接觸微控器的人,可以不受約束地暢遊於充滿幻想與可能的新體驗。每個單元都有足夠的即時練習,讓學生能夠充分練習,以確實掌握技巧。 近年來,Arduino-微控電路設計發展得愈來愈多元活潑,頗有成為未來幾年市場主流的趨勢。 本書的主旨在於讓所有使用者、甚至非電機電子專業人士,都能在沒有負擔的情況下,
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出版日:2017/12/11 作者:劉媛媛  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提供大量實例,供讀者實戰演練。並列出了大量的開發技巧,以便讓讀者更進一步地了解各種概念和開發技術,體驗實際程式設計,從而更輕鬆地掌握SpriteKit開發。適合有一定Swift程式設計基礎而想全面學習S
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出版日:2017/11/14 作者:蘋果梗; 施暹  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
NO.1推薦:TWDC蘋果授權教育中心總監 蔡學欣 MacUknow站長親自操刀,今年要學iOS 11的話,就看這一本! Apple專家大爆料!功能與應用極大化絕對要會的iPhone X、iPhone 8 / 8 Plus、iPad + iOS 11最好用密技!用Apple十年新機大展身手讓你向未來說Hello! iPhone十年新機的效能超級強大,但你知道怎麼把iOS 11發揮最大的功能嗎?本書
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出版日:2017/11/01 作者:張義和; 程兆龍  出版社:新文京開發出版  裝訂:平裝
本書採用「KT eduino 樂創學習套件」,帶領讀者學習以Arduino為工具的微控制學,輕鬆快意玩Arduino微控器;並以預設的Arduino Uno微控板為核心,除演練每個裝置的功能外,還組合應用,以發揮創意。 全書共有17章,第一章介紹KT eduino,包括Arduino Uno開發板、Arduino IDE及程式架構與基本指令;第二章起依序學習開關、LED燈、七段顯示器、聲音播放、
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出版日:2017/10/02 作者:關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
超過100個完整的案例專案原始程式碼全部採用iOS API和操作介面 在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。 全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。 適合從
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出版日:2017/02/01 作者:鄭微  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
目前,APP Store上的應用已經超過150萬個,而縱觀排名較為靠前的應用,無一例外都有著一個共同的特點,那就是良好的用戶體驗。動畫作為用戶體驗中最複雜、最絢麗的技術已經備受開發人員和產品設計人員的重視。而如何將炫酷的動畫效果快速高效地展現出來已經成為iOS開發工程師面臨的首要挑戰。《iOS動畫——核心技術與案例實戰》以“iOS核心動畫架構+實戰代碼”的形式闡述如何根據不同的應用場景設計高效、可
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出版日:2016/11/05 作者:施威銘研究室  出版社:旗標出版社  裝訂:盒裝
(本產品為標準版, 不含實驗所需的 UNO R3 Arduino 相容板及麵包板, 您也可以改為購買豪華版產品, 一盒購足, 不需另外購買零件) 會跑的自走車超有趣, 尤其還能夠遙控, 更厲害的是手電筒就是遙控器, 光照哪邊就往哪邊跑!本產品從零開始按照書中彩色照片說明動手 DIY 組裝自走車, 再將遙控程式燒錄到您自己準備好的 UNO R3 Arduino 相容控制板, 就可以用手電筒遙控, 全
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出版日:2016/10/03 作者:劉媛媛  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提供大量實例,供讀者實戰演練。並列出了大量的開發技巧,以便讓讀者更進一步地了解各種概念和開發技術,體驗實際程式設計,從而更輕鬆地掌握SpriteKit開發。適合有一
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出版日:2016/06/01 作者:關東升  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是iOS 開發權威指南,分5 部分講解如何從零起步編寫並上線iOS 應用。第一部分介紹iOS 開發基礎知識,包括介面構建技術、基本控制項、協定、表視圖、螢幕適配、導航、分屏多工等。第二部分介紹設計與架構的相關知識,包括設計模式、分層模式、本地資料持久化等。第三部分為進階篇,包括設置與配置、當地語系化、Contacts 與ContactsUI 框架、資料交換格式、Web Service、定位服務
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出版日:2016/05/02 作者:鄧文淵 總監製; 文淵閣工作室 編著  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
經典改版,超越同主題書的學習視野,豈止於快! 跳脫傳統程式語法學習框架,依手機App開發特性啟動最佳學習模式。掌握Swift活用奧義,從62個範例快速打好iOS App開發力! 開啟Apple設計模式,掌握Swift關鍵精髓,直擊iOS App快速開發新思維! Swift是由Apple推出,用來撰寫OS X和iOS應用程式的新工具,訴求快速、現代、安全、互動,成為初學者開發iOS App的首選工具
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出版日:2016/04/20 作者:無線電編輯部  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
精選35個優秀的Arduino設計與製作專案,包含圖形化程式設計、軟體模擬、自製控制板、驅動顯示幕與感測器、製作各種實用專案與創意專案等多方面的內容,製作專案涵蓋時脈、溫度檢測、超音波測距、滑鼠、數字示波器、電子秤、簽到記錄器、數位相機、氣體監測平台、自動澆花系統、行車電腦、門禁控制系統、智慧家居等方面。微處理器在現代化電子產品中應用廣泛,它是產品智慧化的基礎,而Arduino又是微處理器開發與應
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出版日:2016/01/29 作者:Jonathon Manning; Paris Buttfield-Addison; Jonathon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
遊戲開發問題的簡明解法 「對於想要製作突出的iOS遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與iOS運用的具體細節。」—Jonathan Adamczewski,Insomniac Games遊戲引擎設計師 打算做出驚人的iPhone、iPad和iPod touch遊戲嗎?利用Apple的Swift程式語言,開發遊戲從未如此簡單。本書以Swift更新版本,針對常見的iOS遊戲
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出版日:2015/10/23 作者:孫駿榮; 蘇海永  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
國內第一本Arduino中文暢銷書作者全新力作! 【專業推薦】林嘉勳/零壹科技股份有限公司董事長許永和/國立虎尾科技大學資工系主任張傳育/國立雲林科技大學研發長黃鋕銘/長茂科技股份有限公司董事長曾憲雄/亞洲大學講座教授、前台灣網路資訊中心董事長廖斌毅/前國立高雄應用科技大學電資學院院長(以上推薦者係依姓氏筆劃排列) Arduino的開放式軟硬體架構在近年來逐漸成為基礎硬體學習的主流,而物聯網則是未
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出版日:2015/05/01 作者:烏諾; 施麥爾  出版社:新文京開發出版  裝訂:平裝
近年來,Arduino-微控電路設計發展得愈來愈多元活潑,頗有成為未來幾年市場主流的趨勢。 本書結合堃喬電子所發行的KTduino積極體驗 V2.1,快速有效搞定Arduino的發想起念,讓初次接觸微控器的人,可以不受約束地暢遊於充滿幻想與可能的新體驗。每個單元都有足夠的即時練習,讓學生能夠充分練習,以確實掌握技巧。 本書的主旨在於讓所有使用者、甚至非電機電子專業人士,都能在沒有負擔的情況下,
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出版日:2015/04/01 作者:(美)貝爾  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《學Arduino和樹莓派玩轉感測器網路》為初學者介紹了感測器網路,講述感測器網路的種類、感測器如何發送其測量值、感測器如何被應用於Arduino和樹莓派的項目中,共有9章,前4章分別介紹了感測器網路的基礎知識、基於Arduino的感測器節點、基於樹莓派的感測器節點,而後幾章介紹如何保存感測器資料、將樹莓派設置為資料庫伺服器等方法,並以搭建家庭溫度檢測網路等專案為實例進行說明。
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出版日:2015/03/19 作者:松浦健一郎; 司ゆき; 細谷日出海  出版社:博悅  裝訂:平裝
本書特別精選《iOS射擊遊戲程式實務》與《iPhone數位相機程式開發應用集》這兩本以iOS程式設計與iPhone數位相機程式開發的套書嘉惠讀者。我們讓您從本套書中,練就精湛嫻熟的程式設計能力。 《iOS射擊遊戲程式實務》開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。
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出版日:2015/03/13 作者:Julie Lachance  出版社:McGraw-Hill  裝訂:平裝
Bite-size lessons. Big-time learning, now with digital supportPractice Makes Perfect Premium: Basic English takes this successful workbook to the next level with digital support (through iOS, Android,
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出版日:2015/01/08 作者:蘋果梗  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:※丟掉老梗讓生活有梗 玩轉蘋果體驗新生活※ ※iPhone6以及iPad Air 2 皆是搭載最新iOS 8系統。第一次接觸iOS的你覺得不知道怎麼發揮最大功能嗎?本書去繁化簡,從第一次開機的教學使用,到進階功能的神乎奇技,全部都不藏私大公開。任何人都可以把iOS發揮最大價值,一網打盡全部學會。 ※主要針對最新的iPhone 6、iPhone 6 Plus以及iPad Air 2為操作示
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出版日:2014/12/25 作者:鄧文淵 總監製; 文淵閣工作室 編著  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:★入門必學NO.1★ 超越同主題書的學習視野!豈止於快! 跳脫傳統程式語法學習框架,依手機App開發特性啟動最佳學習模式。掌握Swift活用奧義,從62個範例快速打好iOS App開發力! 開啟Apple設計模式,掌握Swift關鍵精髓,直擊iOS App快速開發新思維! Swift是由Apple推出,用來撰寫OS X和iOS應用程式的新工具,訴求快速、現代、安全、互動,成為初學者開發i
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出版日:2014/12/04 作者:無線電編輯部  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
精選35個優秀的Arduino設計與製作專案,包含圖形化程式設計、軟體模擬、自製控制板、驅動顯示幕與感測器、製作各種實用專案與創意專案等多方面的內容,製作專案涵蓋時脈、溫度檢測、超音波測距、滑鼠、數字示波器、電子秤、簽到記錄器、數位相機、氣體監測平台、自動澆花系統、行車電腦、門禁控制系統、智慧家居等方面。 微處理器在現代化電子產品中應用廣泛,它是產品智慧化的基礎,而Arduino又是微處理器開發與
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出版日:2014/09/29 作者:陳德春  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。包括100多個完整的案例專案原始程式碼,全部採用iOS API和操作介面,適合從
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出版日:2014/07/01 作者:(美)考克斯  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
iPhone SDK(現在稱為iOS)的發佈引發為iPhone創建應用的熱潮。為了將iOS應用開發推向新高度,本書作者通過各種有效的方法、鮮活的示例與最佳實踐實現了iOS應用與其他系統(如網路主機或其他移動設備)的無縫連接。無論是新手還是經驗豐富的開發人員,都會從作者解決網路系統集成、安全與設備管理的方式中獲益無窮,從而可以構建更棒、更可靠的應用。
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出版日:2014/04/18 作者:John Baichtal; Matthew Beckler & Adam Wolf  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
結合 Lego Mindstorms NXT 與開源電子的專案製作運用積木、感測器和微電腦控制器製作機器人 使用當今最酷炫的 DIY 技術製作神奇的機器人與裝置。本書提供詳盡清楚的操作指引,您將學習到用 Lego Mindstorms NXT2.0 和 Arduino 模型平台製作各種電子裝置,讓您以 Mindstorms 就能創作出令人稱羨的神奇裝置;加上 Arduino 的應用能帶給我們一些意
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出版日:2014/02/14 作者:梅克㆓工作室  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
1.坊間Arduino的書籍多以互動裝置的方向介紹課程,訴求重點大多強調非電子電機背景的使用者一樣可以無痛使用微控制器發揮創意,本書是否跳脫框架,將Arduino回歸電子課程主流,讓電群的同學,利用自身專長,讓創意更發光發熱呢!因為它傻瓜,你聰明嘛! 2.從微電腦系統談起,瞭解Arduino微控制器的結構、腳位、家族成員,後介紹軟體的開發流程及程式語言。 3.範例式的引導操作,輕鬆上手,包括數位篇
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出版日:2014/01/01 作者:姚漢  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書主要面向非電子專業的讀者,介紹了兼容Arduino的Maple控制器的編程方法與基礎電路設計。書中有大量代碼和硬件電路實例,使非專業的讀者更易上手。Maple控制器編程簡單,功能強大,採用了基於ARM Cortex-M3內核的STM32處理器,性能比AVR單片機更高。Maple控制器開發上與廣泛使用的Arduino相兼容,可用於電子產品創意設計、互動媒體等交互應用。
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出版日:2014/01/01 作者:(德)博希莫  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《學Arduino玩轉Android應用》主要闡述開發基於Android設備的作品的基本方法,內容包含如何配置開發環境、如何選擇硬件並搭建相應的電路,以及如何編寫Android應用程序、如何給對應的硬件編程等知識,並通過幾個作品瞭解ADK兼容硬件板、傳感器和動作器的功能,瞭解如何通過一個Android應用程序與它們交互。 《學Arduino玩轉Android應用》適合對Java程序設計語言、編程基
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