3ds Max是功能強大的三維設計軟件,它在影視動畫及廣告製作、計算機遊戲開發、建築裝潢與設計、機械設計與製造、軍事科技、多媒體教學、動態仿真等領域都有著非常廣泛的應用。本書以三維製作為主線,全面介紹3ds Max 9中的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的製作及編輯修改,材質的製作和應用,燈光和相機特效的作用方法及粒子效果的應用,動畫控制器、合成及視頻後處理等內容。書中全部的製作實例都有詳盡的操作步驟,內容側重於操作方法,重點培養學生的實際操作能力。各項目中還設有實訓、思考與練習,使學生能夠較好地鞏固本項目中所學的知識並掌握操作技巧。本書可作為中等職業學校“三維製作”課程的教材,也可供3ds Max 9初學者學習參考。
本書由十二章實驗和附錄組成,每章實驗都提供了實驗前必備的基礎知識、典型的實驗示例和精心設計的不同難度的實驗題。每章的實驗示例包括了詳細分析和實驗步驟,讀者可以先模仿示例操作,然後再根據自己對知識的掌握情況選擇不通難度的實驗題進行編程訓練。通過“模仿-改寫-編寫”的上機實踐過程,逐步理解和掌握程序設計的思想、方法和技巧。附錄介紹了如何在Visual C++ 6.0環境下調試運行C語言程序,並對初學者
孟超編的《WebGIS技術實驗教程--基於ArcGIS API for JavaScript》面向實驗教學,以實驗案例的形式由淺人深地介紹ArcGIS API for JavaSetipt環境下WebGIS系統設計開發的方法,引導讀者快速掌握WebGIS開發模式和開發方法。全書共分8章,主要包括ArcGIS API for JavaScript開發環境的安裝與配置,以及ArcGIS Server的