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2019~2020
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2017~2018
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90 折
161.
體驗3D視覺饗宴:MAYA&AE輕鬆上手
出版日:
2015/01/30
作者:
蔡雅琦
;
方宏彬
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書一共分為17 個章節,主要核心以MAYA 為主,AFTER EFFECTS 為輔。前7 個章節是軟體的使用基礎與案例,主要是給剛接觸的使用者能不懼怕軟體。後10 個章節則是結合兩種軟體的整合應用。
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162.
王者歸來:C#完全開發範例集
出版日:
2015/02/11
作者:
王小科
;
王軍
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書分為6 篇25 章。精選了專案開發中的600 個實例,涵蓋了C#程式設計基礎、Windows 視窗、控制項應用、檔案操作、C# 與Office 高效開發、圖形圖像與多媒體等方面的內容。書中實例均來自於一線開發人員的實際專案,囊括了開發中經常使用和需要解決的重點及困難,所有實例都列出了程式說明、設計想法、設計步驟、來源程式等內容,讀者可按部就班地直接使用,快速解決問題,提昇效率。關鍵技術部分剖析
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163.
3ds Max/VRay居家設計透視圖表現技法
出版日:
2015/02/24
作者:
周宏
;
鄭勇群
;
吳靜波
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書專門介紹3ds Max/VRay居家設計透視圖表現技法,分別講解18種類型、風格的室內居家設計空間的著色技巧。可以學到不同場景的材質設置、燈光佈置技巧、同一場景的不同氣氛表達技巧、後期處理技巧等。從最基礎的創作思路入手,到VRay 著色技術詳解,再到大量具有主題性的案例訓練,嚴格遵循循序漸進、細緻講解的基本原則。擁有本書,就擁有了透視圖製作完全秘笈。本書的案例部分重點講述了各種不同居家空間的佈
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164.
網路竟然這麼危險!:阿里巴巴首席安全專家教你全方位保護網站
出版日:
2015/02/17
作者:
吳翰清
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
‧本書作者為阿里巴巴首席安全專家,親身經歷並解決了全球最大的幾次駭客攻擊,從最完整全面的案例,一步步教你怎麼建立最安全的網站‧仿間書籍都是以駭客進攻的角度來談安全,但本書以防守者觀點來進行安全審核,兵來將擋,水來土掩,讓你親身進入幾次駭客攻防大戰‧別以為網站安全和你我無關,你的電腦隨時都會被駭客附身,成為僵屍網路中的成員,進而攻擊網站,竊取密碼及信用卡,可能會讓你吃上牢飯!適用:網站安全工作者、安
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165.
王者歸來:WEKA機器學習與大數據聖經
出版日:
2015/01/01
作者:
袁梅宇
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
有系統地講解資料採擷和機器學習工具Weka。Weka是目前資料採擷和機器學習最著名的開放原始碼軟體,本書內容涵蓋Weka介紹、Explorer介面、Knowledge Flow介面、Experimenter介面、命令列介面、Weka進階應用、Weka API和學習方案原始程式碼分析。透過大量的實作操作,讓讀者了解並掌握資料採擷和機器學習的相關技能,拉近理論與實作的距離。適用:從事資料採擷和機器學習
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166.
Adobe Illustrator影像美學玩設計
出版日:
2014/01/23
作者:
蔡雅琦
;
方宏彬
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本本書以設計知識為主,深入軟體功能為輔,藉由生活中的案例,將書中所學到之技術整合。內容一共分為七個章節,由淺入深,由小設計到大創意。另外最後還收錄Illustrator 與After Effects 的整合影片,讓原本靜態的物件,彷彿賦予靈魂般的生動,讓平面設計躍升為電影級別的影像動畫。藉由以上章節,帶您一步步的了解Illustrator 設計領域,最後讓你愛不釋手。 CIS(Corporate
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167.
光傳輸網路:循序次進OTN
出版日:
2015/05/25
作者:
李允博
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
全書分9 章:第1 章--介紹光網路發展現狀、OTN 技術發展的背景、標準進展、應用場景分析、與IP 網路協作網路拓樸的應用分析。第2 章--介紹OTN 網路架構和負擔,包含OTN 網路功能結構、介面結構、光通道框結構、多工/對映原則和位元速率、OTN 負擔描述和維護訊號。第3 章--OTN 業務對映方式,介紹客戶訊號對映方式、訊號串聯方式、OTN的鏈路容量調整協定。第4 章--OTN 切換連接技
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168.
超完美色彩設計魔法書
出版日:
2012/11/28
作者:
吳桂敏
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書以色彩的情感效果和聯想作用為基礎,向讀者介紹了有關色彩搭配的相關知識。目的在於向讀者傳授簡單易學易用的配色方法和技巧,希望讀者透過本書能夠掌握色彩綜合搭配的技巧,能夠在實際的工作中實現完美的色彩設計。即使是接觸攝影時間不長的讀者也可以在本書的指導下,迅速掌握相機的操作方法並提高攝影水準,從而拍攝出具一定藝術水準的照片。全書精心選取51種關鍵色,將具有代表性的關鍵色的情感聯想抽離出來,構建一套以
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169.
經典動漫魔力:零失敗の劇本創作與分鏡設計
出版日:
2012/11/29
作者:
趙瑩
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
動畫片創作是一個複雜的過程,我們通常將這個過程分為前期、中期和後期三階段。其中,前期部分的工作(編劇、角色設計、分鏡設計、場景設計等)表現了整部片子的靈魂,並對中期和後期的製作具有指導作用。角色設計與場景設計奠定了一部動畫片的美術風格,而編劇與分鏡設計這兩個環節則奠定了一部動畫片的敘事基礎。 這兩部分在創作思路上有一脈相承的部分,但又分別有著不同的技術要求。基於這點,本書將動畫劇本編寫與分鏡設計這
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170.
回到攝影的初心:構圖才是王道
出版日:
2012/12/25
作者:
史平林
;
鍾山
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
攝影是一門觀察的藝術,一門想像的藝術。我們每天行走穿梭於世界各地,映入眼簾的自然美景時常讓我們怦然心動,用相機把它定格下來不再是難以企及的奢望。一幅優秀的攝影作品總離不開與之完美結合的構圖,尤其對於風景攝影來說,形式上的美感與意境的營造是需要合適的構圖來彰顯的。構圖對於攝影作品的重要性也由此可見。攝影作品沒有好與不好,只有合適與否。全書選用作者近360 餘張照片,不單介紹一些常見的構圖方式及在拍攝
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171.
王者歸來:Struts2+Spring+Hibernate框架技術
出版日:
2013/11/29
作者:
陳亞輝
;
繆勇
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書以S2SH(Struts 2+Spring+Hibernate)框架技術為基礎,詳細說明S2SH 框架技術的基礎和使用方法,並透過大量的練習和實例幫助讀者了解和熟練S2SH 的核心技術,加強讀者的實作操作能力。從Eclipse開發平台、JSP、Servlet等基礎知識講起,由淺入深,重點介紹當前流行的三個羽量級開源框架:Struts2、Spring和Hibernate,以及這三個框架的整合應用
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172.
全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典
出版日:
2014/02/15
作者:
謝忠和
;
奇銳科技
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009年於GDC遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。由於Unity 具有強大功能、易操作、順暢的作業流程,以及平易近人的價格等等優勢,立即擄獲了全球開發者的心,短短2 年時間,Unity 在全球開發遊戲
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173.
SOA架構的唯一途徑:Apache CXF完美建立企業解決方案
出版日:
2016/02/20
作者:
任鋼
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Apache CXF框架是一個有發展前景的開放原始碼WebServices框架,也是構建SOA架構應用的利器。本書採用案例原始程式解說方式,全面介紹ApacheCXF框架的功能。每一個ApacheCXF框架的功能主題,都透過一個或多個實際的案例場景進行闡述。每一個案例場景,都有原始程式碼程式範例、架構描繪和程式實現說明。最終目的是幫助讀者全方位地瞭解ApacheCXF框架能實現的功能,在實際工作中
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174.
3ds Max遊戲動畫視覺特效
出版日:
2015/09/30
作者:
盧俊諺
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
自1990年3ds Max DOS R1登場後,簡單及人性化的操作一直在遊戲和動畫產業佔有舉足輕重的地位,尤其是在2001年併入了著名外掛Character Studio,這些功能實用於魔獸爭霸等遊戲中,更完全奠定3ds Max在遊戲中的領導地位。開發公司 Autodesk目前也是主流的3D軟體大廠,旗下有大家所熟知的AUTOCAD、3ds Max、Maya、XSI、Mudbox、MotionBu
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175.
讓網路上的每個封包都無所遁形:精用Wireshark
出版日:
2015/11/03
作者:
王曉卉
;
李亞偉 編著
;
胡嘉璽 審校
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
‧維基解密時代,沒有網路是安全的‧要當被監視者,還是奪回主導權,就靠Wireshark‧查看每一個流經你網路卡的封包‧讓線路上的每個位元都可被你分析‧區域網路監控,誰在公司網路上惡搞都知道‧還可監控網際網路,知道進出網域是否有不法資料‧電子郵件、FTP、HTTP、SSH、IMAP等監控,就算加密也可能被還原!‧甚至可以監視區域網中的作業系統!你的電腦用Windows、Mac?開機了都知道!&nbs
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176.
DRBD:第一名的電腦主從熱備,Corosync及Heartbeat的DRBD實作
出版日:
2015/11/25
作者:
陶利軍
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
DRBD 是一種網路RAID1,它能夠將兩台獨立主機的存放裝置作為RAID1 來使用,兩台機器來管理RAID1,而這個RAID1 的兩個底層儲存分別放置在這兩台主機上,因此任何一台主機或是底層儲存損壞都不會影響企業或是單位生產環境中的使用,等到損壞的主機或底層儲存被修復或是取代後將資料同步過去就可以了。本書中的內容包含了6 個部分共16 章的內容,說明了DRBD 的理論和生產環境的部署及運行維護,
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177.
用LEMP取代上世紀的LAMP:NginX快穩狠準的網站伺服器
出版日:
2015/12/30
作者:
陶利軍
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Nginx伺服器在網際網路推波助瀾的作用下脫穎而出,創下了高平行處理的記錄,因此,在短短10年的發展中,在全世界前100萬的網站中,已經有5.1% 的網站使用了Nginx 伺服器,使得Nginx 成為繼Apache(70.2%)和IIS(20.5%)之後的第三大Web 伺服器軟體,而且它的使用數量與日俱增,直逼Apache 的市場。
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178.
iClone6 3D動畫做中學
出版日:
2015/12/30
作者:
趙國運
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書將以實際操作方式來學習iClone6 的各種實用功能,逐步探討學習3D 動畫製作的基礎概念與架構,適合多媒體設計相關科系3D 動畫基礎課程之教學,以及提供不具多媒體設計背景而有興趣自學讀者著手製作3D 動畫簡而易懂的工具書,跟著各章節的實作內容細心學習,輕易製作出個人專業的3D 動畫,即是出版本書「iClone6 3D 動畫做中學」最終的目標。
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179.
2016最新趨勢之智慧家居:中國市場永遠是第一站
出版日:
2016/04/01
作者:
向忠宏
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
內容簡介 中國人口即將突破14 億,而隨著中國改革開放之後,生活品質不斷進步。在中國的大都市,除了物價早已「領先全球」之外,其高消費也帶動了高需求,因而在中國,和「人」相關的技術也不斷有讓歐美驚艷的創新之舉。台灣身為亞洲的科技大國,對這個結合網際網路、物聯網以及IC 設計的趨勢不可不知
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180.
入手大數據DB的輕鬆選擇:HBase快上手
出版日:
2018/05/03
作者:
楊曦
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
由淺入深地講解HBase概念、安裝、配置、部署從應用角度介紹高階用法、監控和性能最佳化HBase是Apache旗下一個高可靠性、高性能、面向列、可伸縮的分散式存儲系統。全書共分9章,由淺入深地講解HBase概念、安裝、配置、部署,再從應用角度介紹高階用法、監控和性能最佳化。■ 如果你還在尋找合適的環境,或想快速了解HBase功能,或你是公司的運行維護工程師,想知道如何架設HBase,「第2 章 讓
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181.
比VM粒度更細的Container時代來臨:使用Docker不再需要架設系統
出版日:
2015/12/30
作者:
浙江大學SEL實驗室
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
從原始程式層面深度解析Docker核心原理Kubernetes原始程式完全解讀涵蓋Docker 進階實作技巧深入分析各種容器雲端平台技術架構專家推薦本書宏觀上描繪容器和容器雲技術發展的浪潮和生態系統,微觀上以Docker 和Kubernetes 為典型進行深度分析。無論是Docker 技術同好,還是系統架構師、雲端開發者、系統管理和運行維護人員,都能在本書中找到適合自己閱讀的要點。劉俊,百度運行維
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182.
Let's Go with Go:Go語言帶你進入程式最高殿堂
出版日:
2016/03/25
作者:
郝林
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
適用:對Go語言有興趣的技術人員或學習者。
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183.
漢方藥用植物圖典速查
出版日:
2016/02/28
作者:
朱意麟
;
易蔚
;
黃克南
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
你看過中藥草的原生植物嗎? 認識這些藥草的別名嗎? 來自何種本科植物? 採收加工如何進行? 藥材性狀是辛? 是苦? 是甘 ?是鹹? 性味為溫補或是寒涼? 又歸哪一經? &nb
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184.
一手掌握Android NFC開發技術
出版日:
2016/03/21
作者:
趙波
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
NFC與生活連結的一天--◎ 07:30 搭公車上班,使用帶有NFC功能的手機刷悠遊卡。◎ 07:32 在公車上看到音樂會的海報,用手機接觸NFC標籤,下載詳細資訊。使用簡訊預訂音樂會座位,免費的入場券隨後下載至手機。發送簡訊給妻子,約她晚上共進晚餐,聽音樂會。◎ 08:15 到達公司,使用手機刷公司的門禁系統。◎ 08:30 開啟電腦,使用手機登入電腦。◎ 12:00 中午吃飯,使用手機支付午餐
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185.
Storm:從Hadoop批次處理到即時串流處理
出版日:
2016/04/25
作者:
趙必厦
;
程麗明
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
阿里巴巴、yahoo、Twitter、Groupon等大型互聯網企業,處理即時巨量資料的最實用工具。第一本介紹Storm 的書,從基礎知識、安裝與部署、研發與維護、進階知識、企業應用等5個模組,分別介紹Storm 的安裝與設定、基本原理、Topology 元件、Spout 元件、Bolt 元件、ZooKeeper 叢集、實戰環節等內容。讓讀者在最短的時間內系統掌握Storm 的理論基礎,針對Lin
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90 折
186.
該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C
出版日:
2016/05/25
作者:
傅志輝
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Objective-C 語言,以其高效性和安全性的特點在蘋果作業系統中經久不衰。本書由淺入深,全面、系統地介紹了Objective-C開發技術。從Objective-C 的基礎開始說明,一改程式設計書只有枯燥乏味的文字講解,採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖表,提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓,輕鬆地掌握學習內容。適合:Objectiv
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90 折
187.
計算廣告:互聯網時代商業變現的市場與技術
出版日:
2016/05/30
作者:
劉鵬
;
王超
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
計算廣告與互聯網商業變現大解密在網際網路的世界裡,廣告不再只是廣告公司的事,而是每一個網際網路公司都要關心的事。從結果來看,線上廣告實際上成為網際網路最重要的引擎。從營收上看,它支撐著網際網路業務的大半壁江山。本書,並不只是介紹計算廣告的產品和技術,更重要的目的是希望提供一個新的角度,讓大家透過了解廣告變現的內在邏輯,進而對網際網路時代的使用者產品如何將體驗做到極致、將變現做到最高效有一個巨觀的認
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188.
unity實戰教學
出版日:
2016/06/20
作者:
張右緯
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非
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189.
人物場景這麼做:專業商用3D引擎Panda3D、C++、Python
出版日:
2015/11/25
作者:
劉暉
;
林欣
;
李強
;
陳小東
;
王學光
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展。在競爭激烈的國外遊戲引擎市場中,Panda3D始終引人注目,技術領先。本書為讀者深入、完整掌握遊戲引擎C++、Python核心,書附程式中有80多段示範效果,為Windows、Linux、Mac作業系統中
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190.
一舉兩得功力大精進:學Python+Web賺一個未來
出版日:
2017/01/19
作者:
董偉明
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
如果你只把本書視為Python的開發書,那就可惜了。作者是中國最大社群豆瓣的系統架構師,看完本書,不只是學Python的Web開發,更是從頭到尾自己開發、維護、營運、測試一個完整網頁的百科大全,涵蓋: 最完整的Python Web Framework Django和Flask 完整的Python語言說明 最好用的IPython(Jupyter) 最新
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191.
前端開發的涅槃:React全面昇華你的FrontEnd境界
出版日:
2017/05/31
作者:
陳屹
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
全面講述React技術,覆蓋React、Flux、Redux及視覺化 幫助開發者在實踐中深入理解技術和原始程式碼 React出現之後,已經儼然成為前端開發的唯一標準。本書希望從實作起步,以深刻的角度去解讀React 這個函數庫給前端業界帶來的革命性變化。這套由Facebook貢獻的前端Javascript函數庫,讓前端的開發成為單一的標準,使用Virtual DOM的先進
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192.
ZBrush 完全攻略:雕刻極細緻3D模型
出版日:
2017/04/28
作者:
張金釗
;
張金鏑
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書透過大量的經典實例,全面介紹ZBrush 的基本功能和高階應用,涵蓋基本知識以及各種指令參數的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓撲及衣服的製作與雕刻,最後透過卡通、怪物、人模型、動物模型和次世代遊戲角色等製作案例分析,詳細介紹ZBrush和其他相關軟體結合製作完美模型效果的流程和方法。從零基礎開始,由淺入深,掌握Z
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90 折
193.
中文世界也有跨App框架:CrossApp快速建立應用程式
出版日:
2016/08/02
作者:
沈大海
;
張磊
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
內容簡介 第一本介紹跨平台的開放原始碼技術引擎CorssApp的入門經典。CrossApp 是一款完全開放原始碼,免費和跨平台的行動應用程式開發引擎,以最寬鬆為基礎的MIT 開放原始碼協定,開發者可以根據本身情況使用CrossApp 開發任何商業專案。CrossApp 以C++ 作為開發語言,圖形繪製基於OpenGL ES 2.0,採用MVC 架構模式。使用CrossApp 開發的應用程式支援匯出
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194.
比Hadoop+Python還強:Spark MLlib機器學習實作
出版日:
2016/10/03
作者:
王曉華
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
大數據時代是一個充滿著機會和挑戰的時代,僅需要有一個得心應手的工具--MLlib就是這個工具。本書的主要目的是介紹如何使用MLlib進行資料採擷。MLlib是Spark中最核心的部分,它是Spark機器學習函數庫,可以執行在分散式叢集上的資料採擷工具。吸引了大量程式設計和開發人員進行相關內容的學習與開發。本書理論內容由淺而深,採取實例和理論相結合的方式,內容全面而詳盡,適合Spark MLlib初
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90 折
195.
創力時代Maker:成為創客的第一堂課
出版日:
2016/08/31
作者:
黃國明
;
賴維祥
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
「創客」不僅是DIY 的延伸,創客們可以建立蘋果電腦、Google 等美國一級企業,亦將「創客運動」推向全球,不僅影響了教育,也影響了產業與社會,未來更將是影響國家興衰的重要關鍵。然而,台灣創客文化郤一直低迷,大多只是小眾的理念及想法,創客空間很多門可羅雀。作者大膽推測這是一個受限於中國傳統儒/道家思想「形而上者謂之道,形而下者謂之器」的影響,以為會思考重於會實作,雖然至聖先師孔子已提出禮、樂、射
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196.
王者歸來:WEKA機器學習與大數據聖經
出版日:
2015/11/30
作者:
袁梅宇
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
有系統地講解資料採擷和機器學習工具Weka。Weka是目前資料採擷和機器學習最著名的開放原始碼軟體,本書內容涵蓋Weka介紹、Explorer介面、Knowledge Flow介面、Experimenter介面、命令列介面、Weka進階應用、Weka API和學習方案原始程式碼分析。透過大量的實作操作,讓讀者了解並掌握資料採擷和機器學習的相關技能,拉近理論與實作的距離。適用:從事資料採擷和機器學習
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197.
撐起14億人電商的技術機密:用ZooKeeper及Paxos打造分散叢集
出版日:
2016/09/30
作者:
倪超
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
■系統講解ZooKeeper這一應用廣泛、成熟的分散式協調架構的技術書■原理深入,清楚說明ACID、CAP、BASE,2PC/3PC協定,Paxos、ZAB協定等熱門話題■徹底剖析分散式一致性問題,並提出相應解決方案和實戰參考專家推薦 ZooKeeper 的穩定性和對一致性的保障一直為業界所稱道,在大量的分散式系統和開放原始碼元件中獲得應用。本書是作者在長期使用 ZooKeeper 後深入研究其
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198.
王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊
出版日:
2016/10/03
作者:
呂傑利
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。本書特色:◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1)版◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。◎全世界博碩士很多以opencv做為論文的開發工具。◎許多工作皆需要光學辨
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199.
Hadoop的最後一哩路:Impala大數據查詢引擎
出版日:
2016/11/25
作者:
賈傳青 著
;
胡嘉璽 審校
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
Impala是 Cloudera主導開發的新型查詢系統,它提供 SQL語義,能查詢存儲在 Hadoop的 HDFS和 HBase中的 PB級大量資料。 Impala比原來基於 MapReduce的 Hive SQL查詢速度提升 3~90倍,因此, Impala有可能完全取代 Hive。作者基於自己在本職工作中應用 Impala的實踐和心得編寫了本書。 本書共分 10章,全面介紹大數據分析引擎 Im
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200.
Intel Edison智慧硬體開發:Base on Yocto Project
出版日:
2016/12/27
作者:
陳士凱
;
程晨
;
臧海波
出版社:
佳魁資訊
裝訂:
平裝
本書是Edison開發技術的中文書,深入淺出地介紹Intel推出的開放原始碼硬體:Edison控制板,介紹其硬體架構、開發環境、開發方法(Arduino IDE、Linux系統)、應用前景,並提供人臉追蹤器、自主導航機器人、小型智慧家居、智慧水杯等開發實例供讀者參考。 專家推薦這本書就如同Edison 控制板 - 麻雀雖小,五臟俱全,精簡而全面,非常適用Edison 系列平台的初學者和有興趣利用E
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