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高等院校動畫專業核心系列教材

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動畫專業英語(簡體書)
滿額折
出版日:2013/08/27 作者:徐欣  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
《動畫專業英語/高等院校動畫專業核心系列教材》內容涵蓋了動畫基礎理論知識、藝術特性、團隊分工和製作技術以及動畫相關產業的發展等知識,在專業方面可以作為學生的動畫入門百科,在英語教育方面則注重英語環境下聽、說、讀、寫能力的培養,使學生能夠借此學習到動畫方面的專業詞匯和固定表達方式,從而能夠較為從容地閱讀英語方面的相關專業書籍、資料,以及可以輕鬆地與國外同行進行專業交流。另外,《動畫專業英語/高等院校
優惠價: 87 188
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動畫角色設計(簡體書)
滿額折
出版日:2016/07/27 作者:靳晶  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書包含了動畫角色設計的相關理論知識、學習方法及設計規范。從人物角色設計到動物角色設計再到怪物角色設計
優惠價: 87 251
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動畫產業(簡體書)
滿額折
出版日:2014/07/15 作者:齊驥  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
齊驥編著的《動畫產業》為《高等院校動畫專業 核心系列教材》中的分冊之一,共 計24冊。本書以深入淺出的寫
優惠價: 87 204
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動畫合成基礎(簡體書)
滿額折
出版日:2013/12/02 作者:王玉強  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書是針對高等院校影視動畫方向的影視特效教學教材。本書的核心思想是講解影視特效的基本知識、基本理念和基本思路,以國內應用範圍最廣的After Effects影視合成軟件為軟件平臺,緊密貼合當前國際影視特效製作流程與方法,由淺入深、循序漸進地闡述了影視特效合成原理,收錄了多個典型豐富的精彩案例,系統地講述了影視特效合成的製作流程,一步一步教導學生如何運用藝術的眼光來完成特效鏡頭製作。
優惠價: 87 355
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原畫設計(簡體書)
滿額折
出版日:2013/11/04 作者:高星  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
《原畫設計/高等院校動畫專業核心系列教材》以動畫製作中的原畫設計為中心,開篇簡要地敘述了世界動畫發展的歷史和各國動畫的藝術特點。從原畫造型基礎和填寫攝影表、層、軌目等基礎講起,力求做到由淺入深的階梯式教學。 《原畫設計/高等院校動畫專業核心系列教材》重點介紹了原畫表演、力學原理、曲線運動、自然現象等幾方面的技法特點。為使讀者更好地理解原畫設計在動畫製作中的位置,還特意加入三章內容,對比原畫設計同動
優惠價: 87 183
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分鏡頭設計(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2015/10/12 作者:蔣元瀚  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書作者從國際化視角闡述動畫分鏡,並通過一線實戰案例進行分析,此書注重實踐過程中的思考和分析,實用易懂。此外本書還強調手繪能力的重要性,尤其在鏡頭設計,角色情感和動作手繪表述上,有專門的講解與示範。適合高校的專業學生和企業相關設計人員學習,借鑒,書中特別給讀者奉獻了作者現場高難度的分鏡頭作畫過程,這也是本書的一大亮點之一。
優惠價: 87 183
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動畫場景設計(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2014/07/21 作者:葉蓬  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書為《高等院校動畫專業核心系列教材》之一。全書分為:西式場景設計、中式場景設計上下兩篇,其中上篇包括四
優惠價: 87 339
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動畫概論(簡體書)
滿額折
出版日:2014/11/24 作者:魏武; 王建華; 馬振龍  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
《動畫概論》為高校動畫專業動畫理論課程的教材,旨在為高校動畫專業學生認識和掌握動畫的理論結構、發展歷
優惠價: 87 167
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動畫短片創作(簡體書)
滿額折
出版日:2014/07/25 作者:靳晶  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書為高等院校動畫專業核心系列教材(24本)中的一本,針對動畫專業院校學生編寫,同時也可以作為動畫設計及
優惠價: 87 204
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三維動畫建模基礎(簡體書)
滿額折
出版日:2014/08/15 作者:顧傑  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
動畫建模是三維動畫專業的基礎課程。本書以實例教學為主,在理論的基礎上注重提升實際操作能力,涵蓋了Maya初高級的建模技巧,掌握其從製作思路到技術的整體流程。通過大量範例的講解與演示,從淺到深將三維動畫的製作技術與動畫產業緊密地聯繫在一起,能夠使讀者直接進入工業標準化動畫任務和專案的製作,也是作者多年來實施驅動項目教學法改革的成果。本書內容共分為六章,從手錶、風蛇、甲殼蟲汽車、人頭到獎盃、老式電話等
優惠價: 87 303
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FLASH動畫設計(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2014/10/11 作者:張璿  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
flash是目前網路上最流行的一種互動式向量圖形動畫格式,本書將web平臺具有交互性的flash動畫作為核心內容。在講述用戶體驗的相關知識及理論的基礎上探討flash交互動畫的設計思路和方法。其次本書講述了web和手機平臺的flash動畫片設計,探討製作flash動畫片的相關理論。本書主要分為四個章節,其中flash圖形圖像動態基礎、web中的flash交互動態、web平臺的flash動畫片設計製
優惠價: 87 245
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中外動漫史(簡體書)
滿額折
出版日:2015/12/28 作者:王建華  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書遵循動漫發展的歷史軌跡和思想脈絡,採取一種將動漫理論、動漫歷史和動漫名家代表作品相結合的方式,在此基礎上系統論述動漫的產生與發展歷程。 全書分上、中、下3編,共17章。上編包括第]章,簡要介紹動漫的概念和分類。中編包括10章,其中,第2章概括回顧了動畫的起源,第3一11章系統論述了中外動畫的發展歷程。下編包括6章,其中,第12章回顧了漫畫的起源,第13~17章系統論述了中外漫畫的發展歷程
優惠價: 87 292
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三維動畫基礎(簡體書)
87 折
出版日:2013/11/25 作者:肖常慶  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
面對市場上名目繁多的軟件教材,經常導致初學者一頭霧水,疲于追逐各類軟件的功能而忘卻了學習的本質。肖常慶編著的《三維動畫基礎(高等院校動畫專業核心系列教材)》有別于一般教材,不是對命令、按鈕的簡單講解。《三維動畫基礎(高等院校動畫專業核心系列教材)》重點論述作為一名合格動畫人應具備的基本素養及創作理念,同時本教材解讀當前創作一線對三維動畫影片的各個模塊運用重點及技巧。本教材立足于高處宏觀思考;哪
絕版無法訂購
動畫速寫(簡體書)
87 折
出版日:2013/11/19 作者:劉憲輝  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
與廣受讀者歡迎的《城市讀本》(英文版)第五版一樣,理查
絕版無法訂購
動畫劇本創作(簡體書)
滿額折
出版日:2015/06/01 作者:馬振龍  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
全書內容共分八章。第一章介紹了動畫劇本創作的基本知識,包括動畫劇本的基本概念、分類、撰寫特徵、撰寫方式及劇作者應具備的專業素質;第二章在動畫劇本創作流程的介紹中,首先闡述了如何做好動畫劇本的選材與選題工作,之後對動畫劇本的創意與構思以及故事梗概與撰寫大綱進行了必要的講解;第三、四、五、六章是全書的重點章節,系統地講述了動畫劇本創作中對動畫角色的塑造、時空的表現、情節的設計和懸念與衝突的設置應掌握的
優惠價: 87 204
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動態構成(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2014/11/19 作者:彭璐  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
《動態構成(附光盤)》能夠對于從事數字媒體、動畫、視覺傳達的學生有所裨益。 動態構成課程是在傳統
優惠價: 87 204
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三維角色動畫製作(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2015/04/01 作者:邵恒  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
三維動畫是藝術與現代科學技術高度發展相結合的一種新的藝術表現形式。如《汽車總動員》、《閃電拘》、《怪物史萊克》、《最終幻想》等最新的純三維動畫影片,為其藝術表現形式而震撼,其中的三維角色的出色表演更讓我們記憶猶新。三維角色動畫製作是三維動畫製作中最具體現其特徵的工作之一。掌握好三維角色動畫的製作將是一項有趣的工作,也是能夠步入三維動畫藝術的途徑之一。
優惠價: 87 303
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實驗動畫(簡體書)
滿額折
出版日:2014/10/21 作者:周天  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
《實驗動畫》是一部創新型教材,針對高等院校動畫專業的實驗性課程和教學的需要而編寫。教材共分五章,分別為:章一 實驗動畫的學科簡介;章二 實驗動畫的概況;章三 實驗動畫的創作理論與實踐;章四 實驗動畫的製作;章五 實驗動畫的賞析。全書分層次指導學生怎樣進行實驗動畫的前期創意構思、抽象概念的表達、綜合手段的應用、後期技術的實現、優秀案例的賞析等工作。通過本課程的學習,學生將熟悉並掌握實驗動畫的流程、集
優惠價: 87 198
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三維動畫材質渲染(簡體書)
滿額折
出版日:2014/10/11 作者:張雲輝  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
在現今,電影人不斷地進行探索和創作,動畫延伸了人類的想像力和創造力。動畫的優勢是更靈活的表現生活、展現人類情感、啟迪關愛心靈。三維動畫製作不應再將技術作為動畫高等教育的首要任務,學院培養的人才應該具備創意和設計的能力,而非製作的工匠,不僅僅側重技術的應用,而是更關注人性,關注人與人之間心靈的交流,做出更多有中國自己審美情趣的動畫精品。
優惠價: 87 256
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動畫視聽語言(簡體書)
滿額折
出版日:2014/12/08 作者:劉芳  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書分為五部分。第一章是概述部分,介紹動畫的發展和視聽語言基礎知識;第二章講解動畫的影像,分別從鏡頭、景別、構圖、空間、角度、攝影機運動、色彩、光線、場面調度等方面入手進行剖析,這些內容是構成動畫畫面的基本元素。第三章講解動畫的聲音,主要講述語言、音響、音樂的作用。第四章是動畫的剪輯,主要包括概述、技巧、軸線、時間、蒙太奇內容。前四章為視聽語言基礎知識和一般規律性闡述。第五章是本書區別於市面其他教
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