本書面向零基礎讀者,通過案例組織知識點,系統地介紹了3ds Max 2018 的使用方法和三維建模的實戰技巧。全書共14 章,詳細介紹了3ds Max 2018 的軟件安裝、操作界面、基本操作、幾何體建模、圖形建模、高級建模、材質與紋理、燈光技術、攝影機技術、渲染設置、動畫技術、粒子系統、毛髮系統和動力學系統等,幫助讀者輕鬆掌握相關知識。本書附贈電子資源,包含配套的素材文件及教學視頻,方便讀者朋友
本書介紹了中文版3ds Max 2022軟件的常用功能及實際應用,面向零基礎讀者,幫助其快速全面地掌握3ds Max 2022軟件。全書以重要技術為主線,分為12章,系統介紹了軟件功能及各種實用案例的製作方法,主要包含初識3ds Max 2022、幾何體建模、圖形建模、高級建模、燈光技術、材質與貼圖、攝影機技術、渲染與輸出、動畫技術、粒子系統、毛髮系統、動力學技術等內容。軟件的基礎操作都配有視頻微課,主要技術點通過技術實例進行講解,技術實例講解按照“實例介紹→思路分析→步驟演示→舉一反三”的順序進行編寫。實例選擇強調針對性和實用性,既可達到強化訓練的目的,又可讓讀者更多地瞭解實際工作中可能出現的問題和處理方法。本書提供所有案例的素材和源文件,以及輔助教學的PPT課件等資源,適合作為院校和培訓機構相關專業課程的教程,也可作為3ds Max自學人員的參考用書。
本書是一本講解使用中文版3ds Max 2016和Vray 3.0來進行製作項目案例表現的技術性圖書,力求從“真實的表現”出發,將作者來陽多年的工作經驗融入其中,深入剖析專案案例的製作流程,內容包含3ds Max建模,燈光,攝影機,材質,Vray渲染及圖像後期處理的一整套專案製作技術。本書面向初學者及具備一定軟體技術的從業人員,同時也是可以讓讀者快速而全面掌握3ds Max 2016和Vray 3