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作者簡介
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本書作為交互設計基礎理論與實踐應用入門用書,通過兩大部分共六章內容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基於交互設計思維的第1、2章內容,涵蓋交互設計的原理、發展歷程,交互行為類型,交互設計師的工作職能及必備特質,設計思維的應用,等等。第二部分:以交互設計應用技術為主的第3~6章內容,其中包括數字色彩構成、交互界面設計、低保真與高保真模型的設計方法、 Justinmind軟件的功能介紹與應用,並以實際案例詳細展示了移動端原型設計與應用、網頁設計中的交互設計應用、虛擬現實(VR)與增強現實(AR)中的交互設計應用,包括Justinmind的功能與應用、Dreamweaver及其操作、Unity及其交互特效的應用。為了便於實踐操作、高效學習,書中附有與案例配套的工程壓縮包,大家可登錄www.cip.com.cn,搜索本書,在圖書頁面點擊“資源下載”,或在出版社官網最下端的“資源下載”中搜索、下載。
本教材適用於高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、新媒體設計、產品設計、工業設計、計算機應用等相關專業的師生,也可作為無交互設計基礎的愛好者、入門人士的自學教程。
本教材適用於高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、新媒體設計、產品設計、工業設計、計算機應用等相關專業的師生,也可作為無交互設計基礎的愛好者、入門人士的自學教程。
作者簡介
朵雯娟,從事數字媒體藝術及交互設計教育十餘年,雙師雙能型教師。全國高等院校計算機基礎教育研究會數字創意專業委員會會;中國電影美術學會CG概念藝術專業委員會會員;中國仿真學會委員會成員。發表20餘篇論文,核心期刊論文1篇,出版編著1本、教材2本,主持或參與省教育廳科研項目3項,多次榮獲全國教師教學技能大賽一等獎,省教育廳教師技能二、三等獎,指導學生多次獲全國藝術設計大賽及大學生廣告大賽一、二等獎。
多幅系列數字插畫作品公展於“繪聲繪色”數字與繪畫的對話、第二屆“奇觀”媒體藝術雙年展、第五屆中國·北京宋莊藝術節青年策展人邀請展“未來索引:自然·不自然”、“I-MAX工業元素”主題CG創作展、“青年藝術家提名展”,受邀參展韓國仁川國際藝術“INVITATION_INDEF2017”交流會,獲“包豪斯獎”國際設計大賽銀獎及優*指導教師獎。
多幅系列數字插畫作品公展於“繪聲繪色”數字與繪畫的對話、第二屆“奇觀”媒體藝術雙年展、第五屆中國·北京宋莊藝術節青年策展人邀請展“未來索引:自然·不自然”、“I-MAX工業元素”主題CG創作展、“青年藝術家提名展”,受邀參展韓國仁川國際藝術“INVITATION_INDEF2017”交流會,獲“包豪斯獎”國際設計大賽銀獎及優*指導教師獎。
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