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簡體書 (3)

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商品定價


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$400~$599 (1)

出版日期


2016~2017 (1)
2016年以前 (1)

裝訂方式


平裝 (3)

作者


劉克男 (2)
劉克男、楊雍 (1)

出版社/品牌


清華大學出版社(大陸) (3)

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3筆商品,1/1頁
Cocos2d-x之Lua核心編程(第二版)(簡體書)
滿額折

1.Cocos2d-x之Lua核心編程(第二版)(簡體書)

作者:劉克男  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/07/16 裝訂:平裝
本書在《Cocos2dx 之Lua 核心編程》(第1版)的基礎上進行了內容擴充,增加了Spine骨骼動畫、拆剪節點、渲染紋理、Lua Binding實戰、OpenGL ES 2.0與shader編程和SDK接入等內容,全面而又系統地論述了Cocos2dx Lua遊戲開發的核心技術。本書從 Lua 語言基礎開始,全面介紹Cocos2dx Lua 的基礎知識、進階應用和高級編程技術,並以一款三消
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Cocos2d-x遊戲開發:手把手教你Lua語言的編程方法(簡體書)
滿額折

2.Cocos2d-x遊戲開發:手把手教你Lua語言的編程方法(簡體書)

作者:劉克男  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/01/01 裝訂:平裝
第1~3章為基礎知識,是使用Cocos2d-x Lua開發遊戲的必備知識集合;第4章和第6章以實際作品“FruitFest”展示了完整的遊戲開發流程;第5章包行OpenGL ES等遊戲開發進階知識,其中介紹的功能是絕大多數遊戲都需要的,熟知這些知識可以在開發遊戲功能模塊的時候更加得心應手;第7~8章為高級編程技術,為遊戲產品發佈階段提供有力支撐。
定價:474 元, 優惠價:87 412
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Cocos2d-x之Lua核心編程(簡體書)
滿額折

3.Cocos2d-x之Lua核心編程(簡體書)

作者:劉克男; 楊雍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/11/01 裝訂:平裝
本書系統論述了Cocos2dx Lua開發的核心技術。本書從Lua語言基礎開始,全面介紹了Cocos2dx Lua的基礎知識、基本應用和高級程式設計技術,並最終介紹了遊戲的實戰開發。全書貫穿理論結合實踐的編寫方式,各個章節都提供了配套實例。其中第4章和第6章以實際作品《Fruit Fest》展示了完整的遊戲開發流程。 本書適合作為從事移動開發、手機遊戲開發,尤其是基於Cocos2dx進行遊戲
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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