相關商品
商品簡介
目次
商品簡介
本書是Pro/ENGINEER野火版3.0教程。全書共13章,前6章介紹了應用Pro/ENGINEER野火版3.0進行造型設計的基本方法與步驟,主要內容包括草繪、常用實體特徵、基準特徵、重復性特徵、簡單曲面特徵。第7章到第13章講解了應用:Pro/ENGINEER野火版3.0進行復雜造型設計的基本方法與步驟,主要內容包括掃描特徵、混合特徵、高級曲面、高級實體與修飾特徵、變形特徵、拔模角特徵、零件的裝配。全書通過豐富的各有側重的實例來介紹Pro/ENGINEER野火版的使用技巧。
本書配套光盤附有書中所有習題和實例的素材文件及結果文件,還有所有實例的動畫演示文件,方便讀者的學習。
本書實例豐富、貼近實際、講解詳盡,可供各類大中專院校作為教材使用,也可作為工程技術人員、高校師生以及計算機愛好者的自學教程。
本書配套光盤附有書中所有習題和實例的素材文件及結果文件,還有所有實例的動畫演示文件,方便讀者的學習。
本書實例豐富、貼近實際、講解詳盡,可供各類大中專院校作為教材使用,也可作為工程技術人員、高校師生以及計算機愛好者的自學教程。
目次
第1章 Pro/ENGINEER概述
1.1 Pro/ENGINEER簡介
1.2 軟硬件需求
1.3 安裝Pro/ENGINEER 3.0
1.4 工作界面
1.4.1 主菜單
1.4.2 工具欄
1.4.3 導航器窗口
1.4.4 瀏覽器窗口
1.4.5 圖形窗口
1.4.6 操控板
1.4.7 消息區
1.4.8 狀態欄
1.4.9 過濾器
1.5 文件管理
1.6 Pro/ENGINEER實體造型特點
1.7 習題
第2章 草繪
2.1 草繪基礎
2.1.1 進入草繪模式
2.1.2 草繪基本概念
2.1.3 設定草繪模式環境
2.1.4 繪制剖面的基本步驟
2.1.5 繪制剖面元素的方式
2.2 草繪命令
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 弧
2.2.4 圓
2.2.5 高級幾何
2.2.6 實例:繪制掛輪架截面
2.3 修改幾何圖元
2.3.1 求交
2.3.2 裁剪
2.3.3 分割
2.3.4 使用邊
2.3.5 偏距邊
2.3.6 鏡像
2.3.7 修飾字體
2.3.8 替換
2.3.9 移動圖元
2.3.10 實例:繪制手柄剖面
2.4 尺寸標注
2.4.1 直線的尺寸標注
2.4.2 直線與圓或圓弧之間的尺寸標注
2.4.3 實例:標注支座剖面尺寸
2.5 綜合實例:繪制定位套剖面
2.6 習題
第3章 常用實體特徵
3.1 觀察實體特徵的基本手段
3.1.1 控制三維視角——“視圖”菜單
3.1.2 三維實體的平移、旋轉、縮放以及視角控制
3.2 拉伸
3.2.1 拉伸工具界面
3.2.2 使用拉伸工具
3.3 旋轉
3.3.1 旋轉工具界面
3.3.2 使用旋轉工具
3.4 孔
3.4.1 孔工具界面
3.4.2 標準孔
3.4.3 使用孔工具
3.5 倒角
3.5.1 拐角倒角
3.5.2 邊倒角
3.5.3 倒角工具界面
3.5.4 實例:製作倒角
3.6 筋
3.6.1 筋工具界面
3.6.2 實例:創建筋特徵
3.7 殼
3.7.1 殼工具界面
3.7.2 實例:創建殼特徵
3.8 圓角特徵
……
第4章 基準特徵
第5章 重復性特徵
第6章 曲面特徵
第7章 掃描
第8章 混合
第9章 高級曲面
第10章 高級實體與修飾特徵
第11章 變形特徵
第12章 拔模角特徵
第13章 零件的裝配
1.1 Pro/ENGINEER簡介
1.2 軟硬件需求
1.3 安裝Pro/ENGINEER 3.0
1.4 工作界面
1.4.1 主菜單
1.4.2 工具欄
1.4.3 導航器窗口
1.4.4 瀏覽器窗口
1.4.5 圖形窗口
1.4.6 操控板
1.4.7 消息區
1.4.8 狀態欄
1.4.9 過濾器
1.5 文件管理
1.6 Pro/ENGINEER實體造型特點
1.7 習題
第2章 草繪
2.1 草繪基礎
2.1.1 進入草繪模式
2.1.2 草繪基本概念
2.1.3 設定草繪模式環境
2.1.4 繪制剖面的基本步驟
2.1.5 繪制剖面元素的方式
2.2 草繪命令
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 弧
2.2.4 圓
2.2.5 高級幾何
2.2.6 實例:繪制掛輪架截面
2.3 修改幾何圖元
2.3.1 求交
2.3.2 裁剪
2.3.3 分割
2.3.4 使用邊
2.3.5 偏距邊
2.3.6 鏡像
2.3.7 修飾字體
2.3.8 替換
2.3.9 移動圖元
2.3.10 實例:繪制手柄剖面
2.4 尺寸標注
2.4.1 直線的尺寸標注
2.4.2 直線與圓或圓弧之間的尺寸標注
2.4.3 實例:標注支座剖面尺寸
2.5 綜合實例:繪制定位套剖面
2.6 習題
第3章 常用實體特徵
3.1 觀察實體特徵的基本手段
3.1.1 控制三維視角——“視圖”菜單
3.1.2 三維實體的平移、旋轉、縮放以及視角控制
3.2 拉伸
3.2.1 拉伸工具界面
3.2.2 使用拉伸工具
3.3 旋轉
3.3.1 旋轉工具界面
3.3.2 使用旋轉工具
3.4 孔
3.4.1 孔工具界面
3.4.2 標準孔
3.4.3 使用孔工具
3.5 倒角
3.5.1 拐角倒角
3.5.2 邊倒角
3.5.3 倒角工具界面
3.5.4 實例:製作倒角
3.6 筋
3.6.1 筋工具界面
3.6.2 實例:創建筋特徵
3.7 殼
3.7.1 殼工具界面
3.7.2 實例:創建殼特徵
3.8 圓角特徵
……
第4章 基準特徵
第5章 重復性特徵
第6章 曲面特徵
第7章 掃描
第8章 混合
第9章 高級曲面
第10章 高級實體與修飾特徵
第11章 變形特徵
第12章 拔模角特徵
第13章 零件的裝配
主題書展
更多
主題書展
更多書展本週66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。