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社會仿真:信息化戰爭研究的新領域(簡體書)
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社會仿真:信息化戰爭研究的新領域(簡體書)

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目次
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商品簡介

《社會仿真:信息化戰爭研究的新領域》拓展了傳統戰爭仿真的研究范圍,提出了社會仿真的概念,包含了國家關鍵基礎設施仿真和群體行為仿真兩部分。社會仿真就是通過對國家關鍵基礎設施、政治機構、經濟實體、社會民眾等進行建模仿真來研究戰爭危機條件下非軍事領域各實體行為及動態演化過程,研究軍事行動的綜合效果和連鎖反應,從而達到從整體上研究戰爭的目的。全書共11章,第1~2章介紹社會仿真的基本概念、相關基礎理論和方法;第3~6章介紹國外幾個基礎設施仿真模型和系統;第7~10章介紹國外及作者的群體行為研究成果;第11章介紹大規模社會綜合仿真系統。《社會仿真:信息化戰爭研究的新領域》適合系統仿真、建模與仿真、人工智能等專業的教師和研究生閱讀,也適合從事輿情分析、民意調查、公共安全等領域的人員參考。

目次

第1章 緒論 1
1.1 社會仿真概述 2
1.1.1 戰爭仿真與社會仿真 2
1.1.2 社會仿真的基本概念 3
1.1.3 社會仿真的類型與層次 4
1.2 社會仿真的主要研究內容 5
1.2.1 國家關鍵基礎設施建模仿真 5
1.2.2 群體行為建模仿真 8
1.2.3 綜合社會的建模仿真 9
1.2.4 幾個相關的概念 10
1.3 社會仿真的研究現狀 11
1.3.1 基礎設施仿真 12
1.3.2 群體行為仿真 13
1.3.3 綜合社會仿真 14

第2章 基礎理論與方法 16
2.1 復雜適應系統理論 17
2.1.1 cas理論是現代系統科學的繼續和發展 17
2.1.2 cas理論的基本概念 18
2.1.3 cas理論的主要特點 20
2.2 人工生命與人工社會 22
.2.3 復雜網絡理論 24
2.4 基於agent的建模仿真技術 27
2.5 並行仿真技術 29
2.6 虛擬現實仿真技術 30
2.6.1 vr系統的組成和特點 31
2.6.2 vr系統的軟硬件支持 31
2.6.3 vr技術在系統仿真中的應用 32
小結 34

第3章 交通基礎設施模型 35
3.1 概述 36
3.1.1 transims概述 36
3.1.2 研制背景 36
3.1.3 transims特點 37
3.2 transims的組成與實現 38
3.2.1 組成框架 38
3.2.2 路網數據表設計 39
3.2.3 人口合成模塊 53
3.2.4 活動產生模塊 55
3.2.5 路徑規劃模塊 58
3.2.6 微觀模擬模塊 61
3.2.7 反饋控制模塊 65
3.2.8 排放估計模塊 68
3.2.9 輸出可視化模塊 69
3.3 transims系統應用 70
3.3.1 概述 70
3.3.2 el paso案例 70
小結 75

第4章 能源基礎設施模型 76
4.1 簡介 77
4.1.1 概述 77
4.1.2 基礎設施之間的關聯性 79
4.2 基於actor方法的天然氣基礎設施模型 80
4.2.1 氣井 80
4.2.2 連接點 81
4.2.3 管道 82
4.2.4 加壓站 83
4.2.5 城市消費節點 85
4.2.6 閥門 86
4.2.7 電力馬達 87
4.2.8 天然氣驅動裝置 88
4.3 基於actor的電力網絡模型 89
4.3.1 匯流負載節點實體 93
4.3.2 消費負載點實體 93
4.3.3 發電廠實體 94
4.3.4 輸電線路實體 95
4.4 可視化模型 95
4.5 想定實驗 97
小結 97

第5章 通信基礎設施模型 99
5.1 概述 100
5.2 miits系統 101
5.2.1 總體介紹 101
5.2.2 miits特點 102
5.2.3 系統功能組成 104
5.2.4 miits框架結構 107
5.2.5 應用案例 112
5.3 n-smart模型系統 115
5.3.1 總體介紹 115
5.3.2 n-smart組成 116
5.3.3 通信系統動態模型 117
5.3.4 電話呼叫模型 118
5.3.5 關聯依賴關係模型 120
5.3.6 模型應用過程 120
5.3.7 應用案例 122
小結 123

第6章 社會行政仿真系統 124
6.1 概述 125
6.2 episims中的人口合成 127
6.2.1 人口統計學數據生成 128
6.2.2 時間表生成 129
6.2.3 分區生成 130
6.2.4 健康情況初始化 130
6.2.5 樣本生成 131
6.3 episims中的活動場所與接觸分布模型 131
6.4 episims中的參數設置與想定設定 135
6.4.1 參數設置 135
6.4.2 想定設定 136
6.5 episims中的社會接觸網絡模型 137
6.6 大規模流感建模 140
小結 142

第7章 國際政治群體行為仿真 143
7.1 國家戰略決策行為模型 144
7.1.1 概述 144
7.1.2 模型總體結構 149
7.1.3 個體行為模型 158
7.1.4 群體、組織行為模型 162
7.1.5 模型實現與仿真實驗 163
7.2 國際政治生態模型 167
7.2.1 概述 167
7.2.2 相關基本概念 167
7.2.3 危機條件下國際政治演化的概念模型 168
7.2.4 國家agent模型 170
7.2.5 國際組織agent建模 194
7.2.6 模型實現與仿真實驗 198
小結 200

第8章 經濟群體行為仿真 201
8.1 aspen系列模型 202
8.1.1 aspen模型 203
8.1.2 aspen-ee模型 204
8.1.3 common aspen模型 211
8.1.4 aspen恐怖襲擊模型 214
8.1.5 n-able仿真框架 217
8.2 合成經濟模型 219
8.2.1 模型的描述及部分算法 219
8.2.2 模型的應用 221
8.3 某地區經濟仿真模型 222
8.3.1 基於swarm的某地區經濟模型 222
8.3.2 虛擬戰爭空間中某地區經濟模型 227
小結 232

第9章 社會群體行為仿真 233
9.1 輿論傳播模型 234
9.1.1 輿論與輿論傳播 234
9.1.2 人際關係網絡輿論傳播模型 240
9.1.3 網絡輿論傳播 256
9.2 民意演化模型 269
9.2.1 民意演化模型的基本思想 269
9.2.2 環境模型 270
9.2.3 個體模型 270
小結 275

第10章 虛擬環境中的人群行為仿真 276
10.1 大規模人群行為仿真系統 277
10.1.1 概述 277
10.1.2 vicrowd的相關工作及開發思路 278
10.1.3 vicrowd模型 279
10.1.4 可編程人群 282
10.1.5 自治人群 282
10.1.6 被引導人群 283
10.1.7 應用舉例 283
10.2 虛擬智能環境中的人群行為仿真模型 284
10.2.1 概述 284
10.2.2 虛擬智能環境 285
10.2.3 智能環境中個體agent的決策模型 291
小結 296

第11章 綜合分析和仿真環境 297
11.1 seas環境 298
11.1.1 概述 298
11.1.2 seas的建模思想 298
11.1.3 個體agent和群組agent 299
11.1.4 seas的分布式計算環境vee 302
11.2 基於seas的虛擬國際系統 seas-vis 303
11.2.1 簡介 303
11.2.2 體系結構 304
11.2.3 多領域(pmesii)建模 306
11.2.4 輸入和輸出 306
11.3 seas-vis的應用 308
11.4 seas的未來發展——sws 310
小結 312
參考文獻 313

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