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UML團隊開發流程與管理(第2版)
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UML團隊開發流程與管理(第2版)

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作者簡介
目次

商品簡介

對於軟體設計的初學者來說,面對大量資訊時,往往不知從何處著手。本書作者依據多年教學經驗,以情境案例為教學主軸,適合以下需求的讀者作為學習指引:
 
■ 想要了解UML及其應用時機
本書第一篇設計了一個完整案例,並將UML的14張圖形應用在該案例中,利用對話的方式,說明14張圖形的基本精神及應用方式,讓讀者可以透過實際案例了解UML的基礎。

■ 想要了解如何在實際專案中應用UML
本書第二篇設計了另一個完整案例,搭配工具軟體,並配合UML、MDA及不同平台的程式語言(Java、C#),藉此可學習到如何在實際案例中應用UML,並提供LAB練習單元,讓讀者可以「從做中學」。

■ 想要學習如何充份發揮軟體開發團隊合作模式
本書第三篇設計了團隊合作的情境案例,透過虛擬專案的進行,讓讀者可以了解團隊中的各個角色,以及如何挑選適合的工具。

■ 想要了解Enterprise Architect 8如何使用
Enterprise Architect是一套完整的UML支援工具,完整支援UML 2.3版的14張圖形,並支援多種程式語言及資料庫,且提供了強大的客製化空間。書中範例使用此軟體進行實作,藉此提供軟體操作及客製化之技巧。
 
本書特色
 
■ 從情境案例學習UML 2.3版中,14張圖形的應用時機
■ 完整分析如何透過UML正確表達軟體設計的精神
■ 可依據不同平台的需求,學習使用Java或C#為軟體開發工具
■ 內含LAB練習單元,可藉由實作確實了解軟體開發的種種面向
■ 使用工具的進階功能,了解團隊合作開發的基本精神 

作者簡介

賴信仁 

 信仁軟體設計負責人,精通物件導向觀念、UML、程式設計、系統設計實務及資料倉儲等。擔任多家公司(台灣電通、中科院、農學社、台積電TSMC、統一企業)的軟體建置顧問。曾任系統分析師及專業講師,並於台積電及奇美電子擔任高級軟體設計師,負責軟體技術策略的擬定以及開發新軟體的技術。於文化大學進修推廣部軟體設計與實務應用班擔任UML 2.0與Java J2EE講師。
 
 

 

目次

第一篇 UML基礎
第01章
 | 案例設計與說明
第02章
 | 利用UML表達企業流程與系統需求
第03章
 | 表達系統內部的結構
第04章
 | 表達系統的微觀設計
 第05章
 | 表達系統的鉅觀設計
 第06章
 | 表達系統的實作與部署

第二篇 UML與軟體開發實作
第07章
 | 電子化採購管理系統案例
第08章
 | 企業流程設計與需求蒐集
第09章
 | 實現使用案例
第10章
 | 領域模式、平台技術與類別模式
第11章
 | 測試程式碼的撰寫
第12章
 | 程式碼的撰寫
第13章
 | 程式的重構

第三篇 軟體開發與團隊合作
第14章
 | 團隊合作案例情境介紹
第15章
 | 建立UML合作的央集權控管環境
第16章
 | 建構管理與UML
第17章
 | 團隊安全機制與UML
 
第四篇 附錄
附錄A
 | EA的基本操作
附錄B
 | EA的客製化
附錄C
 | EA的進階功能
附錄D
 | 本書光碟使用說明
附錄E
 | 參考書目及網路資源

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