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iPhone與iPad開發實戰:iOS經典應用剖析(簡體書)
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iPhone與iPad開發實戰:iOS經典應用剖析(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《移動平臺開發書庫·iPhone與iPad開發實戰:iOS經典應用剖析》是一本關于iOS項目分析與實戰的教程,旨在幫助讀者能夠實際動手開發一些iOS項目,同時能夠學習到一些理論知識。
《移動平臺開發書庫·iPhone與iPad開發實戰:iOS經典應用剖析》收錄了6個iOS項目,這些項目是在iOS開源網站下載的。涵蓋了工具類應用、體育類應用、效率類應用、娛樂類應用和游戲類應用等幾個方面。從第3章開始,每章都是一個獨立的iOS項目,除第6章的項目外,其他都是在AppStore上發布的產品。
在介紹項目的章節中,首先是應用介紹,其次是應用剖析,然後是應用實戰與講解,最後是總結。
本書適合作為有一定基礎的iOS程序員的自學輔導用書,也可作為相關培訓機構的培訓教材。

目次

前言
第1章 開篇綜述
1.1 iOS概述
1.2 App Store
1.3 iOS應用程序分類
1.3.1 效率型應用程序
1.3.2 實用型應用程序
1.3.3 沉浸式應用程序
1.4 iOS SDK和開發工具
1.4.1 iOS SDK介紹
1.4.2 開發工具Xcode介紹
1.4.3 Xcode安裝和卸載

第2章 Objective-C語言基礎
2.1 Objective-C概述
2.1.1 Objective-C特點
2.1.2 Objective-C代碼的文件擴展名
2.2 編寫第一個Objective-C程序
2.2.1 編寫過程
2.2.2 解釋說明
2.2.3 使用Xcode運行并調試
2.3 數據類型、運算符和表達式
2.3.1 數據類型
2.3.2 數據類型轉換
2.3.3 常量與變量
2.3.4 運算符和表達式
2.4 控制語句
2.4.1 分支語句
2.4.2 循環語句
2.4.3 跳轉語句
2.5 Objective-C語言的面向對象特性
2.5.1 Objective-C中的類
2.5.2 方法和消息
2.5.3 訪問成員變量
2.5.4 屬性
2.5.5 構造方法
2.5.6 實例成員變量作用域限定符
2.5.7 類變量和類方法
2.6 繼承性
2.6.1 繼承概念
2.6.2 方法重寫
2.7 多態性
2.7.1 多態概念
2.7.2 動態類型和動態綁定
2.8 分類與協議
2.8.1 分類
2.8.2 協議
2.9 內存管理
2.9.1 內存管理概述
2.9.2 重寫dealloc方法
2.9.3 自動釋放池
2.9.4 屬性中的內存管理參數
2.10 Foundation框架
2.10.1 數字類
2.10.2 字符串類
2.10.3 數組類
2.10.4 字典類
本章小結

第3章 工具類應用開發實戰--密碼生成應用
3.1 應用介紹
3.2 應用剖析
3.2.1 核心類圖
3.2.2 Root View Controller類
3.2.3 Main View Controller類
3.2.4 Flipside View Controller類
3.2.5 Main View類
3.2.6 Flipside View類
3.2.7 Nib文件
3.2.8 Cocoa和Cocoa Touch中MVC設計模式
3.3 應用實戰與講解
3.3.1 構建應用骨架
3.3.2 視圖翻轉動畫
3.3.3 主視圖UI
3.3.4 主視圖代碼
3.3.5 主視圖控制器代碼
3.3.6 背後視圖UI
3.3.7 背後視圖和視圖控制器代碼
本章小結

第4章 體育類應用開發實戰--2012奧林匹克應用
4.1 應用介紹
4.2 應用剖析
4.2.1 核心類圖
4.2.2 主頁模塊視圖控制器類
4.2.3 比賽項目模塊控制器類
4.2.4 倒計時器模塊控制器類
4.2.5 比賽日程表模塊控制器類
4.2.6 奧運會歌模塊視圖控制器類
4.2.7 比賽項目模塊視圖類
4.2.8 Nib文件
4.3 應用實戰與講解
4.3.1 構建應用骨架
4.3.2 同一個工程中實現iPhone版和iPad版
4.3.3 主頁模塊實現
4.3.4 比賽項目模塊UI實現
4.3.5 比賽項目模塊代碼實現
4.3.6 倒計時器模塊實現
4.3.7 比賽日程表模塊UI實現
4.3.8 比賽日程表模塊代碼實現
本章小結

第5章 效率類應用開發實戰-記事本應用
5.1 應用介紹
5.2 應用剖析
5.2.1 核心類圖
5.2.2 Root View Controller類
5.2.3 工具類
5.2.4 Detail Note View Controler類
5.2.5 Web View Controller類
5.2.6 JSON類
5.2.7 Nib文件
5.3 應用實戰與講解
5.3.1 構建應用骨架
5.3.2 列表視圖實現
5.3.3 幫助功能實現
5.3.4 同步功能實現
5.3.5 添加功能實現
5.3.6 修改功能實現
5.3.7 發送功能實現
5.3.8 刪除功能實現
5.3.9 保存功能實現
本章小結

第6章 娛樂類應用開發實戰 --我的位置應用
6.1 應用介紹
6.2 應用剖析
6.2.1 核心類圖
6.2.2 Root View Controller類
6.2.3 Main View Controller類
6.2.4 Flipside View Controller類
6.2.5 Main View類
6.2.6 Flipside View類
6.2.7 Nib文件
6.3 應用實戰與講解
6.3.1 構建應用骨架
6.3.2 主視圖UI
6.3.3 主視圖控制器代碼
6.3.4 背後視圖模塊實現
6.4 增加地圖功能
6.4.1 基于Web的Google地圖
6.4.2 基于本地Google地圖
本章小結

第7章 工具類應用開發實戰-鉛錘應用
7.1 應用介紹
7.2 應用剖析
7.2.1 核心類圖
7.2.2 Root View Controller類
7.2.3 Main View Controller類
7.2.4 Flipside View Controller類
7.2.5 Main View類
7.2.6 Flipside View類
7.2.7 Plumb Bob App Delegate類
7.2.8 Nib文件
7.3 應用實戰與講解
7.3.1 構建應用骨架
7.3.2 主視圖業務模塊
7.3.3 背後視圖業務模塊
7.3.4 根控制器實現
本章小結

第8章 游戲類應用開發實戰-太空泡泡應用
8.1 應用介紹
8.2 應用剖析
8.2.1 核心類圖
8.2.2 Splash View Controller類
8.2.3 Space Bubble View Controller類
8.2.4 Settings Window類
8.2.5 Game Over View Controller類
8.2.6 Sprite類
8.2.7 Space Bubble App Delegate類
8.2.8 Sound Effects類
8.2.9 Sprite Helpers類
8.2.10 Nib文件
8.3 應用實戰與講解
8.3.1 構建應用骨架
8.3.2 設置視圖模塊實現
8.3.3 啟動視圖模塊實現
8.3.4 游戲結束視圖模塊實現
8.3.5 編寫精靈和精靈輔助類
8.3.6 編寫音效類
8.3.7 游戲視圖模塊實現
8.3.8 修改應用程序委托對象
本章小結
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