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3ds Max 2013完全自學教程(簡體書)
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3ds Max 2013完全自學教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《3ds Max 2013完全自學教程》根據3ds Max軟件的特點,對其進行詳細剖析,並結合大量精美的案例,一步一步指導讀者學習,對3ds Max2013的操作及功能作了全面詳細的介紹,包括3ds Max2013的基礎知識、基本建模、變換對象、對象的修改和合成、建模進階、動畫基礎、軌跡視圖和動畫控制器、粒子系統、材質編輯器、攝影機和燈光等內容。
《3ds Max 2013完全自學教程》附帶DVD教學光盤,技術實用,講解清晰,包含書中實例的視頻教學文件、源文件和素材文件。
《3ds Max 2013完全自學教程》採用“教程+實例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點;不僅可以作為從事三維動畫製作、影視製作、廣告製作等相關行業人員的自學指導用書,也可作為動畫培訓班、職業學校以及大中專院校相關專業的教材。.

目次

第1章 初識3ds Max2013
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的界面環境
1.2.1 調整面板
1.2.2 調整視圖
1.3 3ds Max2013的工作界面
1.3.1 標題欄和菜單欄
1.3.2 主工具欄
1.3.3 工作視圖
1.3.4 狀態欄和提示行
1.3.5 動畫控制區
1.3.6 視圖控制區
1.3.7 命令面板
1.4 對象的選擇
1.4.1 使用選擇工具
1.4.2 使用區域選擇
1.4.3 使用編輯菜單選擇
1.4.4 使用過濾器選擇
1.5 對象的變換
1.5.1 對象的移動
1.5.2 對象的縮放
1.5.3 對象的旋轉
1.6 坐標與軸心控制點
1.6.1 坐標系統
1.6.2 軸心控制點
1.7 對象的複製
1.7.1 直接複製物體
1.7.2 利用鏡像複製物體
1.7.3 利用陣列複製物體
1.7.4 對象的間隔複製
1.7.5 對象的快照複製
1.8 對象的群組
1.8.1 組的創建與分離
1.8.2 組的編輯與修改
1.9 對象的對齊與捕捉
1.9.1 對象的對齊
1.9.2 對象的捕捉
1.10 3ds Max製作的基本流程
1.10.1 水面的製作
1.10.2 水面材質的設置
1.10.3 設置背景
1.10.4 設置水面漣漪動畫
1.10.5 設置水面效果
1.10.6 渲染動畫

第2章 幾何體的創建
2.1 標準基本體
2.1.1 長方體
2.1.2 圓錐體
2.1.3 球體
2.1.4 幾何球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 管狀體
2.1.7 圓環
2.1.8 四棱錐
2.1.9 茶壺
2.1.10 平面
2.2 擴展基本體
2.2.1 異面體
2.2.2 環形節
2.2.3 切角長方體
2.2.4 切角圓柱體
2.2.5 油罐
2.2.6 膠囊
2.2.7 紡錘
2.2.8 L-Ext(L型牆)
2.2.9 球棱柱
2.2.1 0C-Ext(C型牆)
……

第3章 二維圖形的創建
第4章 使用編輯修改器建模
第5章 高級建模
第6章 複合對象建摸
第7章 材質與貼圖
第8章 創建攝影機和燈光
第9章 動畫
第10章 粒子系統和空間扭曲
第11章 環境特效動畫
第12章 後期合成
第13章 動力學系統
第14章 骨骼與蒙皮
第15章 綜合實例.

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