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中文版AutoCAD 2013全套機械圖紙繪製典型實例(簡體書)
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中文版AutoCAD 2013全套機械圖紙繪製典型實例(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

《AutoCAD2013全套機械圖紙繪製典型實例(中文版)》共分12章,第1章主要介紹了機械設計基礎知識;第2章至第4章介紹了機械製圖中常用的軟件操作技巧,對後續的案例教學具有指導和參考價值;第5章至第10章主要通過典型實例介紹了各種機械圖紙的表現手法,所有案例均來源於實際工程中的機械圖紙;第11章至第12章主要介紹如何使用AutoCAD2013來創建機械零件的三維模型。
《AutoCAD2013全套機械圖紙繪製典型實例(中文版)》內容通俗易懂,結構清晰,書中案例的安排既考慮了讀者學習的要求,也考慮了工作實際的要求,非常適合機械製造從業者作為參考用書,同時也適合相關專業院校作為教材使用。

目次

版本學家為歷代公私藏書留下了數量龐大的書目題跋著作,這些書目題跋對於考察典籍的版本淵源、藏奔流傳、校勘輯佚等,有重要的學術價值,所謂「辨章學術,考鏡源流氣莫不由此。然而,第1章機械製圖概述
1.1機械製圖常用的圖示方法
1.1.1投影的基本概念
1.1.2軸測投影法
1.1.3正投影法
1.2瞭解機械製圖的國標
1.2.1圖紙幅面規格
1.2.2繪圖比例
1.2.3字體
1.2.4圖線及畫法
1.2.5剖面符號
1.2.6尺寸標注
1.3機械設計的基本知識
1.3.1零件的分類
1.3.2機械零件形狀的表現方法
1.4本章小結

第2章AutoCAD製圖基本操作
2.1設置繪圖單位
2.2圖形界限設定與圖形顯示控制
2.2.1自定義圖形界限
2.2.2選擇繪圖模板
2.2.3圖形顯示控制
2.3設置對象屬性
2.3.1設置對象顏色
2.3.2設置對象線型
2.3.3設置對象線寬
2.3.4設置對象的線型比例
2.4圖層的運用
2.4.1新建圖層以及設置相關屬性
2.4.2圖層常用操作
2.5輔助繪圖功能
2.5.1輔助繪圖工具欄
2.5.2“對象捕捉”工具欄
2.6自定義繪圖環境
2.6.1自定義模型空間的背景顏色
2.6.2自定義十字光標的大小
2.6.3自定義自動捕捉標記和靶框大小
2.7本章小結

第3章二維繪圖基礎
3.1繪製點和線段
3.1.1繪製點
3.1.2繪製直線
3.1.3繪製射線
3.1.4繪製構造線
3.2繪製多段線
3.2.1繪製多段線
3.2.2繪製正多邊形
3.2.3繪製矩形
3.3繪製曲線
3.3.1繪製圓
3.3.2繪製圓弧
3.3.3繪製橢圓和橢圓弧
3.3.4繪製圓環
3.4繪製複雜對象
3.4.1繪製樣條曲線
3.4.2繪製修訂雲線
3.4.3繪製多線
3.4.4創建面域
3.4.5創建邊界
3.4.6創建填充圖案
3.4.7使用Sketch命令徒手繪線
3.5改變圖形的位置和狀態
3.5.1選擇和刪除對象
3.5.2移動圖形
3.5.3旋轉圖形
3.5.4縮放圖形
3.6創建對象副本
3.6.1複製圖形
3.6.2鏡像圖形
3.6.3偏移圖形
3.6.4陣列圖形
3.7修改圖形尺寸
3.7.1修剪圖形
3.7.2延伸圖形
3.7.3拉長圖形
3.7.4拉伸圖形
3.8構造圖形
3.8.1打斷圖形
3.8.2合併圖形
3.8.3構建倒角
3.8.4構建圓角
3.8.5光順曲線
3.8.6分解圖形
3.9圖形編輯進階
3.9.1通過雙擊操作編輯對象
3.9.2在文件之間複製和移動對象
3.9.3夾點編輯
3.9.4“特性”選項板
3.9.5使用快速選擇功能選擇對象
3.10編輯特定對象
3.10.1編輯多段線
3.10.2編輯樣條曲線
3.10.3編輯多線
3.10.4編輯填充圖案
3.10.5編輯陣列
3.11文字與表格
3.11.1創建單行文字
3.11.2設置文字樣式
3.11.3創建多行文字
3.11.4編輯文字
3.12創建表格
3.12.1插入表格
3.12.2指定表格樣式
3.12.3在表格中輸入數據
3.12.4編輯表格
3.13標注圖形
3.13.1瞭解尺寸標注
3.13.2尺寸標注的類型
3.13.3形位公差標注
3.13.4設置標注樣式
3.13.5編輯標注
3.14本章小結

第4章三維建模基礎
4.1三維模型在AutoCAD中的表現形式
4.1.1三維網格模型
4.1.2三維曲面模型
4.1.3三維實體模型
4.2創建網格模型
4.2.1常用的網格建模命令
4.2.2創建標準網格模型
4.2.3創建自定義網格模型
4.3創建曲面模型
4.3.1常用的曲面建模命令
4.3.2通過拉伸創建曲面模型
4.3.3通過旋轉創建曲面模型
4.4創建實體模型
4.4.1常用的實體建模命令
4.4.2實體建模方法的綜合運用
4.5三維模型的視覺樣式與渲染
4.5.1視覺樣式
4.5.2三維模型的渲染
4.6世界坐標系(WCS)與用戶坐標系(UCS)
4.6.1世界坐標系(WCS)與用戶坐標系(UCS)的對比
4.6.2世界坐標系(WCS)
4.6.3用戶坐標系(UCS)
4.7三維顯示控制
4.7.1基本視圖與三維視圖
4.7.2三維動態觀察
4.7.3三維模型的顯示質量控制
4.8本章小結

第5章繪製機械零件平面圖
5.1初繪機械圖形:圓的漸開線
5.1.1有趣的幾何曲線
5.1.2圓的漸開線的繪製步驟
5.2平面圖形的繪製與編輯
5.2.1AutoCAD繪圖的優勢
5.2.2用已知半徑的圓弧來連接兩個已知圓
5.2.3用已知半徑的圓弧來連接已知圓弧和直線
5.3平面圖形中的尺寸標注
5.3.1機械圖紙中的尺寸標注的基本要求
5.3.2尺寸標注
5.3.3尺寸的清晰佈置
5.3.4標注支架零件圖的尺寸
5.4製作機械圖紙中的明細表
5.5本章小結

第6章繪製連接件和常用件的平面圖
6.1瞭解連接件和常用件
6.2繪製螺紋及螺紋緊固件
6.2.1六角螺母的比例畫法
6.2.2六角頭螺栓的比例畫法
6.2.3通過“查表”繪製墊圈
6.2.4螺紋緊固件的裝配圖畫法
6.3繪製鍵、花鍵和銷
6.3.1常用鍵的繪製方法
6.3.2矩形花鍵的畫法和尺寸標注
6.3.3圓柱銷的繪製方法
6.4繪製滾動軸承
6.4.1滾動軸承的基本畫法
6.4.2單列向心球軸承的簡化畫法
6.4.3單列向心球軸承的示意畫法
6.5繪製彈簧
6.5.1螺旋壓縮彈簧的畫法
6.5.2繪製螺旋壓縮彈簧的零件圖
6.6繪製齒輪
6.6.1齒輪概述
6.6.2繪製蝸輪
6.7繪製常用的機械構件
6.7.1繪製掛輪架
6.7.2繪製杠杆
6.7.3繪製槽輪
6.8本章小結

第7章繪製表達機械零件的各種視圖
7.1繪製機械零件的基本視圖
7.1.1瞭解視圖
7.1.2繪製連接板的基本視圖和斜視圖
7.2繪製機械零件的剖視圖
7.2.1了解剖視
7.2.2剖視的種類及其使用條件
7.2.3繪製支架的三視圖
7.3繪製機械零件的剖面圖
7.3.1瞭解剖面
7.3.2繪製主動軸齒輪的零件圖
7.4本章小結

第8章繪製典型零件圖
8.1零件圖的內容與繪製步驟
8.1.1零件圖所包含的內容
8.1.2繪製零件圖的基本步驟
8.2選擇零件視圖的原則和方法
8.2.1確定主視圖的基本原則
8.2.2選擇視圖的一般步驟
8.3繪製軸類零件圖
8.3.1什麼是軸類零件
8.3.2軸類零件的結構特點
8.3.3輸出軸零件圖的繪圖技巧分析
8.3.4輸出軸零件圖的繪製步驟
8.4繪製盤類零件圖
8.4.1什麼是盤類零件
8.4.2盤類零件的結構特點
8.4.3盤蓋零件圖的繪圖技巧分析
8.4.4盤蓋零件圖的繪製步驟
8.5繪製叉杆類零件圖
8.5.1什麼是叉杆類零件
8.5.2叉杆類零件的結構特點
8.5.3閥杆零件圖的繪圖技巧分析
8.5.4閥杆零件圖的繪製步驟
8.6繪製箱體類零件圖
8.6.1什麼是箱體類零件
8.6.2箱體類零件的結構特點
8.6.3缸體零件圖的繪圖技巧分析
8.6.4缸體零件圖的繪製步驟
8.7本章小結

第9章繪製軸測圖
9.1瞭解軸測圖
9.1.1軸測圖的特點和用途
9.1.2軸測圖的繪圖技術分析
9.2繪製機械零件的正等軸測圖
9.2.1在AutoCAD中設置正等軸測環境
9.2.2繪製機械零件的軸測圖
9.2.3標注軸測圖
9.3繪製機械零件的軸測剖視圖
9.3.1在AutoCAD中設置等軸測環境
9.3.2繪製機械零件的軸測圖
9.3.3將軸測圖轉化為軸測剖視圖
9.4本章小結

第10章繪製裝配圖
10.1裝配圖的用途和主要內容
10.2裝配圖的繪製技巧及步驟
10.2.1裝配圖的繪製技巧
10.2.2繪製裝配圖的一般步驟
10.3組裝齒輪傳動裝配圖
10.3.1設置繪圖環境
10.3.2齒輪傳動裝配圖的組裝步驟
10.3.3標注零件編號
10.3.4繪製標題欄和明細表
10.4繪製定位器裝配圖
10.4.1繪圖前的準備工作
10.4.2繪製圖框、標題欄和明細表
10.4.3繪製定位軸(主視圖)
10.4.4繪製支架(主視圖)
10.4.5繪製套筒(剖視圖)
10.4.6繪製蓋(剖視圖)
10.4.7繪製把手
10.4.8繪製螺釘和彈簧
10.4.9組合裝配圖
10.4.10填寫標題欄和明細表
10.4.11打印輸出
10.4.12通過Excel來繪製明細表
10.5本章小結

第11章創建連接件和常用件的三維模型
11.1創建圓頭普通平鍵模型
11.1.1採用拉伸方法創建實體模型
11.1.2採用圓角方法創建實體模型
11.1.3採用網格建模方法創建模型
11.2創建六角頭螺栓和螺母模型
11.2.1創建六角頭螺栓的頭部
11.2.2創建螺紋
11.2.3創建螺母
11.3創建滾動軸承模型
11.3.1繪製滾動軸承的剖視圖
11.3.2創建滾動軸承實體模型
11.4創建彈簧模型
11.4.1繪製彈簧的平面圖形
11.4.2繪製旋轉軸線
11.4.3創建彈簧絲實體模型
11.4.4採用掃掠法創建彈簧模型
11.5創建齒輪模型
11.5.1繪製齒輪的漸近線
11.5.2根據漸近線繪製齒輪的截面輪廓
11.5.3繪製齒輪的軸承孔
11.5.4創建齒輪的實體模型
11.6本章小結

第12章創建多種典型零件的三維模型
12.1創建轉軸模型
12.1.1繪製轉軸的剖面輪廓線
12.1.2創建長方體
12.1.3旋轉剖面輪廓線以生成實體
12.2創建連杆模型
12.2.1繪製平面圖形
12.2.2拉伸閉合多段線和麵域以生成實體
12.2.3組合實體模型
12.2.4創建連杆上的矩形孔
12.2.5創建連杆邊緣的過渡圓角
12.3創建帶輪模型
12.3.1繪製輔助線
12.3.2繪製帶輪的齒輪
12.3.3繪製鑄造孔和表示鍵槽的矩形
12.3.4創建三維實體模型
12.3.5從不同角度表現實體對象
12.4創建蝸輪箱模型
12.4.1繪製平面圖形
12.4.2創建三維實體模型
12.4.3創建蝸輪箱頂部的零部件
12.4.4剖切蝸輪箱以表達其內部結構
12.4.5將模型打印輸出為PDF文件
12.5創建軸承座模型
12.5.1繪製輔助線
12.5.2製作軸承座主體結構
12.5.3製作軸承固定孔
12.5.4製作內螺紋
12.6創建曲柄模型
12.6.1製作曲柄的A部分結構
12.6.2製作曲柄的B部分結構
12.6.3組合曲柄的A、B部分
12.6.4製作曲柄的C部分結構
12.6.5製作曲柄的D部分結構
12.6.6組合實體
12.7創建減速箱
12.7.1創建凸台
12.7.2創建連接板
12.7.3創建底板
12.7.4創建蓋槽和油槽
12.7.5創建齒輪
12.7.6創建頂蓋
12.7.7創建支撐和密封件
12.8本章小結

附錄1AutoCAD2013菜單命令索引
附錄2AutoCAD2013鍵盤快捷鍵功能索引
附錄3AutoCAD2013常用命令簡化索引

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