Android 4 遊戲實戰編程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302304982
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:J. F. DiMarzio
譯者:張龍
出版日:2013/01/01
裝訂/頁數:平裝/290頁
商品簡介
商品簡介
通過學習《Android 4遊戲實戰編程》,讀者可以掌握既能在智能手機上又能在平板電腦上運行的、 遊戲app的設計與開發過程。本書以易讀、 簡潔的方式幫助讀者開始創建各種有趣、 生動的遊戲。讀者學習創建的首個Android遊戲是名為“星空戰士”的ZD、 自上向下的卷軸射擊遊戲。在掌握了基礎知識並且將“星空戰士”的最高分記錄留在你的平
板電腦或智能手機上後,開始擴展知識與技能了一構建一個3D環境,並且使用它創建
.各種引人入勝的3D遊戲。
主要內容
.構建自己的、 用於遊戲開發的可重用“黑盒子”
.使用遊戲引擎與具體遊戲代碼
.設計與開發豐富的ZD與3D遊戲
.開發遊戲並實現引人入勝的故事情節
.使用OpenGL ES顯示並處理圖形
.創建可用於導航3D通道的控制系統
.創建豐富的環境與角色
.編寫碰撞檢測代碼
本書面向那些不再滿足於Android遊戲構建初級讀物或教程,渴望編寫Android遊戲應
用的開發人員。從基於ZD的休閒遊戲到基於3D OpenGL的第一人稱射擊遊戲,((Andro 4
遊戲實戰編程》介紹了在這個快速增長的移動平臺上開始創建遊戲所需的一切知識。
板電腦或智能手機上後,開始擴展知識與技能了一構建一個3D環境,並且使用它創建
.各種引人入勝的3D遊戲。
主要內容
.構建自己的、 用於遊戲開發的可重用“黑盒子”
.使用遊戲引擎與具體遊戲代碼
.設計與開發豐富的ZD與3D遊戲
.開發遊戲並實現引人入勝的故事情節
.使用OpenGL ES顯示並處理圖形
.創建可用於導航3D通道的控制系統
.創建豐富的環境與角色
.編寫碰撞檢測代碼
本書面向那些不再滿足於Android遊戲構建初級讀物或教程,渴望編寫Android遊戲應
用的開發人員。從基於ZD的休閒遊戲到基於3D OpenGL的第一人稱射擊遊戲,((Andro 4
遊戲實戰編程》介紹了在這個快速增長的移動平臺上開始創建遊戲所需的一切知識。
主題書展
更多書展購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

